Демоны бездны - [15]

Шрифт
Интервал

. Ты, конечно же, можешь в любой момент с легкостью освободиться от коварного моллюска — для этого всего лишь надо разжать его створки острием меча. Но паук обязательно воспользуется этим и автоматически нанесет тебе еще один удар (отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ).


МОРСКОЙ ПАУК

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10


Если в ходе сражения ты все же решишь высвободить ногу из сжимающих ее створок морского моллюска (отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ) и отступить (еще раз отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ), иди на 222. Если же тебе удастся одолеть морского паука — иди на 268.

124

Вкус сорванного тобой плода просто изумителен — он напоминает персик с медом. Кроме того, ты сразу же ощущаешь прилив необычайной силы — прибавь 2 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Ты бодро плывешь дальше. Иди на 234.

125

Ты победил чудовищного Крэкена! Прибавь 3 к уровню своей УДАЧЛИВОСТИ. Только не советуем рассказывать об этом кому-нибудь в порту — все равно не поверят! Ты внимательно осматриваешь логово поверженного спрута. Сокровищ ты не находишь — Крэкен не любил золота — зато внутри гигантской раковины, лежащей близ входа в каменную чашу, ты находишь три черных жемчужины и с радостью кладешь их в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой Карте)! Воды океана пронизывают красные лучи заходящего солнца — ты понимаешь, что времени у тебя в обрез. Иди на 382.

126

«Ты доблестно сражаешься для жалкого вора, — гремит статуя. — Если ты сейчас же положишь корону на место, клянусь, я сохраню тебе жизнь». Если хочешь вернуть корону, иди на 149. Если решишь сражаться до последнего — иди на 289.

127

Ты с поклоном протягиваешь морской ведьме черную жемчужину. Она с жадностью хватает ее своими скрюченными пальцами и хрипло осведомляется: «А еще у тебя есть? Ну-ка, подавай сюда!». Тебя трясет от злости, но ты не в состоянии противиться властному приказу. Мерзко хихикая, старая карга забирает все твои жемчужины (не забудь сделать пометку на Игровой Карте) и небрежным мановением руки восстанавливает уровни твоей ВЫНОСЛИВОСТИ и УДАЧЛИВОСТИ до их начального значения. Затем она велит тебе убираться вон. Непонятно откуда налетевший поток горячей воды приподнимает тебя и выносит в коридор, а тяжелая дверь с грохотом захлопывается у тебя за спиной. Иди на 162.

128

Какой подарок ты предложишь морскому эльфу?

Пищу.: — Иди на 364.

Золото.: — Иди на 213.

Какой-нибудь из имеющихся у тебя волшебных предметов (какой именно, решай сам).: — Иди на 352.

129

Морской людоед могуч и проворен. Два раза подряд испытай удачу. Если оба раза тебе повезет, значит, тебе удается улизнуть от него, и, подхваченный подводным течением, ты скрываешься в темных глубинах — иди на 148. Если тебе не повезет хотя бы один раз, значит, людоед обхватывает тебя своими чудовищными лапами, и ты не в силах даже дотянуться до меча — иди на 256. Обрати внимание: даже если тебе не повезет уже при первом бросании кости, все равно уменьши уровень своей УДАЧЛИВОСТИ на 2.

130

Ты достаешь из заплечного мешка рыбу-светляка и отпускаешь ее. Она быстро увеличивается в размерах и… испуская яркий голубой свет, уплывает прочь. К сожалению, это безобидное создание совершенно не приспособлено для сражений! Отними 1 от уровня своей УДАЧЛИВОСТИ и, если хочешь использовать какую-нибудь другую волшебную рыбу, возвращайся на 188. Если у тебя нет больше волшебных рыб, возвращайся на 47 и придумай что-нибудь другое.

131

Мурена в последний раз разевает свою ужасную пасть и больше не движется. Пинком ноги ты выпихиваешь ее бездыханное тело из пещеры и долго глядишь, как оно, слабо колышась в струях подводного течения, медленно опускается на дно. Вернувшись в пещеру, ты тщательно обыскиваешь ее и находишь две золотые монеты. Сделай пометку на Игровой Карте и иди на 64.

132

Старый водяной очень любит золото, но он просит с тебя по две золотые монеты за каждую рыбу. Если ты согласен заплатить эту цену, иди на 316 и выбирай, каких рыб хочешь купить. Если ты не можешь (или не хочешь) платить эту цену, возвращайся на 57 и думай, что делать дальше.

133

Бездыханное тело дельфина медленно опускается на дно; из нанесенных тобой ран обильно струится кровь. Неожиданно шестое чувство заставляет тебя обернуться. И вовремя, ибо, привлеченная запахом разлитой в воде крови, к тебе приближается гигантская акула песочного цвета. Ты понимаешь, что тебе не удастся удрать от прожорливого хищника; более того, у тебя совсем нет времени, чтобы подкрепиться едой и залечить свои раны. Начинается отчаянный бой.


АКУЛА

МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 15


Отступить ты не можешь — акула слишком быстра и с легкостью догонит тебя. Если тебе удастся убить акулу, иди на 370.

134

Ты достаешь из заплечного мешка рыбу-топор и отпускаешь ее. Она стремительно увеличивается в размерах, подплывает к люку и несколькими ударами своего мощного носа прорубает в нем широкую дыру. Проплыв в образовавшееся отверстие, она исчезает вдали, а ты, расчистив проход от острых щепок, вновь оказываешься в знакомом тебе мавзолее. Не теряя больше времени на его дальнейшее исследование, ты быстро проплываешь сквозь массивные бронзовые двери. Иди на


Еще от автора Стив Джексон
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Рекомендуем почитать
Факультет хвостатой магии

В недалеком будущем жители нашей планеты получили возможность поступать во ВсеМирное Училище Магии! Ежегодно каждому землянину предоставляется возможность стать великим и могучим магом. Жаль, что на все миллиарды желающих выделено лишь одно место… Так что лишь Избранный получит то, чего хочет. Ну или не совсем то. Может быть даже совсем не то… Примечание автора: Задумывалось как пародия на маг-академки. Что получилось – решать вам.


По зову полной Луны

Служба в северных гарнизонах — скука смертная, но лишь до тех пор, пока древовидные великаны не устремляются на приступ Великой Стены, огораживающей земли Империи. Чтобы узнать причину их внезапной агрессии, придётся уцелеть в битвах на крепостных стенах и не заплутать в глухих чащобах, а, возможно, даже спуститься в проклятые катакомбы. Хотя, если на кону стоит разгадка одной из древнейших тайн человеческой истории, любой риск оправдан. Вас устраивает подобный расклад? Тогда, добро пожаловать в отряд.


Освободите эту Ведьму 9

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Возвращение

Что есть наша жизнь — сон или реальность? Ответ зависит от точки зрения.


Боги, обжигающие горшки

- Уважаемые дамы и господа! - голос как всегда безупречно-элегантного Станислава Григорьевича Попова чуть заметно дрожал от волнения, - - В этом году честь открытия нашего юбилейного, десятого Венского Бала в Москве предоставляется... неоднократной финалистке и победительнице международных турниров по акробатическому рок-н-роллу и спортивным бальным танцам... Екатерине Тихоновой и... Путину Владимиру Владимировичу!! Переполненный Манеж не верил своим глазам - пара не остановилась у микрофонов, а вышла в центр зала.


Странная история

Необычная история, про обычного паренька. Иногда в жизни происходят странные события, Николай убедился в этом на собственном опыте. Правда, не совсем удачном.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.