Десятый храм (Эгида-13) - [3]

Шрифт
Интервал

— Ну, люди вообще существа такие, часто поступают странно! — пожал плечами я. А сам решил при случае подробно расспросить Галатиана про акционерный капитал в кланах. Знал я об этом крайне мало, а кто его знает, вдруг пригодиться!

— Кстати, раз уж ты почитал новости, то как ситуация в других кланах большой десятки? — спросил я его.

— В свете новости про американцев, не удивлюсь, если в ближайшие дни развалится ещё пару кланов из первой десятки, — продолжил рассказ Галатиан, — на форумах такой срач, столько недовольства своими кланлидерами, что не способны выиграть у НПС, что такой вариант лежит на поверхности.

— А писали что-нибудь, как там дела в битве с нежитью на подземной базе?

— Где-то с час назад была последняя запись оттуда! — сказал Галатиан, — какой-то игрок написал, что площадка для воскрешения захвачена нежитью, и больше он туда ни ногой!

— Блин, не ожидал, что столько продержатся! — обрадовался я, — похоже, у гномов, орков и эльфов есть еще какие-то фокусы в загашнике! Может, и выкрутятся!

— Был бы очень рад! — ответил Галатиан, и мои бойцы тоже закивали.

— Может, смотаемся в те окрестности, и глянем, как там дела? — предложил Галатиан, — я вчера столько десятков уровней поднял, что мне не принципиально потерять один-другой. Пет, кстати, на этом опыте вырос почти вдвое!

И, как всегда, гордый своим питомцем Галатиан тут же вызвал своего птероужаса, чтобы показать всем, насколько он подрос.

Похвалив прогресс его питомца, я ответил:

— Нет, пожалуй, порезвились, и хватит! На повестке дня есть более важный вопрос.

— И в чем он заключается? — удивился Галатиан.

— Не будем забывать про кровавых колдунов и Кровавого Бога, — напомнил я, — сейчас всех нагибает нежить, и про этих товарищей немного позабыли. А зря! Когда Кровавый Бог войдет в полную силу, а это случится, если для него построят десять храмов, то нежить может сама огрести от кровавых колдунов, и всех нагибать начнут уже они. И ведь мы понятия не имеем, насколько силен может быть Бог в «Эгиде»! Что, если под его протекцией кровавые колдуны смогут подчинить себе оба мира? Представляешь, что они тогда тут устроят? Сейчас мы в мире меча и магии, и, в принципе, я тут чувствую себя достаточно уютно. Не хотелось бы оказаться в мире, где в каждом населённом пункте, в который ты зайдешь, тебя тут же потащат приносить в жертву на алтарь! Представляешь — ты всего лишь хочешь выпить местного пива после пыльной дороги, а тебя раз — и на алтарь!

— Ну да, есть, что терять! — согласился Галатиан, — а сколько там дней вообще осталось до истечения этого месяца, ты не помнишь?

— Не то что помню, а даже себе отдельный будильник установил! — ответил я, — вот как раз сейчас и гляну! Так, двадцать дней и два часа, вот, собственно, и все! И, кстати, вот еще интересный момент — мне Манивальд сказал, что альянс кланов назначил награду за каждый из десяти обнаруженных храмов — сто тысяч золотых монет!

Сумма, это было сразу видно, сразу Галатиана вдохновила, и он сказал:

— Да, неплохо бы хоть одно место найти! Это же сколько всяких ценных инструментов и материалов для крафта можно купить! Без них хороший скачок в развитии сделать не выйдет!

Тут как раз у меня раздался очень любимый мной звук, означавший что в мой кошелек упали деньги. Секундой позже характерно дернулся и Галатиан. Мы оба залезли в интерфейсы, и вылезли из них с довольными улыбками.

— Да! — сказал Галатиан, — Да!!! Офигеть, я и не знал, как красиво выглядит счет из пяти цифр! Я, честно говоря, и четыре ни разу не видел на своем счету еще, а тут сразу пять!

Да, Манивальд прислал каждому из нас долю за убийство Арпурета, еще и немного округлил в нашу пользу — получилось по 85000 золотых монет. Я немного задумался над тем, что мне стоило бы приобрести на эту сумму, но мои размышления прервал очередной очень приятный для меня звук.

— Не понял? — сказал я, и снова залез в интерфейс — никаких других перечислений я не ожидал, китаец со мной честно и полностью вчера рассчитался.

Оказалось, на мой счет капнуло двадцать пять тысяч золотых монет от Галатиана.

— Блин, да зачем! — махнул рукой я.

— Извини, никак не могу иначе! — поднял руки Галатиан, — одно дело ты в меня инвестировал сумасшедшие суммы, когда у меня было пару сотен золотых монет на счету. Но теперь у меня нет проблем рассчитаться! Скажи только — я не мало тебе перевел?

