Диктатор девятого сектора - [7]
Рой стал единственным поставщиком товаров на планету, чем бессовестно пользовался, зарабатывая деньги на преступниках. Судя по доходам талантливого коммерсанта, планета Антро была «золотым дном». Рой за два месяца заработал почти столько же, сколько было захвачено при штурме системы. Аури прекрасно понимал, что вскоре широкая река доходов обмелеет, так как блокада самым печальным образом сказывалась на привлекательности планеты у пиратов, но он собирался очистить планету от преступников и следовало, прежде, очистить преступников от денег. Потому всячески поощрял Роя, разрешив ему даже поставку легких наркотиков на планету. В основном не с целью обогащения, а с целью выявления сети распространителей с тем нацелом, чтобы позже моментально и полностью ее прикрыть.
Города на планете Антро были построены в разное время и имели лишь одну общую черту. Города не имели никаких планов застройки. Каждый город имел несколько специализированных кварталов: игровой с различными казино и тотализаторами; бойцовский с многочисленными аренами, где сражались с оружием и без; район красных фонарей с публичными домами на любой вкус и многие другие. Отдельным от остальных, со своими законами и ограниченным доступом, был квартал местных богачей.
Конечно, захватить планету труда не составляло, но требовалось сделать это столь стремительно, чтобы прихлопнуть всех интересующих боссов до того, как они скроются в своих многочисленных убежищах. А как скажите посадить десантный бот в центре города? Посадить конечно можно, десантный бот он на то и десантный, чтобы таранить здания и оставаться целым. Но сохранить город в относительной целости не получалось! Никак!
— Не выйдет Берг! Слишком много целей, чтобы гарантировать успех операции. — Аури решил не биться над неразрешимой задачей и сменить подход. — Разделяем цели на три категории. Первая категория — это цели, с которыми у Роя установлен контакт. Он развил бурную деятельность на планете и уже приобрел хороших знакомых, вот пусть и договаривается.
Берг поморщился, он не любил договариваться с бандитами.
— Вторая группа — это цели интересующие лично меня. Я отправлюсь на планету и сам проведу переговоры со скупщиками краденного и парой адекватных коллекционеров. Третья группа — это цели для силового захвата. Твои клиенты. За вычетом первой и второй группы у тебя как раз хватит сил.
— Я категорически против! Командующие не должны работать полевыми агентами! Как будто ты сам не понимаешь. — Укорял Берг Аури.
— Я то понимаю, да выбора нет. Я должен добыть сведения об артефактах, иначе мы можем оказаться беззащитными перед Элегами. Не волнуйся, я пойду с Хиспом и мы не будем лезть в бутылку. Мы хорошо вооружимся и возьмем индивидуальные щиты. Кроме того, мы выделим десантный бот с отделением десантников в качестве группы прикрытия. — Успокоил товарища Аури и добавил. — Это не обсуждается. Это приказ!
Потратив еще один день на подготовку операции, Аури вместе с Хиспом отправились на планету. В связи с тем, что блокада была односторонней, на планету регулярно прибывали новые гости, поэтому появление двух парней в составе следующей группы туристов никаких подозрений не вызвало.
Старая лавка Грига находилась в припортовом районе. Там же была и гостиница, в которой Григ советовал остановиться. Устроившись в гостинице, Аури сразу же отправился к тайнику Грига. Необходимо было достать артефакт и пару интересных, но не засвеченных Григом драгоценностей, чтобы ловить на живца.
Тайник Грига был оборудован в подвале огромного гипермаркета, находящегося рядом с гостиницей. Точнее даже не в подвале, а в катакомбах, находящихся под подвальными помещениями. Здание имело много подземных уровней, большинство из которых не использовались. Входов в катакомбы было великое множество и можно было не опасаться слежки.
Аури с трудом нашел путь к тайнику. Неоценимую помощь оказала подробная карта лабиринта, нарисованная Григом по памяти, но даже с ней было непросто сориентироваться в подземных тоннелях. Подойдя к месту, отмеченному на карте, Аури сразу распознал тайник. Кусок стены светился странным фиолетовым цветом. Аури подошел к стене, расшатал кладку и вытащил несколько кирпичей.
