Диктатор девятого сектора - [9]

Шрифт
Интервал

— У меня с собой осталось семьдесят тысяч, добавьте бронекостюм Федерации и по рукам.

— Согласен. — Обреченно выдохнул продавец. — Отобью вложения и то хорошо. Активно продавать страшно, хранить еще страшнее.

Продавец повел Аури в соседнее помещение и достал небольшой корф. Аури сразу заметил слабое фиолетовое свечение корфа. Осмотрев щит, который имел форму наруча и надевался на руку поверх скафандра, Аури уложил его обратно в корф и перечислил остаток суммы.

— А у кого Вы его купили? Было ли что-то вместе со щитом?

— Мусорщик один продал, что еще у него было я не знаю, но сразу после посещения моего магазинчика его пристрелили какие-то отморозки. Он до меня к Гниде заходил, а как вышел, так вот его на улице и пристрелили. Хорошо хоть он щит в корфе носил, а корф я брать отказался, чтобы не светить свою покупку. Натерпелся страху! Думал и меня в расход пустят, но повезло.

Аури, впечатленный рассказом о мусорщике, спросил:

— У Вас есть альтернативный выход?

— Да, я Вас проведу. — Продавец вывел ребят через подземный переход в соседнее здание супермаркета. — Заходите еще. Иногда у меня есть действительно стоящие вещи без особенностей.

Ребята подождали пока продавец уйдет обратно и занялись своим снаряжением. Первым делом установили на бронекостюмы индивидуальные щиты и перевели их в пассивный режим. Обнаружить щит в пассивном режиме было невозможно. Затем Хисп занялся тестированием возможностей скафандра. Система понижения заметности поражала. Костюм обладал ярко выраженными свойствами хамелеона и мгновенно подстраивался под окружающую обстановку. Кроме того, в обычном режиме костюм действительно был похож на бронекостюм Федерации. Видимо сплиты специально создавали этот бронекостюм для скрытой работы на территории Федерации.

Разобравшись с экипировкой Хиспа, Аури занялся своим приобретением. Надев щит на руку, Аури стал его рассматривать в поисках клавиши активации. Как на зло, ничего не обнаруживалось.

— Так, что это может быть? Элеги используют ментальные способности для управления своими артефактами, так может быть тут такой-же принцип?, — Размышлял Аури.

Он попробовал сосредоточиться и заставить артефакт откликнуться. Ничего не получалось. Назначенный час уже давно прошел, поэтому Аури спрятал артефакт и ребята направились в лавку Гниды.



Глава 3.

Клуб коллекционеров


Аури и Хисп вошли в лавку Гниды и сразу оказались под прицелом шести игольников.

— Здравствуйте молодые люди! Сеньор Чизанно приглашает Вас в свой клуб побеседовать о вещах, которыми Вы столь интересуетесь.

— Мы согласны, но у нас пара дел в городе, а после мы непременно навестим сеньора. — Попытался увильнуть Хисп.

— Сеньор не любит ждать, поэтому Вам придется поехать прямо сейчас!, — Сказал главный бандит и махнул игольником в сторону двери.

— Ну что-же, если сеньор столь сильно желает нас видеть, как мы можем отказать. Пойдемте поскорее. — Сменил мнение Хисп.

Парней подхватили под руки и вывели на улицу. Машины уже стояли около выхода из лавки и мгновением позже две машины помчались в бойцовский клуб «Семь Звезд» сеньора Чизанно.

* * *

Аури и Хисп ожидали в приемной сеньора Чизанно. У парней отобрали оружие, но и только. Вероятно парни, даже в броне космодесантников, не вызывали серьезных опасений, так как клуб был буквально напичкан охранниками.

Сеньор, по видимому, набивал себе цену, так как парни ожидали аудиенции уже час. Тем не менее Аури был очень заинтересован, потому что, судя по интересу сеньора, тот имел что-то из артефактов или хотя бы располагал интересной информацией.

Наконец, двери кабинета распахнулись и парней пустили внутрь. Сеньор был маленьким старичком слегка за семьдесят. Аури ранее не встречал столь неприятных людей. От старичка просто веяло злобой, а взгляд маленьких глазок под кустистыми бровями обещал испепелить ребят.

— Вы спрашивали об артефактах Элегов. — Голос старика был под стать взгляду, резкий, немного лающий. — Зачем Вы их ищите и нашли ли Вы что-то?

