Девятый Мир - [18]

Шрифт
Интервал

     Смотрю дальше - инвентарь. Хм, ну что и ожидалось - нет его. У меня ж нет сумки, значит, и инвентаря нету. Только рваные штаны и рваная же рубашка. Будь я в деревне какой нибудь, за пару часов оделся бы на социалках, таская передачи, копая огороды и т.д. Не радует. Первым делом снимаю рубаху, она из грубой ткани, отлично. Отрываю рукава и несколько полосок ткани, и сооружаю из всего этого примитивные обмотки для ступней, ходить по лесу совсем без обуви - глупость, а дураки долго не живут.

     Дальше - необходимо оружие. Им может стати примитивная палка для начала, главное - найти прямую, достаточно тяжелую ветку, ведь обработать ее мне нечем. Или есть? Ладно, займемся поисками. Внимательно оглядываюсь вокруг, затем направляюсь к краю поляны, туда, где увидел молоденькую сухую березку. Одновременно прикидываю, как ее выламывать то? Ладно, силы дофига, справлюсь. Хотя торец будет размочаленнный, а мне это не подходит. Еще раз оглядыаюсь и вижу валун, точнее плоский такой камень, на полметра торчащий из травы. Взяться ему на поляне вроде неоткуда, но он есть. Ладно, иду к нему и шарю в траве вокруг камня, ощупываю землю. Нашел! Камешек поменьше, округлый, сантиметров пятнадцати в диаметре. Отойдя на пару шагов швыряю малый камень в ребро большого, стараясь расколоть, удается все с первого раза, и даже получаю вообще отличный результат - камень разлетается на три части - два полушария и клин с острым краем, хоть каменный топор из него делай! Не буду пока в пещерного человека превращаться, незачем вроде.

     Ощупываю получившийся клин, ребра у края, где буду держаться рукой острые, не пойдет. С усилием тру ими по большому камню и они становятся вполне приемлемыми. Березку рублю осторожно, жалко острый край моего рубила. Сделав на комле глубокую канавку доламываю и иду к моей импровизированной мастерской.

     Береза - очень хорошее дерево для всяких рукоятей инструмента или оружия, это я еще в юности понял, когда работал плотником, дачные дома строил. Был у меня молоток из магазина, замечательный такой, 400 граммов весом, буковая ручка. И надо было мне забивать им гвозди двухсотку в брус. То есть верхний то брус сверлился дрелью, чтоб гвоздь в нем свободно ходил, и шляпка заглублялась, но все равно сантиметров 10 гвоздя забивать надо было. К концу дня кисть руки отсушивалась так, что ложку с трудом держала. Тут то мне и подсказал опытный старый плотник, чтоб я сменил ручку молотка на березовую. Тем более что старую выгрызло шляпками гвоздей, по которым я от усталости промахивался. С березовой ручкой в самом деле стало намного лучше! Рука уставала меньше. И твердость древесины у сухой березы замечательная.

     Не дойдя до камня, вижу шевеление травы, и вдруг какой-то небольшой зверек безумным снарядом летит мне прямо в лицо. Машинально увожу корпус вправо с поворотом и бью зверька ребром ладони сбоку. В шаге от меня тушка приземляется, пару раз дергается и все тут. Слева, чтоб не мешать обзору, вываливается целая куча текста:


     На вас напал агрессивный заяц 11 лвл

     Заяц получил урон 31 НР (рукопашная), заяц убит

     Вы получаете опыт 211

     Уровень 1 получен, у вас есть нераспределенные очки характеристик

     Получен навык "Рукопашная" 1/100


     На меня напал заяц? Хм... Даже не знаю, что и сказать. Он же драпать от меня должен как наскипидаренный? Осматриваю тушку, предлагают собрать лут, соглашаюсь, получаю кусок заячьего мяса и все. Шкурки нету. И чего мне теперь с этим мясом делать, инвентаря то нет. Ладно, кладу его на камень и продолжаю заниматься своими делами.

     Прицеливаюсь глазом вдоль ствола березки, он абсолютно прямой, в природе такого и не бывает почти, а тут на тебе. Благодаря большой силе, обработка дается мне легко, для работы использую половинку камня, и через час я держу в руках овального сечения двухметровый шест. Можно было и не стараться так уж, но увлекся, заодно кое что понял о законах этого Мира по изготовлению предметов. Вообще то, чтоб что нибудь изготовить, построить и т.д. нужно иметь рецепт, материалы, указанные в нем и инструменты. Качество получившегося изделия зависит от рецепта и вашего мастерства. Если в рецепте написано"Редкое", то даже имея высшую степень мастерства можно изготовить предмет максимум на два уровня лучше, по другому законы Мира не позволяют. Но я же не использовал никакого рецепта! Делать такие вещи можно только при полном погружении. Это и было главной причиной, по которой я поступил именно так. На пустошах Мира, в котором я провел последние годы я использовал тот же ник, что и здесь, Энди Байкер, но гораздо чаще меня звали Энди Механик, или просто Механик. «Механик может собрать ружье даже из садового стула» - однажды в баре я услышал о себе такую фразу, случайно, проходя к стойке. Я хлопнул того парня по плечу и сказал – «Да запросто, только стул надо взять металлический». И я совершенно не шутил.

     Шест был тяжеловат, хоть березка и сухая, да не совсем, какие то соки в ней остались. Ну и ладно, высохнет или исправлю другим способом, есть мысли на эту тему. В последний раз провожу по шесту рукой, ищу шероховатости и неровности и не нахожу. Только на торцах не все идеально, но без пилы этого не исправить, закруглил слегка и все. Опознаю – шест шаолиньского монаха, урон 4-6, качество «Редкое», прочность 400, необходимый уровень 1. Улыбнуло.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!