— Как ты его обнаружил?, — Хисп был удивлен.
— А ты разве не видел фиолетовое свечение?, — Удивился в свою очередь Аури, доставая из тайника металлический короб.
— Какое свечение?
— Да вот же — короб светится.
— Странно, я не вижу ничего. Наверное это твой артефакт на тебя действует. — Предположил Хисп.
Аури открыл короб и увидел, что свечение идет от одного из колец в виде печатки. С интересом Аури взял кольцо в руки и сразу же почувствовал реакцию своей змейки. Он понял, что кольцо нужно надевать на средний палец. Не долго раздумывая, парень надел кольцо на палец и свечение неожиданно исчезло. Решив подождать, Аури занялся другими драгоценностями и вскоре они с Хиспом покинули катакомбы с грузом для Грига.
Теперь у ребят был товар для демонстрации и они решили отправиться к первому скупщику краденого. Скупой, именно так небезосновательно звали первого скупщика, жил и работал в районе красных фонарей.
Космические путешествия, неизведанные планеты с необычными формами жизни, диковинные расы разумных существ, сражения с космическими пиратами, жаркие абордажи и планетарные десанты, дружба, любовь и ненависть, интриги звездных империй и торговые войны корпораций. Все это возможно в любом уголке галактики, но в девятом секторе этот микс наиболее интересен. Потому что именно здесь пересекаются интересы трех звездных монстров: Федерации, Империи и Султаната. Потому что именно здесь наибольшее количество пиратских кланов.
Благодаря таинственным артефактам древней цивилизации Айвери удалось увести свой отряд из Пыльного замка через магический портал, избежав схватки с магами эмира. Он успешно добрался в свой родовой замок и отстоял право на наследство в смертельной схватке со сводным братом. Но что дальше? Как удержать амбициозных воинов и талантливых мастеров в глуши на границе Приграничья? Как превратить захудалый удел в процветающее баронство? Как противостоять территориальным притязаниям могущественного соседа? Да вот так:.
Что может быть интереснее мира магии? Мира, в котором действия совершаются силой воли, по мановению жеста. Где растут диковинные растения и обитают фантастические животные. Где вечно соперничают расы людей, гномов, эльфов, орков, троллей и гоблинов… Так вот, интереснее может быть лишь мир, где магия сосуществует с технологией, иногда взаимно усиливая друг друга, а иногда противоборствуя. Что нужно попаданцу для счастья? Как выяснилось, очнуться в теле сына местного правителя, обучиться магии или боевым искусствам у супернаставника, обзавестись питомцем-драконом, совершить эпический подвиг и завоевать сердце красавицы-принцессы.
Лейтенант третьего флота Аури Формиго воплощает в жизнь свою давнюю мечту и становится основателем собственной корпорации. Первый же контракт корпорации оканчивается столкновением с пиратами «серой зоны». Теперь чтобы выжить предстоит одолеть целый клан космических пиратов. Как? Да вот так. Книги серии «Битва звездных империй»: 1. Лейтенант третьего флота 2. Командор системы Тесла 3. Диктатор девятого сектора 4. Битва за «серую зону» 5. Тринадцатая республика.
https://litnet.com/ru/book/2-komendant-pylnogo-zamka-b111011 Что может быть интереснее мира магии? Мира, в котором действия совершаются силой воли, по мановению жеста. Мира, где растут диковинные растения и обитают фантастические животные. Мира, в котором вечно соперничают расы людей, гномов, эльфов, орков, троллей и гоблинов. Наверное, интереснее может быть лишь мир, где магия сосуществует с технологией, иногда взаимно усиливая друг друга, а иногда противоборствуя. Интересно? Добро пожаловать на планету чудес - Антро. Волею эмира Айвери со своими спутниками попадает в Пыльный замок, осаждённый ордами монстров.
