Дневник зота - [11]

Шрифт
Интервал

- Идём дальше. – распорядился Князь. – Смотрим в оба. Дно уже близко.

До дна им спокойно добраться не дали. Уже почти в конце спуска они нарвались на пауков. Огромные инсекты, размером с хорошего питбуля, и столь же шустрые. И хуже всего, что свободно бегают по стенам. Всего пять особей, но сожрали большую часть БК.

Шум сразу понял, что дело пахнет керосином и быстро поменял магазин пистолета на тот, в котором первыми стояли три аномальных пули.

Как раз трое пауков и решили атаковать их со стены.

- Эти мои. Держите дорогу! – крикнул он и, встав на колено, замер.

Спокойно. Так советовали спецы в своих стримах. Выстрел. Секунда. Ещё два подряд. Все три паука получили по пуле и тут же подёрнулись цепью голубоватых молний с характерным электрическим треском. Убить не убил, но оглушил. А они ещё и в падении себе увечий добавили. Сами пауки живучие, но вот лапы у них довольно хрупкие.

Шум оглянулся, Рокот танцевал с арматурой напротив двух пауков, а Буча и Цыган, едва открывалась возможность, почти в упор всаживали короткие очереди в брюхо.

- Шум, не спи! – заорал Князь и ринулся к упавшим паукам с ножом.

Правильно, пока они в отключке не опасны. А БК не резиновый. Ещё пять минут и они уже вырезают жвала с ядом и железы из пауков.

- Ищем гнездо. Буча держи спуск. Что по патронам?

- Десять в одном и второй полный. – пробасил тот.

У него уже начал ломаться голос и даже появились усики. Ну, ему почти пятнадцать. Можно понять. Хотя немного завидно.

Гнездо нашли. И восемь коконов. Внутри, конечно же, какие-нибудь крысы-мутанты в полупереваренном виде, но тут важна сама паутина кокона. Из неё делают очень крутые броники. Ну, для их уровня крутые. Князь немного занимался альпинизмом с отцом, потому сам полез на уступ. Высоковато. Уровень третьего этажа. Но Князь справился.

- Может вернёмся? – спросил Рокот.

Он сидел у камня и старался лишний раз не шевелиться. Попал под укус и сейчас его здоровье медленно вытекало из перса. Жаль, нет антидота. Аптечек тоже мало, но пришлось скидываться. В итоге они почти пустые. Может Рокот прав? Уже взяли неплохую добычу.

- Нет. – отрезал Князь. – Мы сюда не за этим мусором пришли.

- Главное, чтобы хотя бы с этим мусором вернулись. – задумчиво сказал Цыган.

- Этим мы не покроем затраченные усилия. Мы изначально шли ва-банк. – утихомирил свой пыл Князь. – Так что будем идти до конца.

- Я согласен. – поддержал Антон. – К черту все. Надо пробовать. Шансов мало, но мы и так это знали.

- Тогда пошли, пока ещё смелости хватает. – встряхнулся Рокот.

Но он в любом случае терял меньше всех.

Снова тычки и взмахи палкой. Тут же попал на струну. Тонкая, едва видимая нить, тут же с гитарным звоном обмоталась вокруг палки, разрезав ее на части. Будь там рука Антона, быть бы ему инвалидом. А ресурсов на восстановление нет. Только застрелиться.

Но ребята уже собирали все, что могли. Лунные хризы первыми шли в рюкзаки, однако попадалось и многое другое. Не арты конечно, но всякая аномальная трава. За артами нужно лезть в центр карьера, к насосной станции и парку техники. Но что-то страшно туда соваться. Там куда светлее, но это ещё больше пугает. Сверкают видимые аномалии, но они от этого не менее опасны. Потому ребята шли вдоль края, собирая все, что имело ценность.

- Живём! – едва не крикнул Цыган и тут же получил от Бучи под дых.

Нельзя тут орать. На звук могут прибежать не желательные гости. Но и радость Цыгана можно понять. Они нашли труп сталкера-непися. А для них это джек-пот. Два рожка к АК-74 и два магазина к АПС. Сам АПС тоже был, но в нерабочем состоянии. «Калаша» нет, но есть граната РГД-5 и несколько бинтов. И арты. Целых три. Снежок, гравик и лист. Не самые крутые, к тому же всего второго ранга, но им и такие редко попадались.

Однако эйфория оказалась очень недолгой. Со стороны центра карьера послышался знакомый по стримам рёв. Контролёр! Приплыли!

- Ноги, ноги! – заорал Князь, но уже слишком поздно.

Ночь разорвали вспышки десятка стволов и вокруг зло зажужжали пули. Свита контролёра это зомбированные сталкеры-мобы. И у этого их не менее дюжины. Не самый старый контролёр, но им хватит за глаза.

Ребята попадали на землю и начали прятаться за валунами, коих тут в достатке. Теперь понятно, почему все было так легко сначала и почему локация уровня «универ».

Ещё один рёв и в глазах поплыло. Уже ближе. Намного ближе. А стрельба не прекращается. Даже голову не поднять, чтобы оценить ситуацию. Цыган тут же швырнул в сторону нападающих гранату. Но толку мало. Зомби живучие. Да он оглушил пяток тупых ходячих, но те вскоре встанут, если не добить их в голову. Зря только потратил весомый аргумент против мини-босса. Хотя, судя по грохоту очередей, дожить до прямого столкновения с главной тварью у них шансов меньше нуля.

Шум тут же одну за одной швырнул свои светошумовые гранаты. Это куда эффективнее против зомбаков. И даже контролёра. Что доказал его новый рёв, со слегка обиженными интонациями. Теперь он может только давить аурой, а не бить прицельными ударами. И то хлеб. Да и зомби теперь стреляют не прицельно, а просто в их сторону.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.