— Мы работаем на коллекционера, желающего остаться неизвестным. И пока мы не нашли ничего. — Взял разговор в свои руки Аури.

— Динго! Узнай у этих идиотов имя заказчика. Они мне больше не нужны. — Старикашка явно потерял интерес к парням.

Аури понял, что если он хочет что-либо узнать о коллекции сеньора, то он должен заинтересовать того. А чем можно заинтересовать коллекционера кроме артефактов?

— У нас получилось активировать артефакт Элегов!, — Обратился Аури к старичку через голову надвигающегося Динго.

— Погоди Динго. Говори. — Обратился сеньор к Аури.

— Я не знаю как это происходит, но когда я беру артефакт в руки, то могу иногда его активировать.

— Хи-хи-хи, а ты шутник. — Противно засмеялся старикашка. — Ну да ладно, потрачу на тебя немного больше времени. Пойдем Динго, покажем парням нашу коллекцию. — Затем обернулся к Аури и прищурив глаза добавил. — Только если ты мне соврал, то сдохнешь намного более мучительно.

Аури и Хисп в сопровождении пятерых охранников и старичка спустились на лифте на несколько уровней и попали в огромное помещение, где на многочисленных подиумах располагались различные странные вещи. Некоторые подиумы светились мягким фиолетовым светом.


Еще от автора Антон Викторович Рябиченко
Лейтенант третьего флота

Космические путешествия, неизведанные планеты с необычными формами жизни, диковинные расы разумных существ, сражения с космическими пиратами, жаркие абордажи и планетарные десанты, дружба, любовь и ненависть, интриги звездных империй и торговые войны корпораций. Все это возможно в любом уголке галактики, но в девятом секторе этот микс наиболее интересен. Потому что именно здесь пересекаются интересы трех звездных монстров: Федерации, Империи и Султаната. Потому что именно здесь наибольшее количество пиратских кланов.


Капитан «Ночной насмешницы»

Благодаря таинственным артефактам древней цивилизации Айвери удалось увести свой отряд из Пыльного замка через магический портал, избежав схватки с магами эмира. Он успешно добрался в свой родовой замок и отстоял право на наследство в смертельной схватке со сводным братом. Но что дальше? Как удержать амбициозных воинов и талантливых мастеров в глуши на границе Приграничья? Как превратить захудалый удел в процветающее баронство? Как противостоять территориальным притязаниям могущественного соседа? Да вот так:.


Наследник самозванца

Что может быть интереснее мира магии? Мира, в котором действия совершаются силой воли, по мановению жеста. Где растут диковинные растения и обитают фантастические животные. Где вечно соперничают расы людей, гномов, эльфов, орков, троллей и гоблинов… Так вот, интереснее может быть лишь мир, где магия сосуществует с технологией, иногда взаимно усиливая друг друга, а иногда противоборствуя. Что нужно попаданцу для счастья? Как выяснилось, очнуться в теле сына местного правителя, обучиться магии или боевым искусствам у супернаставника, обзавестись питомцем-драконом, совершить эпический подвиг и завоевать сердце красавицы-принцессы.


Командор системы Тесла

Лейтенант третьего флота Аури Формиго воплощает в жизнь свою давнюю мечту и становится основателем собственной корпорации. Первый же контракт корпорации оканчивается столкновением с пиратами «серой зоны». Теперь чтобы выжить предстоит одолеть целый клан космических пиратов. Как? Да вот так. Книги серии «Битва звездных империй»: 1. Лейтенант третьего флота 2. Командор системы Тесла 3. Диктатор девятого сектора 4. Битва за «серую зону» 5. Тринадцатая республика.


Комендант Пыльного замка

https://litnet.com/ru/book/2-komendant-pylnogo-zamka-b111011 Что может быть интереснее мира магии? Мира, в котором действия совершаются силой воли, по мановению жеста. Мира, где растут диковинные растения и обитают фантастические животные. Мира, в котором вечно соперничают расы людей, гномов, эльфов, орков, троллей и гоблинов. Наверное, интереснее может быть лишь мир, где магия сосуществует с технологией, иногда взаимно усиливая друг друга, а иногда противоборствуя. Интересно? Добро пожаловать на планету чудес - Антро. Волею эмира Айвери со своими спутниками попадает в Пыльный замок, осаждённый ордами монстров.


