Десять голосов правосудия - [63]
Цивилизованный мир населён людьми, эльфами и орками. Люди ходили в крестовые походы, воевали, эльфы защищали свои леса, а орки, -приступы к горам, у вершин которых они жили. В своё время орки были самым кровавым народом, но, заняв своё место в мире, они поуспокоились, остепенились, да и не было желающих, кто решил бы напасть на их поселения.
На севере одного континента жили рыцари, которые при всей своей любви к холодному оружию, взрывам и физической силе, кроме Касты Воинов, создали также и Касту Жрецов, которая тоже участвовала в битвах, применяя в бою магические техники, управляющие льдом. По преданиям, служившим рыцарям чем-то вроде религии, мир был сотворён Господом, за несколько дней. Кто-то называл его Великим Скульптором, Творцом, кто-то – Всевидящим Оком. Помимо Творца существовали его сыновья и дочери, отвечающие за те или иные проявления природы. Кроме того, в культуру рыцарей проникали верования других народов, населяющих мир, и часто можно было встретить магов и простых крестьян, поклоняющихся Богам, когда-то живших или кочевавших здесь народов.
Например, считалось, что если ты маг Огня, то лучше помолиться эльфийскому Огненголовому Энка, а если ты маг Тела, то, конечно, не забываешь заходить каждый месяц в святилище Дука и Баку, Богов гномов, олицетворяющих силу и ловкость тела.
На юге этого же континента в лесах жили эльфы, а возле гор -жили орки, слабо владеющие клинками или луками, но которым не было равных в рукопашных поединках. Кроме того, за долгие годы, орки построили свою религию, и давно не являлись безумным стадом, -они жили в общинах, строили монастыри и высокие башни -колокольни, а их монахи были очень сильны в магических приёмах, управляющих стихией молнии. По верованиям орков, этот мир не создавался одним Богом за несколько дней, нет, -двенадцать разных Богов трудились над ним в течении года, уходя, оставляя лишь след в звездном небе.
Все двенадцать Богов орков начинались с буквы «с», например, Серан -Бог войны, повелитель воинов и оружия, Слогир – Бог милосердия и урожая.
Пантеон эльфийских Богов был обширным и включал в себя множество существ, во многом напоминая верования друидов. У эльфов существовали две школы магии, первая -разрушения, где обучались управлению стихиями огня и ветра, вторая – созидания, где управляли землёй и водой.
На другом континенте -на севере жили самураи, применяющие в бою и магию и оружие, а на юге жили друиды. Своими предками самураи считали драконов, однако у каждого клана был свой верховный предок -дракон, например у клана Драгона, им являлся Бесконечный Змей. Но при этом, все самураи сходились в одном, что их великого основателя, звали -Одноглазый Дракон -Карух сэн Керр, в его небесном воинстве было девять тысяч человек, когда-то он захватил добрую половину мира, и после своего похода обрёл божественный статус.
Вершина Каруха, в землях самураев, названа именно в его честь.
Друиды создали магистрат стихий, закончив который Вы могли стать Друидом Боевых Навыков, которые спокойно могли использовать в поединках землю и воду, управляя их движением, формой и плотностью. Самым простым считалось умение находить воду под землёй, а самым сложным – заставить своё тело, или отдельную конечность, затвердеть до состояния камня. Не многим захочется получить удар каменным кулаком в нос. Также существовали у Друидов и редкие умения, например, Высшие Друиды по крови, могли использовать в бою помощь деревьев и, даже, проходить сквозь землю.
Самым главным Божеством у друидов считалась сама Земля, та самая планета, по которой они ходят. Друиды считали планету живым существом, поэтому покрывать землю камнем, рыть глубокие ямы или устраивать свалки – у них считалось страшным грехом. Считается, что земля не примет душу грешника, и она будет вынуждена скитаться по свету не находя себе пристанища нигде, и изнывать от этого веками, так и не обретя покоя. У друидов было принято во всём спрашивать разрешения у природы, и ждать знака, который мог послужить им ответом. вынуждена скитаться по свету не находя себе пристанища нигде, и изнывать от этого веками, так и не обретя покоя. У друидов было принято во всём спрашивать разрешения у природы, и ждать знака, который мог послужить им ответом.
Также существовали ещё два племени, -которые, являясь людьми, настолько глубоко ушли в мир магии, что даже внешне немного отличались. Где-то на границе между землями друидов и самураев, жили эти два племени, каждое из которых вобрало в себя частичку и северной и южной техники ведения битв.
Разные предания по-разному трактуют происхождение этих племён, одно говорит, что эти земли, эта горная гряда, когда-то были границей Земель Самураев и Друидов, и в месте, где эти культуры и народы соприкасались, от их взаимной интеграции друг в друга, образовалось новое племя – Симонийцы. Название племени и вершины поблизости, произошло от имени первого человека покорившего вершину, тогда ещё действующего, вулкана, звали его – Симо. В дальнейшем люди этого племени раскололись на две половины, одни – поклонялись птицам, другие – змеям. По другой теории, эти племена вообще не имели никакого родства, а образовались по отдельности. Племя Взора Смерти считало своими предками змей, и верило, что они произошли от первых разумных змей, выбравшихся из моря на сушу. Племя Ясного Взора считало своими предками птиц, и, в частности, сов и филинов, которых они считали самыми разумными из пернатых.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...