Дневник зота - [17]
Вот ребята и решили пройтись по лесу вдоль канала. Осень ещё не взяла свои права, потому листва хоть и начала желтеть все ещё не опадала, а сосны так вообще зимой и летом одним цветом. Пять минут на старт и их пятёрка уже идёт неширокой цепью по сосновому бору.
Все игровые локации привязаны к вышкам мобильной связи, а потому встретить тут серьёзную опасность практически невозможно. Разве что пару блуждающих локаций, но и это редкость. Самой большой опасностью в лесу были молодые мамочки с колясками и детьми. Потому ребята вышли поохотиться на бегунов, рыбаков и изредка сгенерированных системой мобов. Лёгкая прогулка перед серьёзной акцией.
А вообще разработчики оказались ушлыми ребятами, очень хитро сформировав систему безопасности игроков и обычных людей.
В первую очередь они раздали бесплатные мобильные телефоны пенсионерам. Причём не всем, а самым скандальным особям, что легко определялось по петициям в различные коммунальные инстанции. При этом пояснили, что телефон формирует из них игрового персонажа. А дальше объяснили, как заработать некие денежные бонусы. Там были сущие копейки, падающие с каждого сожранного ими геймера, но активный пенсионер за месяц вполне мог набить себе на коммуналку по субсидии. Времени у пенсионеров достаточно, а дел особых нет. И началась охота стариков на подростков.
Зачем они это сделали? Да просто для того, чтобы игроки-подростки не устраивали свои войны во дворах, а побыстрее выметались оттуда в более безопасные для обывателей локации.
Ведь там и прохожие, и дети в песочнице, и машины стоят. А увлёкшийся игрок, запросто может сбить с ног и покалечить ребёнка. Вот потому и молодым мамочкам положена программа для телефона, которая делает из неё монстра хуже пенсионеров. Приближаться к ней слабым подросткам опасно, а взрослые уже не столь увлечены играми и воспринимают мир куда адекватнее.
Безопасность же игроков на локациях обеспечивалась самой отрисовкой местности и триангуляцией пользователя. Если бы Шум на карьере подошёл к краю обрыва, система бы выставила там кучу заметных глазом аномалий. А если бы пересёк совсем уж критическую точку безопасности, с него бы сняли все эффекты, отключили оружие, а сама система тревожным голосом начала орать об угрозе жизни игрока сзади, справа или слева.
В итоге уже через месяц и пару виртуальных смертей по такой дурости у игроков вырабатывался рефлекс не лезть в те зоны, где есть опасность для жизни.
Возле канала ребята нашли пару рыбаков и бодренько их расстреляли, хотя едва не потеряли Цыгана. И выслушали трёх этажный мат от пенсионера. Он оказался слабым псиоником. Видимо не слишком агрессивный, ведь чем больше игроков пенс сливает, тем сильнее становится. А вот второй рыбак удивил. Он оказался игроком, пусть и без модулей. Потому быстро сориентировался и едва не сожрал Цыгана.
- Черт! – улыбнулся парень лет тридцати, когда оказался рядом, но ничего не произошло. – Не достал?
- Не-а. – проблеял Цыган, едва отошедший от стремительного рывка рыбака.
- Жаль. – снова улыбнулся тот. – Что хоть сняли?
- Эм... – Цыган облутал рыбака. – Камень воскрешения, эссенцию ловкости и детали к оружию. Разные. Пять штук.
- Ну не плохо. – хмыкнул мужик. - Ладно, бегите, ребятишки. Не распугивайте рыбу.
Парни по-тихому свалили, не особо расстраиваясь. Выжили все и ладно. А мужика понять можно. Каждый игрок даже без модулей мог отыгрывать моба и при этом получать определённые достижения.
По уму и им стоило оставить модули дома, идя в чужой агрессивный район. Даже в неактивном состоянии они участвовали в игре других. Снять с них шмот не могли, но попортить рейтинг запросто. И если без модулей он почти не проседал, то в неактивном состоянии это считалось чем-то вроде дезертирства с поля боя. И рейт падал куда сильнее. Хотя и мобами они считались более сильными. Были даже такие игроки, что с модулями в пассивном состоянии бегали за другими игроками. Система сама атаковала без участия пользователя и начисляла бонусы. А после определённого достижения геймер получал мутаген или другую плюшку.
Дезактивировав модули, они с полчаса сидели под мостом, ожидая полного выхода из игры. И только потом вылезли на свет божий. В принципе, время они выбрали правильное. И если придётся вступать в бой, то их противниками будут такие же школьники, как они. Студенты сейчас ещё учатся и вернутся домой минимум через пару часов. А взрослых бояться не стоит. По негласному кодексу, те детей не трогали. Это все равно, что влететь на дворовое поле для футбола и начать там доказывать, что ты крут. Если ты мужик под тридцатку, то это не круто. Вот ни разу.
Да и большинство студентов тоже. Смысла нет. Лут для них трешевый, пусть даже ребята хорошо упакованы. Но если взрослые всегда с умилением смотрели на подрастающих сталкеров или дотеров, то студенты, а особенно ещё вчерашние школьники, могли не сдержаться и атаковать. Просто из желания защитить честь своего района и своих малолеток. Хотя чести в этом мало, но дебилов в этом мире много. А лекарство от простуды на голову все ещё не придумали.
А они всегда однозначно сильнее. В магазинах торгующих снаряжением для игроков имелся и физкабинет. За три сотни рублей можно подключить аккаунт к игровой сети и пройти ряд испытаний от забега на беговой дорожке до отжиманий, подтягиваний и прочих тренажёров. После чего стрельба по мишеням с перезарядкой, и двухминутный круг, где приходилось уклоняться от летящих в тебя шариков.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.