Добро пожаловать в Королевство! Здесь «и жили они долго и счастливо» – не желанная развязка, а закон. Девушка по имени Ана – гибрид человека и андроида – работает в футуристическом парке развлечений. Призвание Аны – делать клиентов парка счастливыми, и до поры до времени она отлично справляется со своими обязанностями… пока ее не обвиняют в убийстве.
В мирном и спокойном постапокалиптическом обществе всеобщего благоденствия происходит странное убийство. Ведущий расследование инспектор выходит на след тайного общества, которое явно готовит захват власти в давно не знающем потрясений мире... .
Утром ты простая школьница, ведущая вполне счастливую жизнь, а вечером, после удара по планете Черной волны (появившейся, причем, по твоей вине), теряешь всё. Гибнет близкий человек, любимая подруга бросает тебя, жизнь становится адом, а мир приближается к краху. У психованных подростков (включая тебя, да) просыпаются сверхспособности, позволяющие управлять огнем, льдом, и даже владеть телекинезом. Конечно, твои новые возможности нравятся далеко не всем, потому на тебя ведет охоту могущественная служба, устраивающая в городах настоящие бойни, и не гнушающаяся применением ядерного оружия.
Маленький городок Сент-Айвз, где все про всех всё знают. Здесь никогда не происходит ничего интересного, страшного или таинственного. История проходит мимо таких мест. Но все не так, как кажется. Старые усадьбы скрывают тайны древних родов. Произошло убийство. А молодой маг, приехавший в провинцию на отдых, решил найти истину в паутине лжи и притворства. И все бы ничего. Только вот убийца – ТЫ!
Когда живешь в мире, где правят колдуны, а тебе, высшей ведьме, рожденной править и обладающей безграничной силой, нужно еще пройти испытание, чтобы эту самую силу получить, будешь, несомненно… не розовой и пушистой. Но ты особенная! А испытание лишь формальность. Но не спеши потирать руки и разучивать танец победы: главная цель испытания — сердце колдуна. И цена успеха может быть выше, чем кажется!
Весна в Синтаре пахнет сыростью, виски и… кровью — знаменитый маньяк по кличке Зверобой снова вышел на охоту. За расследование берется сам коммандер Эгертон, у которого и так достаточно проблем: разгильдяи-подчиненные; призраки прошлого, не дающие спать по ночам… и ушлая заклинательница Вильгельмина Фоули, постоянно влипающая в неприятности. И видят боги: проще сладить с дюжиной маньяков, чем с одной плутоватой Билли-шельмой, способной вмиг вывести из себя даже самого сурового некроманта.
Вроде всё получается, и он даже сумел заслужить среди местных какое-то уважение. Даже своя семья появилась. Вроде бы живи и радуйся, ведь у него теперь есть всё, о чём только может мечтать обычный человек, но снова, как и всегда, в жизненные планы вмешивается проза жизни. Война, которую он ждал, началась, а вместе с нею начались и новые проблемы…
Ну, вроде прижился. И даже умудрился начать кормить семью. Но как всегда, хочешь насмешить бога, расскажи ему о своих планах. В преддверии войны в тайге у станции начало твориться что-то странное и страшное, и разбираться с этими неприятностями придётся именно ему. Человеку, случайно оказавшемуся в этом мире и в этом теле…
Многое рассказывают о них. Что и воины они великие, что и смерти не боятся, что… Но вот что из этого правда, знают только они сами. Казаки. Те, кого называют вольным воинством. Те, кто служит не правителям, а родине, и испокон веков хранят свою землю от любого врага…
В свои шестнадцать он прославился на всю округу как лучший следопыт. А ещё как механик-самородок, умеющий придумывать новые машины. А на самом деле в теле юного охотника оказался сорокалетний мужик из другого времени и другого мира. И вот теперь он вынужден скрывать свои знания и умения, пытаясь прижиться в новом для себя теле. Ведь всё, что его теперь окружает, он знает только по книгам и фильмам. А тут и настоящие хунхузы, готовые ограбить и убить зазевавшегося путника, и ханты, живущие своим миром и охраняющие границу империи, и дворяне, которым положено кланяться, снимая шапку.