Дивный Мир Будущего. Книга 2 - [43]
Приходится подняться на лифте, потом преодолеть запутанный клубок коридоров, прежде чем моему взору предстает просторная площадка под открытым небом. Смотрю вниз — город теряется в туманном смоге; смотрю вверх — до крыши высотки еще очень далеко. Небеса хмурятся, накрапывает противный дождик, но меня это не слишком беспокоит.
На площадке поджидает целая россыпь одинаковых флаеров — никак не меньше дюжины. Я бегло осведомлен, что мне по должности вроде положен личный транспорт. Но вот как именно им пользоваться — никто проинформировать не счел нужным. А потому — подойдя к ближайшей машине, делаю естественную попытку открыть дверь. Перед глазами мелькают строчки быстротечного диалога Нимфы и автопилота флаера.
[Команда? Подчинение в режиме транспорта.
Основание? Служебный допуск.
Полномочия? Менеджер Сектора #19.
Подтверждение получено.]
Дверь флаера плавно открывается, я тут же проникаю внутрь. Усаживаюсь, дожидаясь, пока пройдет необходимая предполетная подготовка. Бегло смотрю на табло — все индикаторы подмигивают зеленым.
Как летать на такой машине — понятия не имею! Управление не может быть слишком сложным — два рычага, отвечающие за вертикальную и горизонтальную тягу; с их же помощью регулируется и направление движения. Панель управления выполняет скорее информационную функцию, никаких кнопок на ней не наблюдаю. Лишь чуть левее виднеется небольшое сенсорное табло, сейчас темное и неактивное.
Одно дело — теоретические знания. Совсем другое — реальные навыки полета. Будь передо мной даже полная инструкция, вряд ли я смог бы поднять флаер в воздух. Вернее, взлететь-то бы точно осилил, а вот дальше… Как известно, вдавить газ в пол — не хитрое дело. Гораздо сложнее правильно осмысленно маневрировать, избегая даже намеков на аварийные ситуации. Ну и посадка — самый, пожалуй, сложный элемент полета.
Однако, никто и не собирается доверять управление неумехе. В кабине звучит короткая приветственная мелодия, после чего ко мне обращается механический голос, прямо-таки лучащийся желанием услужить.
— Автопилот активирован, флаер готов к полету, — радостно докладывает он, — Прошу уточнить адрес пункта назначения.
Как раз насчет адреса я еще ничего не решил. А что тут думать? — задача не слишком сложная. Достаточно лишь грамотно вербализировать приказ.
— Ближайшая фабрика по производству дити-чипов, принадлежащая корпорации «Статум», — уверенным голосом произношу команду.
— Заказ принят, адрес локализован, — уже поднимаясь в воздух, сообщает флаер, — Расчетное время полета — пятнадцать минут.
Пятнадцать минут. Более чем достаточно, чтобы слегка отдохнуть и перевести дух. Сижу, приводя мысли в порядок. Глаза открываю лишь изредка: смотреть особо не на что.
За окном мелькают серые силуэты незнакомых высоток, чьи вершины скрыты за облаками. Улиц и людей вообще не видно. Создается полное впечатление, что полет проходит сквозь хаотичное нагромождение исполинских прямоугольников-зданий, где верх ограничен плоскостью облаков, а низ — бурым туманом.
Внутри машины движение практически не ощущается — тряски не больше, чем при покачивании на стуле. Время летит незаметно; успеваю даже немного подремать. Открываю глаза, когда чувствую замедление: флаер неторопливо заходит на посадочную глиссаду.
Еще минута и летающее судно плавно опускается на бетонную поверхность. Яркая разметка выделяет места для десятка машин, но все они пустуют. Несмотря на это, готов поспорить — флаер приземлился точно в центр посадочного контура, с точностью до миллиметра. Тоже, своего рода, бахвальство механического разума.
— Полет завершен, цель достигнута, — самодовольно констатирует автопилот, открывая дверь кабины, — Дальнейшие указания?
Выбираюсь наружу, мрачно осматривая окрестности.
— Заткнуться и ждать! — бросаю машине.
— Принято! — похоже, флаер воспринял лишь вторую часть приказа.
