Дикие земли - [60]

Шрифт
Интервал

Остановившись, открыл чат и написал сообщение:

- Казначей и офицеры, вы сейчас где?

- Юдин был на Кроте, мы с Фазиком возвращаемся с рейда, тоже движемся туда. Уже на подходе. Что-то случилось? — написала в ответ Крис.

- Нет. Все в порядке, двигайтесь туда. Я буду часа через полтора-два.

- Принято, — ответила девушка, и я свернул чат.

На душе было странно… Хотелось бежать со всех ног, проверять, не обманули ли киборги, а с другой стороны было страшно. Страшно, что ничего не выйдет или пойдет не так. А еще, хотелось насладиться этим моментом.

Пока шел к плантации вспоминал все наши моменты со Спаем. Вспоминал все то, что он пропустил. Ведь ему нужно будет все-все рассказать. Я брел по диким землям, которые за это время стали для меня родными и улыбался.

Лишь при прохождении через минное поле из глаз-мутантов, я сконцентрировался на происходящем, нельзя было навернуться сейчас — у самого финиша. Потому как закон подлости обязательно заставит выпасть из моего инвентаря самое дорогое.

На базе меня встретил Юдин. Крис и Фазик полчаса назад вышли из игры, но обещали вскоре вернуться.

Подойдя к инженеру, схватил его за плечи и потряс, не находя слов. Юдин покрутил пальцем у виска, намекая на то, что я поехал крышей, но мне было плевать! Я был счастлив!

Я ходил по базе, улыбался и никому не говорил, в чем причина. Я хотел дождаться всех. Пройдя в ангар, я сел на пол, напротив звездолета и принялся его разглядывать.

- Лино! — влетела в ангар Крис, — Лино, нашу устричную ферму разрушили!

Девушка рассказывала подробности, которые меня сейчас совсем не интересовали.

Я смотрел на звездолет, думая, понравится ли другу, новое «тело»… Вот это было действительно важно!

- Лино, ты слышишь? — спросила Кристина.

- Слышу, Крис, не переживай, разберемся. Все это ерунда. Это не важно, — улыбнулся я.

Девушка ничего не успела мне ответить, так как в помещение вбежал Фазик.

- Лино! Я знаю! Знаю! — закричал маг.

- Ты молодец, — похвалил я друга.

- Ты не понимаешь, блин нельзя об этом тут! Твоя загадка, я знаю! Я нашел ответ!

— Ты молодец, Фазик, но и это сейчас не важно.

- Ты в своем уме? — возмутился маг. — Идем быстрее в реал, я сейчас к тебе приеду и все расскажу! Там такое….

- Верю, Фазик, но это и правда, не важно, — медленно произнес я, извлекая из инвентаря кристалл.

Когда ребята поняли, что у меня в руках и что собственно происходит, в огромном, усиливающем все звуки ангаре, повисла гробовая тишина.

Я улыбнулся, поднялся с пола и пошел к звездолету. Открыв дверь, забрался в рубку управления и вставил кристалл друга в разъем для ИИ корабля.

В этот раз никаких сообщений об ошибке не вышло, корабль принял кристалл, а я замер…

Ничего не происходило, шли секунды напряженного ожидания. Через мониторы, я видел напряженно замерших ребят, на лицах которых эмоции сменяли друг друга с дикой скоростью.

В тот момент, когда я уже начал придумывать десятки способов уничтожения киборгов, по ангару пронесся громоподобный рев, заставивший ребят присесть, а меня улыбнуться:

- Спа-а-а-ай мощный!


Конец 3-ей книги

Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.