Дискорд однажды - Дискорд навсегда - [27]
"не зря я практиковался в ораторском искусстве".
Промелькнула и исчезла мысль в голове белого летуна.
- гхм... - Солдат кашлянул в подставленное к морде правое копыто, огляделся по сторонам и сам расправил крылья, (не смотря на наличие брони, выглядел он гораздо менее внушительно). - Похоже в этой глуши, мне все равно больше не найти добровольцев. Как тебя хоть зовут?
- я сам прихожу. - Ухмыльнулся белый жеребец, которому очень понравилось раздражать своего временного начальника. - Уайт Флеш мое имя, возможно ты обо мне слышал.
- ммм... - Синий пегас честно попытался вспомнить, но на границе Эквестрии ему бывать доводилось не часто. - Не важно. полетели, Уайт Флеш, провожу тебя до лагеря, где собирают всех летунов новичков.
(конец отступления).
***
"м-да... как-то это...".
"убого?".
"я хотел выразиться по другому, но ты прав".
"может быть мы слишком торопим процесс? Лучше было бы заняться захватом соседних поселений и приведением других стай к покорности".
"придется ждать, пока щенки достигнут возраста, когда их можно будет отправлять в бой. До тех пор, стая слишком малочисленна, что бы контролировать большие территории".
"ты перестраховываешься".
"лучше сейчас проявить излишнюю осторожность, чем потом скрипеть зубами в осознании потерь".
"а не боишься, что пони обнаружат выбравшихся на поверхность алмазных псов?".
"они и раньше не слишком охотно исследовали дикие леса, а сейчас, когда на пороге война, им вообще не до этого".
В небе светило вечернее солнце, то и дело прячущееся за пушистыми белыми облаками, в кронах деревьев листьями шелестел ветер, заливисто пели птицы. Два десятка кобелей из стаи алмазных псов, вооруженные узловатыми дубинами и палками с каменными наконечниками, выстроились неровным кругом рядом с дырой в земле. Рядом с лазом лежала крышка связанная из сухих веток и травы, для крепости промазанная глиной.
Наверное, какой ни будь случайный свидетель, (заплутавший в чаще полуслепой трусливый грибник из глухой деревни), мог бы назвать этот отряд грозным, а воинов подземных собак, страшными монстрами. Однако, любой солдат из гвардии принцесс, узрев данную картину, лишь фыркнул бы от пренебрежения... после того как отсмеялся и утер выступившие на глазах слезы.
Опасные подземные хищники, умеющие и любящие драться, оказавшись на поверхности под открытым небом, превратились в испуганных, дрожащих и тихо поскуливающих щенков переростков. Жмуря глаза от непривычно яркого света, они прижимали к головам чрезмерно чувствительные уши, дергались от каждого шороха, а при первом же намеке на реальную угрозу, были готовы побросать нехитрое оружие, и толкаясь и кусаясь, устремиться к входу в подземелье.
Один лишь Фенрир, самый крупный и сильный самец в стае, вел себя более или менее уверенно, Ито лишь потому, что его страх подавлялся яростью.
"вот смотрю я на них и понимаю, что в ближайшие годы идея с охотой в лесу, останется не реализуемой".
"и что делать? благодаря увеличению численности особей в стае, запасов еды под землей хватит лет на пять... после начнется голод, который приведет к гибели множества особей".
"придется разделять стаю. Часть щенков и самок, переселим ближе к поверхности, что бы они могли заниматься собирательством в лесу, ну и привыкали к открытому небу над головами. Для их защиты выделим дюжину наиболее сообразительных и смелых кобелей. Оставшихся алмазных псов так же поделим, и оставив большую часть в старом логове, остальных отправим обживать одно из заброшенных подземелий. Эти меры позволят выиграть еще какое-то время, а потом самостоятельность обретут молодые щенки".
"предположим, что лет двадцать-тридцать, за счет постоянного расселения по заброшенным подземельям, алмазные псы протянут...".
"подвергнувшиеся воздействию нашей силы особи, будут умнее и сильнее предшественников, так что и сами смогут найти способы избежать голодной смерти. Кроме того, я рассчитываю, что уже третье поколение потомков Фенрира, сможет выходить на поверхность, не испытывая такого суеверного ужаса. Если же все пойдет не по плану, останется только два пути".
"естественный отбор сильнейших, или же захват поселения перевертышей с их дальнейшим разведением в качестве скота?".
"не хотелось бы до этого доводить, но если встанет подобный выбор, то я предпочту дать жить алмазным псам, даже если это будет грозить полным уничтожением перевертышей".
"и опять же, это временное решение. Рано или поздно, но еда закончится...".
"по этому, не стоит доводить до крайностей. Потратим некоторое количество силы, для того что бы стимулировать рождаемость у подземных грызунов, и начнем постепенно избавляться от старых особей в стае".
Немного попривыкшие к яркому свету и обилию звуков псы, под рык Фенрира разделились на группы по пять бойцов, и начали осторожно обходить окрестности входа в подземелье. Каждый шаг они делали так, будто ожидали наткнуться на спрятанный в траве капкан, который стальными зубьями переломает все кости.
"ладно, забудем на время о проблемах с пропитанием наших собачек... что будем делать с жрецами из числа пони?".
"полагаю тебя интересуют мои планы на счет духа гордыни?".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем выше поставленная цель - тем больше цена. которую необходимо заплатить за ее достижение! Сделав шаг по выбранному пути, не останавливайся и не сворачивай в сторону ибо дорогу осилит идущий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.