Deus vult - [2]

Шрифт
Интервал

— Чего застыл? — прокричала Эя.

Я оглянулся и заметил, как она прислонилась плечом к стволу покорёженного, местами почерневшего дерева, и поигрывает кинжалом, подбрасывая его вверх. Тот словно ручной всегда приземлялся в раскрытую ладонь. Пауки уже почти добрались до моей тушки, поэтому пришлось на две минуты отвлечься от размышлений и заняться истреблением очередной пачки мобов.

Насчёт живности. Потеряв класс, я сильно напрягся. Что случилось с Дракошей и Клыком? Не лишился я ещё и пэтов ко всему? Ответить на этот вопрос у меня так и не получилось. В меню персонажа они больше не отображались. Где находятся? Живы ли? Связался с Санти и попросил тут же написать мне, как только Ласка доберётся до их стоянки. Если доберётся… Дракоша, как и Клык, могли стереться из мира во время полёта, и чёрт его знает, какая местность находилась внизу, Ласка сейчас не в том состоянии, чтобы отбиваться от орд тварей.

В любом случае, ждать осталось не долго, если смотреть на изначальный план, то последняя из рода Ар Верити должна добраться до Капитана и его команды в ближайшие дни, тогда-то мы и узнаем, как обстоят дела на самом деле и не пора ли мне начинать оплакивать почивших питомцев…

Окружающий меня лес вызывал стойкую неприязнь. И как только смогли найти подобную гадость в целом в солнечной провинции. Мёртвые деревья, с иссохшей и почерневшей корой, над головой не слышно шелеста листвы. Чёрные ветки тюремными решётками перечёркивали небо. В нос всё время била вонь, отдаленно напоминающая старый пот. Мерзкое местечко, но по заверениям Аза — лучшего места для прокачки на моих уровнях не найти.

Огромная вариативность живности, от мелких злобных тушканчиков десятого и чуть выше уровней, до огромных усыпанных воспалёнными язвами варгов с сотым уровнем. При наличии загонной команды, можно не сходить с места при этом набивая уровень за уровнем.

Это если ты нормальный игрок с соответствующим набором навыков и характеристик. А я теперь больше похожу на некое недоразумение. Мысль идти на перерождение откинул в сторону, толком даже не обдумав. Нет и всё! Хотя подобные предложения поступали регулярно.

— Чего тебе опасаться, Рэй? Иди и создай нового персонажа, предварительно завязав на себя контроль над кланом и передав на хранение все вещи в клановую казну? В чём проблема? — как-то сказал Инг, когда мы обсуждали сложившуюся ситуацию.

В тот момент я отшутился, но для себя я выделил момент, что не хочу терять некую, даже для меня, мифическую связь…

После моего обращения к Мистре, в голове поселился шелест. Чем-то он отдалённо напоминал ужасно настроенный радиоприёмник, который выдаёт белый шум, и лишь иногда в нём можно было уловить слова. Нет, не слова. Намёки на них. А ещё правильнее отголоски эмоций. Радость, грусть, сопереживание. Непонятный Приказ! Не побоюсь, если скажу, что чувствовал Мистру внутри себя. Или как вариант, я полностью поехал мозгами…

Понимание того, что этот радиоприёмник можно настроить давило на подсознание. Главное только понять, как это можно сделать. Единственное, что приходило в голову, это построить храм Мистре в котором будут фокусироваться правильные магические потоки. Но ни денег, на подобное строительство, ни тем более специалистов у Злыдней не имелось. Да и не скоро появятся.

В подобном деле не получиться обойтись шаблонной постройкой. Как мне объяснила Шай, с которой я поделился своими мыслями, для храма нужно заказывать специальный, невероятно дорогой проект в гильдии архитекторов Но даже не это самая большая проблема. Основное, это то, что подобные здания находятся на стыке архитектуры и магического искусства. То есть невозможно получить нужный проект, не подключив к этому ещё и Магикум или другую серьезную магическую Академию, которая и сведёт все энергетические потоки в единое целое. При этом подобные проекты наверняка вызовут интерес у жрецов Всеединого…

Пока что я не придумал, как решить этот пазл, но время ещё есть, подумаем, посоветуемся со знающими людьми.

Эя, заметив, что у меня появилось время для самокопания, приказала загонщикам увеличить темп доставки зверей. И мне резко стало не до рассуждений. Час за часом я изничтожал фауну мёртвого леса, временами приходилось сдвигаться на пару метров в сторону, так как драться среди разбросанных то тут, то там останков противников становилось некомфортно. Физическая усталость не приходила. Это и не удивительно, учитывая ту команду, что помогала мне в прокачке. А вот моральная за три дня бесконечного фарма, с утра до вечера накопилась с лихвой, и я чувствовал острою необходимость хоть немного переключиться.