Рекомендуем почитать
Королевство

Добро пожаловать в Королевство! Здесь «и жили они долго и счастливо» – не желанная развязка, а закон. Девушка по имени Ана – гибрид человека и андроида – работает в футуристическом парке развлечений. Призвание Аны – делать клиентов парка счастливыми, и до поры до времени она отлично справляется со своими обязанностями… пока ее не обвиняют в убийстве.


Время разбрасывать камни

В мирном и спокойном постапокалиптическом обществе всеобщего благоденствия происходит странное убийство. Ведущий расследование инспектор выходит на след тайного общества, которое явно готовит захват власти в давно не знающем потрясений мире...  .


Вечная бабочка. Эффект Черной волны

Утром ты простая школьница, ведущая вполне счастливую жизнь, а вечером, после удара по планете Черной волны (появившейся, причем, по твоей вине), теряешь всё. Гибнет близкий человек, любимая подруга бросает тебя, жизнь становится адом, а мир приближается к краху. У психованных подростков (включая тебя, да) просыпаются сверхспособности, позволяющие управлять огнем, льдом, и даже владеть телекинезом. Конечно, твои новые возможности нравятся далеко не всем, потому на тебя ведет охоту могущественная служба, устраивающая в городах настоящие бойни, и не гнушающаяся применением ядерного оружия.


Тебе не поймать меня

Маленький городок Сент-Айвз, где все про всех всё знают. Здесь никогда не происходит ничего интересного, страшного или таинственного. История проходит мимо таких мест. Но все не так, как кажется. Старые усадьбы скрывают тайны древних родов. Произошло убийство. А молодой маг, приехавший в провинцию на отдых, решил найти истину в паутине лжи и притворства. И все бы ничего. Только вот убийца – ТЫ!


Красная ведьма. Враг у моих ног

Когда живешь в мире, где правят колдуны, а тебе, высшей ведьме, рожденной править и обладающей безграничной силой, нужно еще пройти испытание, чтобы эту самую силу получить, будешь, несомненно… не розовой и пушистой. Но ты особенная! А испытание лишь формальность. Но не спеши потирать руки и разучивать танец победы: главная цель испытания — сердце колдуна. И цена успеха может быть выше, чем кажется!


Некромант для рыжей шельмы

Весна в Синтаре пахнет сыростью, виски и… кровью — знаменитый маньяк по кличке Зверобой снова вышел на охоту. За расследование берется сам коммандер Эгертон, у которого и так достаточно проблем: разгильдяи-подчиненные; призраки прошлого, не дающие спать по ночам… и ушлая заклинательница Вильгельмина Фоули, постоянно влипающая в неприятности. И видят боги: проще сладить с дюжиной маньяков, чем с одной плутоватой Билли-шельмой, способной вмиг вывести из себя даже самого сурового некроманта.


И один в тайге воин

Вроде всё получается, и он даже сумел заслужить среди местных какое-то уважение. Даже своя семья появилась. Вроде бы живи и радуйся, ведь у него теперь есть всё, о чём только может мечтать обычный человек, но снова, как и всегда, в жизненные планы вмешивается проза жизни. Война, которую он ждал, началась, а вместе с нею начались и новые проблемы…


Дикая война

Ну, вроде прижился. И даже умудрился начать кормить семью. Но как всегда, хочешь насмешить бога, расскажи ему о своих планах. В преддверии войны в тайге у станции начало твориться что-то странное и страшное, и разбираться с этими неприятностями придётся именно ему. Человеку, случайно оказавшемуся в этом мире и в этом теле…


Казачий спас

Многое рассказывают о них. Что и воины они великие, что и смерти не боятся, что… Но вот что из этого правда, знают только они сами. Казаки. Те, кого называют вольным воинством. Те, кто служит не правителям, а родине, и испокон веков хранят свою землю от любого врага…


Еще один шанс

В свои шестнадцать он прославился на всю округу как лучший следопыт. А ещё как механик-самородок, умеющий придумывать новые машины. А на самом деле в теле юного охотника оказался сорокалетний мужик из другого времени и другого мира. И вот теперь он вынужден скрывать свои знания и умения, пытаясь прижиться в новом для себя теле. Ведь всё, что его теперь окружает, он знает только по книгам и фильмам. А тут и настоящие хунхузы, готовые ограбить и убить зазевавшегося путника, и ханты, живущие своим миром и охраняющие границу империи, и дворяне, которым положено кланяться, снимая шапку.