Демоны бездны - [24]

Шрифт
Интервал

! Если ты одновременно сражаешься с несколькими противниками, Шершень наносит ранение лишь тому врагу, на которого направлен твой удар; остальные же продолжают атаковать тебя как обычно, и ты должен отражать их удары. И запомни: ты можешь воспользоваться Шершнем лишь один раз — вонзившись в тело твоего противника, волшебный кинжал сразу же растворится в воде и исчезнет! Теперь возвращайся в тот раздел, с которого пришел, и смело бросайся в битву!

216

Призрак грустно вздыхает, а ты направляешься к давно уже привлекающему твое внимание прямоугольному каменному зданию. Иди на 159.

217

Статуя благословляет тебя — прибавь 3 к уровню своей УДАЧЛИВОСТИ. Теперь, если хочешь внимательно осмотреть мавзолей, иди на 331. Если решишь покинуть его — иди на 257.

218

Вдвоем с дельфином вы сражаетесь с гигантской акулой. На каждом этапе битвы вы атакуете ее по отдельности, и ей приходится выбирать, на кого направить свой удар. Перед началом каждого этапа брось одну кость. Если выпадет четное число, акула будет атаковать тебя. Если нечетное — дельфина. Акула наносит удар по выбранной цели как обычно. Затем определяется сила ее удара по второму противнику. Если сила удара акулы будет больше силы удара другого противника, это значит, что она смогла увернуться от его удара — ранить его она не может. В то же время, если сила удара акулы будет меньше силы удара другого противника, это значит, что он ранил ее.


АКУЛА

МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 15

ДЕЛЬФИН

МАСТЕРСТВО 10 ВЫНОСЛИВОСТЬ 9


Если во время сражения ты решишь отступить, получай еще один удар в спину и иди на 72.

Если вам удастся победить акулу, вырви на память один из ее страшных зубов и иди на 332.

219

Ты сражаешься с двумя гигантскими крабами. Поскольку ты гораздо проворнее, то можешь плавать кругами и нападать на них по очереди.


ПЕРВЫЙ ГИГАНТСКИЙ КРАБ

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 11

ВТОРОЙ ГИГАНТСКИЙ КРАБ

МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10


Если во время сражения ты решишь отступить, получай еще один удар в спину и иди на 32.

Если тебе удастся одолеть обоих крабов — иди на 92.


220

Иллюстрация на обороте.

С трудом протиснувшись сквозь узкое отверстие, ты поднимаешь закрывающий его деревянный люк и оказываешься в залитой красным светом комнате с грубо обтесанными стенами. Прямо перед тобой возвышается чудовищный монстр. Такое впечатление, что его тело собрано из костей множества различных существ. Его туловище поддерживают три огромные ноги, костяные пальцы шести протянутых к тебе разнокалиберных рук сжимают оружие. Из глубоко запавших глазниц черного черепа, полного острых акульих зубов, струится красноватый свет, а сам он увенчан украшенной двумя черными жемчужинами ржавой диадемой. Костяной Демон направляется в твою сторону. Что ты предпримешь?

Бросишься в бой: — Иди на 168.

Упадешь пред ним на колени: — Иди на 354.

Бросишься обратно в комнату Духа Вод: — Иди на 17.

Постараешься добраться до отверстия, виднеющегося в потолке: — Иди на 378.

221

Подгоняемый течением, ты уже довольно долго плывешь вниз по подводному туннелю, как вдруг замечаешь в стене огромную круглую дверь. Ухватившись за коралловый куст, ты внимательно ее рассматриваешь. Поверхность двери испещрена незнакомыми тебе древними письменами. Что ты предпримешь?

Продолжишь плыть вниз по туннелю.: — Иди на 162.

Постучишься в дверь.: — Иди на 247.

Резко распахнешь дверь и заплывешь внутрь.: — Иди на 307.

222

Невдалеке от затонувшего галеона ты видишь вход в подводный сад. Ты решаешь исследовать его. Иди на 2.

223

Чем ближе ты подплываешь к колизею, тем величественнее он выглядит. Ты вплываешь внутрь сквозь давно обрушившуюся крышу и видишь, что все его внутреннее пространство занимает огромная арена, окруженная несколькими рядами скамей. Если решишь спуститься на арену, иди на 304. Если хочешь поближе рассмотреть ряды скамей — иди на 283.

224

Пучеглазые лица глубоководных перекашивает дикая ярость — ты нанес им страшное оскорбление! Они выхватывают мечи и набрасываются на тебя! К счастью, комната переполнена, и им приходится атаковать тебя по очереди, да и в мастерстве изнеженные придворные сильно уступают опытным бойцам. Однако чтобы выбраться из дворца, тебе придется одолеть их всех!


ПЕРВЫЙ ГЛУБОКОВОДНЫЙ

МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 8

ВТОРОЙ ГЛУБОКОВОДНЫЙ

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 6

ТРЕТИЙ ГЛУБОКОВОДНЫЙ

МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7

ЧЕТВЕРТЫЙ ГЛУБОКОВОДНЫЙ

МАСТЕРСТВО 5 ВЫНОСЛИВОСТЬ 8


Если тебе удастся убить их всех, поскорее выплывай из окна комнаты и иди на 347.

225

Старый Седовлас просто засыпает тебя вопросами, но что-то внутри тебя подсказывает не слишком доверять ему. Он проявляет самый пристальный интерес ко всему, что случилось с тобой за время пребывания в Атлантиде. Неожиданно из кармана своей ниспадающей до земли мантии он вытаскивает магический жезл. Если ты решишь выхватить меч и напасть на него до того, как он пустит в ход свое волшебное оружие, иди на 95. Если решишь подождать и посмотреть, что будет дальше, иди на 376.

226

Твое предложение не интересует людоеда. «Скоро сожру тебя! Заберу твои игрушки! Заткнись! Жирей!» — рявкает он. Возвращайся на


Еще от автора Стив Джексон
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Рекомендуем почитать
Свет далёких звёзд

Однажды с небес упал человек, обладающий многими знаниями и способный управлять светом. Он способен спасти увядающий мир от напасти Теней, монстров, приходящих с закатом солнца. Все ждут от него именно этого. Но всегда есть одно «но» — этот человек утверждает, что он не должен быть здесь, что ещё слишком рано. А может, уже поздно?


По полной луне

Провинциальная сказка.


Искра

Новогодний подарок))) Зимняя северная сказка по мотивам легенд и преданий жителей Крайнего Севера и Дальнего Востока. В стойбище около Круглого озера умирал старый шаман… Текст под редакцией М. Ровной.


Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Пробуждение

Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.


Изменники

Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.