Девочка с самокатом - [47]
Она замирает в воротах своей, снова третьей дорожки.
Третья гонка, третий заезд, третья дорожка. Сегодня ей должно повезти, думает Эмбер и улыбается, подставляя лицо лёгкому ветру. Он становится сильнее, когда она, оттолкнувшись левой ногой, позволяет самокату тронуться с места. Ей казалось, что выйти на трассу после того, что она увидела в прошлый раз, будет страшно, почти невозможно, но страх остаётся где-то далеко-далеко – то ли без толку бьётся в захлопнувшиеся ворота, то ли беснуется вместе со зрителями на высоких трибунах. Это неважно. Важно только то, что этот страх больше не с ней.
С ней только свобода.
Эмбер легко обходит первых живых мертвецов, а потом, вильнув, обгоняет третьего – и те, предыдущие, сбивают его с ног, судя по глухому звуку, и падают на землю рычащим и визжащим клубком. За ней они больше не гонятся.
Наглухо застёгнутая кожанка кажется Эмбер доспехом. Ветер не может забраться под неё, и потому с силой бьёт по пальцам и по лицу, путается в ресницах, пытается забраться под веки. Эмбер хочется смеяться. И она смеётся, смеётся громче, когда из-за очередного поворота показываются три или четыре живых мертвеца. Сосчитать она не успевает: резко обернувшись на звук, они бросаются к ней. Их пустые глаза впиваются в её лицо, грязные искорёженные руки тянутся к горлу, но Эмбер не собирается становиться для них лёгкой добычей. И тяжёлой тоже не собирается.
Она не собирается ни тормозить, ни уворачиваться, просто направляет свой самокат в просвет между двумя зомби – и чужие гниющие пальцы успевают только схватить воздух у неё за спиной. Топот оставленных позади раздаётся только через несколько секунд, словно им требуется время для того, чтобы сообразить, что делать дальше, словно они вообще могут что-то сообразить… Но они бегут следом, и Эмбер, зажав пяткой тормоз на заднем колесе, заставляет самокат прыжком развернуться по полному кругу – просто чтобы посмотреть на преследователей.
Сюрприз от организаторов – дорожка чуть поднимается в гору, и Эмбер приходится постараться, чтобы удержать скорость, но благодаря этому у неё получается, взвившись вверх, перепрыгнуть через сломанную скамью, заваленную со всех сторон обломками бетонной стены. Мертвецы нелепо врезаются в эти обломки грязными коленями, падают и больше не представляют угрозы.
Она проезжает ещё двоих – прежде, чем они успевают понять, что за ней нужно гнаться. Ещё нескольких удаётся отвлечь громким шумом: соскочив с самоката, Эмбер ногой запускает валявшуюся на трассе консервную банку в звенящую гору стекла и металла, и зомби тут же бросаются проверять, есть ли там кто живой.
Всё выходит так просто, что Эмбер чувствует себя так, будто попала в сон, который неожиданно получается контролировать. Такое происходило с ней всего пару раз за всю жизнь, и каждый раз осознанное сновидение ускользало, оставляя её со странным коктейлем из удивления и желания досмотреть до конца, но сейчас всё происходит наяву и реальность не может никуда ускользнуть.
А вот самокат из-под ноги выскользнуть – может. Колесо попадает в крупную выбоину, когда Эмбер лихо спрыгивает с очередного крутого возвышения, на которое до этого буквально взлетела. Пьянящее ощущение свободы и всемогущества слепит её, заставляет быть невнимательной, и расплата наступает немедленно: не удержав равновесия, Эмбер падает.
Ладони больно проезжаются по асфальту, воротник кожаной куртки крепко хватает за шею – молния зажимает тонкую кожу. Самокат путается в ногах, и Эмбер больно ушибает колено – сначала о деку, потом об асфальт. Она пытается встать, припадая на одну ногу, и всё перед глазами полыхает оранжево-красным. От боли.
Когда она снова берётся за руль, обивка становится тёмной от крови.
Ушибленная правая нога дрожит, когда она пытается удержать вес тела на ней, и Эмбер приходится встать на самокат левой. Отталкиваться больно и тяжело, каждое движение отдаёт резким прострелом от колена и до бедра, и Эмбер, стиснув зубы, думает только о том, что до финиша осталось не так уж и много.
Хорошо, что до финиша осталось не так уж и много.
Хорошо, что она уже оставила у себя за спиной целую кучу зомби, и впереди, скорее всего, их тоже «не так уж и много».
Ей по-прежнему не страшно, и это единственное, что может её напугать, но Эмбер не задумывается о своём отсутствии страха. Ей некогда думать, ей нужно спасать свою жизнь. Ей некогда даже отвлекаться на боль, поэтому каждый болезненный толчок с новым разом становится сильней и сильней. Оттолкнувшись, она подолгу держит ногу на весу, бережёт её, но не щадит, когда приходит время снова толкаться. Пульсирующий огонь в колене разгорается, охватывая сначала всю ногу, а потом – всё тело, и Эмбер мысленно усмехается: от полыхающего факела зомби должны разбегаться во все стороны.
На практике, впрочем, они устремляются прямо к огню.
Эмбер спрыгивает на левую ногу, расталкивая мертвецов самокатом, отпихивая их от себя, и из последних сил бежит к виднеющимся прямо по курсу воротам. До них не так уж и далеко, но она хромает, и каждый шаг растягивается на целую вечность, особенно если этот шаг приходится на правую ногу. Всё тело горит, перед глазами то и дело темнеет, но она успевает пригнуться, когда один из мертвецов падает сверху: спрыгивает с горы мусора, увлекая за собой доски и банки.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.