Десять голосов правосудия - [64]

Шрифт
Интервал

Племя Взора Смерти развивало техники гипноза и владело телепортацией. Племя Ясного Взора обладало пронзающим взглядом, способным находить противника на больших расстояниях, не взирая на преграды, и управляло чистой энергией пропуская её через любые препятствия, отбрасывая соперников, и даже сковывая их движение.

Друиды и эльфы, как наиболее цивилизованные племена, уже давно вели между собой торговлю, обменивались опытом, культурой, и отправляли своих учеников изучать магию в дружественное племя. Не редко, отправляясь в путешествия по морям, те, не возвращались оттуда -меж континентами курсировали банды морских разбойников, жаждущие наживы, они становились настоящими убийцами на море.

Внешне, люди, орки и эльфы были очень похожи, они не отличались ростом или наличием разных конечностей. У всех было по две руки, по две ноги, разве что средних размеров орк гораздо крупнее обычного человека в плечах и мускулатуре, многие из орков страдают полнотой, не редко с крючковатыми, а порой и с горбинкой, носами, чуть более смуглые и обязательно темноволосые.

Эльфы же наоборот -их кожа гораздо более светлая, чем у обычного человека, и они обязательно светловолосы, гораздо более стройные. Некоторые эльфы, принадлежащие к высшему сословию, отличавшемуся чистотой происхождения, выделялись также и необычным, угловатым строением ушей. Жители племени Ясного Взора и Взора Смерти, от обычных людей отличались цветом волос и глаз, а также способностью их глаз изменять цвет во время применения их магической силы. В остальных племенах такую способность развивали редкие маги, пережившие тяжелые потрясения, и замкнувшиеся в этом, на какое-то время.

Ниже представлены карты, мест обитания цивилизованных племён этого мира и рельефа местности.

Анкеты героев давно почившего мира.

Прежде чем познакомить Вас с персонажами книги, хочется предупредить, что месяцы года в этом мире называются немного иначе, чем в том, к которому мы привыкли, а, в зависимости от окраски полнолуния в этот месяц. Кроме этого, возраст, жители этого мира считают не по дням рождения, а по числу того, сколько раз они встретили новый год в течении своей жизни. И самое последнее предупреждение, год в этом мире начинается весной, вместе с тем, как оживает природа и начинает свой новый цикл, также и жители начинают новый отсчёт дней года.

Календарь давно почившего мира. (В скобках представлено примерное соответствие с месяцами известного Вам календаря) Огненная из Полных Лун (Апрель) Золотая из Полных Лун (Май) Салатовая из Полных Лун (Июнь) Бирюзовая из Полных Лун (Июль) Сиреневая из Полных Лун (Август) Пурпурная из Полных Лун (Сентябрь) Серебряная из Полных Лун (Октябрь) Серая из Полных Лун (Ноябрь) Бронзовая из Полных Лун (Декабрь) Розовая из Полных Лун (Январь) Медная из Полных Лун (Февраль) Кровавая из Полных Лун (Март) Анкеты персонажей.

Имя -Оракул Род (Племя, Каста) -племя Ясного Взора, прорицатель Дата Рождения: 24-ый день Огненной из Полных Лун Возраст: 29 Дней Цветения Деревьев Рост: 174 см Вес: 76 кг Цвет волос: Пепельный Цвет глаз: Серо-голубые (в моменты применения силы становятся целиком белыми) Характер: Спокойный; молчаливый; убивает противника только при угрозе собственной жизни.

Способности: Прорицательство; боевые -взгляд находит соперника даже за физическими преградами, способен управлять чистой энергией, выпускать её всем телом и даже пропускать сквозь предметы; Предрасположен к магии стихии ветра и молнии.

Имя: Искуситель Род (Племя, Каста): племя Взора Смерти, телепортер Дата Рождения: 10-й день Огненной из Полных Лун Возраст: 18 Дней Цветения Деревьев Рост: 175 см Вес: 75 кг Цвет волос: Чёрные с тёмно-синим оттенком Цвет глаз: Чёрные (во время применения их силы меняют цвет радужной оболочки на красный) Характер: Извращённый; похотливый; с пошловатым чувством юмора и кучей вредных привычек; убивает противника, когда посчитает нужным…

Способности: Техники Гипноза и Телепортации; Первоклассная реакция; Отлично владеет холодным оружием; Предрасположен к магии стихии огня и земли.


Имя: Драгон Род (Племя, Каста): Самурай из клана Бесконечного Змея Дата Рождения: 3 день Серой из Полных Лун Возраст: 21 День Цветения Деревьев Рост: 179 см Вес: 69 кг Цвет Волос: Серебристые Цвет Глаза: Белый с темными кругами. У прочих тел в глазах Уроборос Характер: Агрессивный и активный. Всё время в движении. Не старается найти оптимального решения, а просто прёт напролом.

Способности: Сражается вместе с мертвыми; мастер холодного оружия, его мечи называются Когти Дракона; использует магию искажения в самой её разрушительной ипостаси; способен общаться с мертвецами;

Драгон Род (Племя, Каста): Самурай из клана Бесконечного Змея Дата Рождения: 3 день Серой из Полных Лун Возраст: 21 День Цветения Деревьев Рост: 179 см Вес: 69 кг Цвет Волос: Серебристые Цвет Глаза: Белый с темными кругами. У прочих тел в глазах Уроборос Характер: Агрессивный и активный. Всё время в движении. Не старается найти оптимального решения, а просто прёт напролом.

Способности: Сражается вместе с мертвыми; мастер холодного оружия, его мечи называются Когти Дракона; использует магию искажения в самой её разрушительной ипостаси; способен общаться с мертвецами;


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...