— Да вообще не стоило, но ладно, если тебе так спокойнее, то пусть! — снова махнул рукой я, — думаю, после вчерашних событий ты сможешь без проблем много зарабатывать, реклама твоих способностей вышла отменная!

— Да, набрался я от тебя всяких полезных навыков по самые уши! — согласился Галатиан, — но вернемся к нашему разговору про эти десять храмов. Важность задачи я понимаю, награда тоже очень достойная, но главный вопрос — мы тут каким боком? Как найти эти храмы?

— В этом плане у меня есть возможности, но мне сейчас главное — понять, как лучше действовать! — задумчиво ответил я.

— Так в чем вопрос вообще? — удивился Галатиан, — есть возможность найти место, где строится этот храм — находи, и скидывай инфу Манивальду! Сто тысяч кладешь себе в карман, я даже не возьму себе ничего, у меня же нет такой инфы, а Манивальд сделает все необходимое, чтобы к концу отведенного месяца там были одни развалины. Он же тоже очень заинтересован, чтобы Кровавый Бог не свалился нам на голову, и за ним стоит самый могущественный альянс игроков, что только существовал в истории этой игры!


Еще от автора Серж Винтеркей
Три данжа

Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание «призыв крота»? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести?


Чертов данж

Четвертая книга серии про игрока Троя. Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов?


Месть нуба

Третья книга серии. Агры из клана «Черных соколов», оказавшись не в силах поймать Троя, убивают его девушку. Разозленный убийством, Трой выходит на тропу войны против всего клана. Как отомстить клану, в котором больше тысячи игроков, превосходящих тебя по уровню? Удастся ли найти союзников, и должны ли они знать настоящие причины разожженной у них неприязни к клану «Черные соколы»? Какие способы мести наиболее эффективны?


Королевский квест

Пятая книга о приключениях игрока Троя. Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король или костяной дракон?


Демонический рубеж (Эгида-7)

Находка одного игрока приводит в действие грандиозные силы. Выступает в поход огромная армия альянса восьми кланов, могущественные силы сталкиваются в сражениях такого размаха, который не видывал мир «Эгиды» до этого. Враги Троя не могут и представить, что гном-игрок, оставшись без единой запасной жизни, пережидает опасные времена, спасаясь от дракона и всеэльфийской лиги колдунов на базе повстанцев. Но поможет ли это ему избежать вовлечения в водоворот столкновений врагов и друзей?


Адская кампания

Восьмая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Казалось бы, в битве за параллельный мир основные игроки определены – армия ада, армия гномов и орков, армия эльфов и армия альянса восьми кланов. Но никто из них не подозревает о том, что на огромных просторах формируется новая могущественная сила – армия нежити.


Рекомендуем почитать
Русский батальон: Война на окраине Империи

В XXII веке земная Империя достигла самых дальних звезд Галактики. Власть на родной планете человечества сосредоточена в руках японцев, которым подчиняются и межзвездные вооруженные силы. И когда на планете, заселенной потомками буров — выходцев из Южной Африки, поднимается бунт, на его подавление бросается отряд имперских сил. Однако глупость командования приводит к гибели почти всего отряда — за исключением батальона Антона Верещагина. И теперь целой планете противостоит один-единственный русский батальон…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект дракона

Приключения Троя продолжаются! Чтобы продвинуться в выполнении череды испытаний, ему необходимо уничтожить дьявола, и пройти данж, который образуется на месте его гибели. Выполнение этой невероятно трудной задачи осложнено тем, что армия ада, заставив сбежать с поля боя объединённую армию орков и гномов, кажется несокрушимой. Неожиданно для всех в дело вступает и созданная при помощи дракона армия нежити… Частота обновлений зависит от лайков, подарков и других выражений интереса читателей. Планируемый объем – около полумиллиона знаков. Примечания автора: Автор выражает глубокую признательность Александру Емшанову и Александру Мельникову за редактуру, критику и пожелания по развитию сюжета.


Кровавый колдун

Став кровавым колдуном, Трой со всей своей энергией и предприимчивостью начинает создавать в параллельном мире империю магии крови. Хорошо идут дела и у армии нежити Иовиллы. Две эти безжалостные силы заставляют остальные армии и альянс восьми кланов объединить свои усилия в попытке остановить кровавых колдунов и нежить на их пути к тотальному господству. Вопрос о власти решат грандиозные битвы.


Легенда нубятника

Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?


Ритм войны

Приключения Троя продолжаются! Армия ада под ударом, но Дух ада внимает ее мольбам и оказывает поддержку – на арену сражений выходят новые воины, ставшие непростым сюрпризом для армии альянса восьми кланов и армии двух королей. Вдобавок новые игроки появляются на сцене, внося сумятицу и перекраивая карту параллельного мира. Перед Троем стоит нелегкая задача – находясь, как всегда, в гуще событий, уцелеть и выйти победителем.