Девятый Мир - [19]

Шрифт
Интервал

     Получен навык "Плотник" 1/100 – отлично, мне это может даже и пригодится, хотя если опять работать без рецепта…

     Дальше – требуется обувь получше и сумка, чтоб был инвентарь. Тут нам поможет береста. Лапти из бересты получаются менее прочными, чем из лыка, но на какое то время сойдет. Обдираю несколько берез и плету себе простейшие лапти и котомку, то и другое получается неказистое, угловатое, но сойдет. Навыка система не дает никакого, ну да я бы за такую работу тоже ничего не дал, зато теперь у меня есть и обувь и инвентарь, можно начинать охотиться и исследовать местность, но сначала получше узнаем, на что я тут способен. Подтянуться на ветке удается всего одиннадцать раз… На правой руке, а на левой только девять. Ну че, очень даже ничего, была б сила десять, как положено на нулевом уровне… А да, мне ж заяц первый подарил! Потом распределю, пока пусть копятся очки.

     Еще в этом Мире есть магия, по стандарту надо приобрести магическую книгу, выучить заклинания, улучшить их. Мне это сделать пока негде, есть задумки, но они подождут малька, сначала с боевкой надо разобраться. Я, конечно, читал как тут все устроено, но хочется разобраться, какие нестандартные ходы я смогу использовать.

     Через 20 минут и шесть убитых зайцев имею четвертый уровень и навык владения древковым оружием 3/100. Отлично, к тяжести шеста приспособился, скорость не сильно хромает, надо искать кого нибудь побольше, кабанчика или волчишку к примеру. На краешке леса натыкаюсь на кусты, по виду – малина. Опознание срабатывает только с четвертого раза, да, малина. Но я ведь и так это знал, в растительном царстве этого Мира есть не только растения из реала, но и кое-что другое, интересное. Есть цветы и ягоды, из которых можно готовить эликсиры, есть древесина с прочностью и гибкостью не хуже, чем у стали, присутствуют и растения, весьма опасные для человека. Ну и что, возрождение то никто не отнимал! У меня местом возрождения будет эта самая поляна, пока не смогу перепривязаться в ближайшем селении. Пока мыслил о глобальном, малину ел. Она дала мне баф на восстановление энергии на 20 минут, отлично. Энергия в данном случае что-то вроде усталости, только в отличие от реала быстро проходит. Вообще чем больше нахожусь в этом мире, тем больше он мне нравится.

     Ага, нравился. Поедая малину наткнулся на медведя 41 уровня, теперь на дереве сижу. Рановато мне с ним впрямую драться, оружие нужно совсем другое. Представил, как я с шестом иду медведя бить, заржал, чуть с дерева не упал. Медведь посмотрел на меня, склонил голову, повернулся и ушел. Видимо, решил не связываться с придурком. Достать то меня он мог, медведи по деревьям лазить умеют. Но я почему-то решил, что лезть поленится, и не прогадал. Тут еще есть нюанс – моба, превышающего мой уровень более чем в десять раз я не убью – урон вообще проходить не будет. Так что отсижусь , а потом нужно его логово постараться найти. Вдруг там чего интересненькое валяется. Мне сейчас любая вещь на пользу пойти может.

     Пока я раздумывал, через какое время с дерева слезать, пришли гиеноволки, 8 штук, уровни от 14 до 18. Чувствую себя Маугли, блин. Спасло то, что на дерево от медведя я взлетел вместе с шестом. Тупые они оказались до невозможности. Повиснув на ветке вниз головой, я бил шестом пытающихся допрыгнуть до меня гиеноволков. Когда убил первого, они его сожрали, каннибалы гадкие, и хиты себе почти восстановили. Так и пошло – убил, сожрали, убил, сожрали… Кроме последнего. Но и его кто-нибудь потом сожрет, я думаю. Подрос на них до восьмого уровня. Лута нету, мясо гиеноволка брать не стану, не хочу. Ночевать, видимо, тоже придется на дереве.

     Надоели постоянно выскакивающие на периферии зрения подробные надписи обо всем, покопался в меню и убрал. Пусть хардкорно будет, будем тут обживаться.


     Магия

     Побродив по округе, нашел труп в истлевшей одежде, точнее уже скелет. На скелете совершенно новый кожаный пояс, за который заткнуты остатки топорика (ручка сгнила и сам топор ржавый) и сумка. Кожа сумки когда то старательно пропитывалась маслом, поэтому она частично сохранила свое содержимое. В сумке нашелся нож в кожаных же ножнах, горстка медных и пять серебряных монет, и совершенно не пострадавший от времени свиток. Развернув свиток, увидел рисунок, видимо примитивную карту. На карте был нарисован лес, поляна и крестик. Я усмехнулся. Надо попробовать сориентироваться, но кажется мне, что по условиям жанра крестик – это мой камень. Проверим чуть погодя.

     Внимательно осматриваю нож, с трудом содрав с него покоробленные ножны. Он меня сейчас интересует больше всего остального. Ручка почти кончилась, того и гляди развалится прямо у меня в руках, лезвие из плохонькой стали, мягкое. Постукав по нему камнем, получил зазубрину. Зато овальная пластинка гарды, зачем то присутствующая на этом изделии меня весьма удивила. Отличная сталь, гораздо лучше, чем лезвие, а главное – обработка, будто фрезерный станок поработал. Думаю, она от совсем другого клинка. Так, с ножом вроде ясно, его точим и выстругиваем ручку топорику. Топорик тоже точим. А вот потом хорошо бы копье соорудить, с ним уже и на медведя можно, и на кабана. Ручку топорику ладим из березы, шлифуем камнем, полчаса и готово. Точится он хорошо, хоть камень у меня и не очень то подходит, твердоват. Это не клееное из спецабразива точило использовать. Топор готов, опознаем – плотницкий топорик, урон 14-16, качество «Редкое», прочность 600, необходим навык плотник. Ага, ща как по рублю! Вот только кто сбегает? Ладно, дел дофига, идем дальше.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Одержимые

Одержимость демоном - еще не приговор, как бы ни думали светила экзорцизма. Да и что мы вообще знаем о демонах и том, как с ними надо бороться… или же просто жить? И как им живется в нас? Один неправильный шаг, слишком резкий поворот судьбы, небольшая ложь, чужая зависть и всё что у тебя было, разбивается ранящими осколками зеркала, в котором застыло твое отражение. Твое ли? У тебя остается лишь только желание жить, вопреки пророчествам, вопреки чужому желанию, для того, кто просто рядом. Учитель и ученица… Что их может связывать? Знания, дружба, доверие… тайны, боль и долг перед родными, которых уже нет.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!