— Ладно, на сегодня закончили, — бросила Эя, когда совсем стемнело, и я начал откровенно сдавать, — Завтра с утра продолжим.

Для неё, как для местной, пришлось придумать отдельную легенду. Будто бы после боя с Ульем, у меня что-то внутри надломилось и мне нужна срочная тренировка. Она не поверила, но после парочки дуэлей, который я проиграл с разгромным счётом, всё же решила поучаствовать.

Всей компанией вернулись в импровизированный лагерь. Меня, натренированного Терро на тихое передвижение по лесу, сильно напрягало, что мы ломимся через лес, как стадо носорогов, но что поделать, не всем повезло с наставниками. В распадке показался лагерь. Пара палаток, костёр с импровизированной треногой и два поваленных бревна, на которых было удобно сидеть. Большинство игроков решило остаться на месте, не отправляться в Дальний. Именно так мы решили назвать, с каждым днём приобретающий всё более благоустроенный вид, Порт. Что ж, это их дело. Мне же хотелось домой… В одно из выделенных для Злыдней зданий, где мы и разместились полным составом. Благо нас по — прежнему немного.


Еще от автора Алексей Рокотов
Набирая силу

Эллирия — чарующий мир виртуальной реальности. Магия, драконы, величественные империи — играй и радуйся. Но что, если ты попал сюда не по своей воле и твоя единственная цель — справедливость? У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам. Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя…


Путь Князя. Простолюдин [AT]

Эллирия — чарующий мир виртуальной реальности. Магия, драконы, величественные империи — играй и радуйся. Но что, если ты попал сюда не по своей воле и твоя единственная цель — справедливость? У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам. Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя…


Рекомендуем почитать
Безнадежный поход

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


Режим Бога

В результате событий, известных по книгам «Ловчий желаний» и «Zona incognita», планета осталась разделенной на два мира: аномальный и нормальный. На уцелевшую Зону, которая вновь затаилась в памяти человечества — благодаря созданию «вселенной S.T.A.L.K.E.R.», виртуального мифа о самой себе, — и на всю остальную Землю. Оба мира населены людьми и другими существами. Однако «законы природы» в них разные. Поэтому и выживать приходится совершенно по-разному… И в каждом из миров находятся люди, которые осознают, что попали не по назначению, в чуждые им реальности.


Новатерра

Книга 1:Цивилизация сметена с лица Земли космической Чумой. Жалкие общины потерпевших яростно сражаются за крохи прежних благ. Господь приходит на подмогу, но лишь тем, кто сохранил человеческий облик, в чьих мыслях и поступках есть место Добру. И слава Богу!Книга 2:Знакомого уже героя постигает страшная беда - известие о неизлечимой болезни любимой. И седлает он коня. И бросает клич верным соратникам. И пускаются они в дальний поход по зачумлённой земле. И бьются со Злом. И гибнут в боях. И молят богов о спасении.


Солдаты Вселенной. Лучшая военная фантастика ХХ века

Сверхсветовые космические фрегаты и боевые драконы, арбалеты, бластеры и лазерные мечи, инопланетная экзотика и родная Земля, погруженная в хаос будущих звездных войн… Сборник лучшей военной фантастики XX века, составленный Гарри Тартлдавом, дает полный спектр этого литературного направления. Старые классические вещи Филипа Дика. Артура Кларка и Пола Андерсона соседствуют в книге с новой классикой — рассказами Джорджа Мартина, Уолтера Уильямса и Кэролайн Черри. Большинство произведений, вошедших в книгу, ранее не переводились.


Вихрь с окраин Империи

Война на окраине империи разгорается. Но теперь Антону Верещагину противостоят не бунтовщики, а регулярная армия метрополии. Тем не менее полковник силами своего батальона разгромил экспедиционный корпус японцев и более того – нанес удар по самому Токио.


Темный город

Влюбленный некромант, жрец страшного культа, демонолог, солдат спецназа… Что может объединять всех этих людей? Темный Город — место, где технология сплелась с магией, а желание выжить порождает странные союзы. Где автоматом можно добиться куда большего, чем добрым словом, а месть и любовь идут рука об руку. И на фоне всего этого спасение полуразрушенной Земли кажется совсем пустячным делом…