Вокруг — внушительная промзона, иначе не назовешь. Длинная проплешина дороги, вдоль которой бесконечной чередой высятся однотипные цеха. В развалку подхожу к ближайшему зданию; четкая надпись над дверным проемом гордо гласит: «Фабрика № 19-148-01». Закрадывается небезосновательное подозрение, что следующий цех окажется «Фабрикой № 19-148-02». И так далее… Сколько же их тут? И кто всем этим заведует? Управляет?
Есть ли здесь вообще люди?
Толкаю дверь — заперто. Впрочем, проход без труда открывается, стоит только воспользоваться специальным должностным допуском. Вхожу, настороженно щурясь под ярким светом зажегшихся ламп.
Передо мной довольно просторное помещение, занятое… ничем. Прямоугольная комната, размерами в десяток раз превосходящая мои апартаменты, совершенно пуста. Что это? Насмешка? Имитация? Пустышка? Непонимающе смотрю на стальные стены, неимоверно высокие потолки и блеклый пол.
Неожиданно громко лязгнув железом, в дальней стене открывается дверь. Мне навстречу спешит человек — низкий и пухлый, явно компенсирующий недостаток роста широкой комплекцией. Он еще далеко, а я уже слышу встревоженное пыхтение.
[Карлос Пуч, дельта-5+]
Подсказка Нимфы приходится как нельзя кстати, а то я уже начинаю нервничать. Рука теребит ворот куртки, норовя дотянутся до оружия.
Действие данного романа разворачивается в мире относительно недалекого будущего. Планета Земля полностью обустроена, Луна и Марс успешно колонизированы, продолжается освоение Венеры и других уголков Солнечной системы. В то же время, все большую популярность приобретает погружение в виртуальные миры, которые предлагают богатый выбор новых впечатлений и опасностей. Читатели познакомятся с частным детективом Оливером Парсоном, вместе с ним поучаствуют в невероятных приключениях, чаще забавных, но иногда немного грустных.
Трое воинов столкнутся в битве за свои идеалы. Один бьется за любовь, другой за справедливость, третий — во имя исполнения грозного пророчества. Кто окажется сильнее, кому достанется победа и любовь прекрасной Пандоры? Дружба, любовь, долг, честь — не просто громкие слова. Герои книги живут в чудном мире, где дружба выражается делами, а не болтовней; где долг превыше повседневных удовольствий, но даже он не отменяет честь; где можно влюбиться с первого взгляда и пронести чувство через любые испытания. От автора: Книга написана на конкурс «Аромат волшебства».
Обычный парень попадает в руки суккуба, но, по счастливой случайности, выживает. После этого у него обнаруживается дар, которому он не рад, и открывается почти наркотическая зависимость от демонессы. В то же время, горстка не совсем обычных людей старается противостоять надвигающейся Тьме, используя для этого свои таланты. Они делают все возможное в тщетных попытках отодвинуть границы мрака и при этом сохранить душу от тлетворного влияния хаоса. Не просто зло, а серость, грязь, тщеславие, равнодушие, депрессия, безумие и бессердечность — вот что пытаются победить герои, как во внешнем мире, так и внутри себя.
Зло побеждено? - вряд ли. Повержено? - отнюдь. Отброшено? - пожалуй. Но оно вернется? - несомненно. Череда страшных и нелепых событий, казалось бы, никак не связанных между собой, приводит Прусскую Республику на грань гражданской войны. Что это - трагические совпадения или коварный план таинственной Секты? Да и существует ли на самом деле эта самая Секта? Тьма наступает и в ее тенях трудно разобрать, кто герой, а кто демон; кто пытается спасти свою страну, а кто толкает ее в бездну. Слишком размыты границы серой области между светом и тьмой, слишком тонка линия между любовью и ненавистью.
Далекое будущее, бескрайний мир. Главный герой осознает себя в бесконечном цикле перерождений, полностью лишенным памяти. Он воплощается в тщедушном теле с единственной целью: вернуть воспоминания и найти собственное место в жизни. Правда, для этого придется как следует разобраться в окружающей чехарде и дорасти до нужного «ранга». Хорошо, что на помощь иногда приходят внезапно просыпающиеся латентные сверхспособности… Кто-то считает парня балластом; иные, напротив — билетом наверх. Многие хотят подружиться с его «альтер эго»; другие ценят новую личность наравне с утерянной.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.