Демон - [60]
Я вырубил скилл, чуть сдвинулся и снова включил.
— Отлично, так и держи.
— Все. Стоп. А то перелетишь.
Я остановил каст и почувствовал, как камень снижается. Электрической дугой перерезал веревку парашюта, что бы не мешал, активировал заклинание в камне, получив целительный заряд сразу же поднявший мне ману доверху, и вдавил рывок, улетая в небеса.
Взлетев к облакам я развернулся в воздухе и оглядел дела рук своих. Камень снижаясь понесся к шатру Бафомета но не долетел до него пол сотни метров, или около того. В воздухе вспыхнул мерцающий, полупрозрачный красный купол, в который ударился камень, и отскочив, упал на землю чуть в стороне, а через несколько секунд, взорвался мощнейшим ледяным взрывом, словно от ядерной бомбы, накрыв метров триста — четыреста, коркой льда, и обдав меня волной ледяного воздуха и снега, но не причинив вреда. Все-таки это мое заклинание.
Камень работал, вспышками рассылая вокруг себя айсберг и проклятие. Все кто попал в радиус поражения, стояли ледяными фигурами, или медленно перемещались, едва переставляя ноги, через каст, вместо белой волны холода, разлеталась зеленоватая волна чумы, а я, словно сокол пикировал к земле. За секунду до паденья, удержал себя рывками, и выбросил из инвентаря портальные метки.
— Пора.
Тут и там засверкали порталы, выбрасывая моих бойцов. Я выхватил из рукавов кинжалы, и мы закружились в снежной вьюге, вырезая полупарализованных, и отравленных чумой врагов. Полукилометровый участок был наш. Пока вспыхивал артефактный снаряд, никто не мог нам помешать, безнаказанно вырезать неудачников попавших под удар холода. Кого не убьем мы, добьет порча. Я несколько раз шибанул молнией по защитному куполу Бафомета. Нет. Пробиться нереально. Бросив безнадежные попытки прорваться, я активировал молнию, и прошелся по вмерзшим в лед противникам, выжигая их десятками.
Камень вспыхнул последний раз, выдав зеленоватое облако чумы. В полукилометре вокруг нас, не осталось никого. Кого не убили мы, прикончила порча. Уходим. Здесь мы закончили.
Глава 15
Больше всего я боялся что Велизар нас кинет и даст неработающие ключи. Куда бежать если мы не сможем пробиться в город я мало представлял. Только в пустоши. Но все сработало штатно и мы появились под защитой магического купола, на городской стене.
Полюбовался с высоты на дела рук своих. Выглядело здорово: перед защитным куполом ставки Бафомета, белела покрытая снегом и инеем, ледяная пустыня. Заклинание перестало кастоваться, и снежная буря развеялась, но все еще можно было разглядеть следы могущества стихии. Наваляли мы им здорово, но что-то не заметно чтобы вражеские ряды ощутимо поредели.
— Это что такое было? — подбежал ко мне Велизар со своей свитой.
— Пристрелка.
— Что это за заклинание такое? Откуда столько энергии?
— Военная тайна. Что получилось узнать из нашей вылазки?
— Единственное что мы смогли узнать, это направление в котором расположена точка возрождения. Она кстати не одна. Колонны возродившихся бойцов двигались с той, и той стороны — Велизар указал рукой куда то за горизонт — раньше этого не было заметно, потому что ручеек возродившихся был слишком скудным, но передвижение такой массы, не заметить мы не могли.
— Уже неплохо. Но вылазка на их точки вряд ли удастся. Пока что продолжим обстреливать их магическими снарядами. Думаю если взять камень поменьше, он сможет долететь и без моей помощи. Я буду только создавать артефакты, толкать их, увольте, больше нет не малейшего желания.
— Откуда у тебя столько сил? — Это Велизар, всюду нос свой сует.
— Радуйся, что у меня они есть, потому что если так пойдет дальше, их очень скоро не станет, и как будем выкручиваться, ума не приложу… Кстати, Шэд, ты где? — я обернулся к роге, оставив Велизара обдумывать мой ответ, вроде бы не сказал откуда сила, но дал намек что она не бесконечна, а дальше пусть сам придумывает себе теории.
— Шэд, не так давно, в драке, мне раскололи щит. У тебя есть такая способность?
— Нет, у меня нету, слишком уж дорогой это скилл, имею ввиду много проходных навыков приходится изучать, и много очков тратить на это. Не каждый может себе позволить.
— Хорошо. Опроси наших бойцов. Может есть у кого-нибудь, очень надо.
— Сделаю — Шэд кивнул и растворился в стелсе. Даже в небоевой обстановке, он предпочитал двигаться в скрыте.
— Круто вломили — Стас подошел сзади, хлопнув огромной ладонью по плечу, заставляя меня слегка присесть под тяжестью закованной в сталь руки.
— Круто, круто. Только мало. Да что же Ланцелот не отвечает… — только вспомнил про Ланца, как в интерфейсе мигнула иконка входящего сообщения. Ну наконец-то.
— Что хотел? — Ланцелот лаконичен как всегда.
— Мне нужны свитки навыков «Водная гладь», «мор», и «гниль». И еще вся линейка проходных навыков для роговского разрушителя щитов. Я не знаю, как он называется, но сам сообразишь. Мне надо развалить щит. Деньги потом верну.
Отправил Ланцелоту сообщение. Теперь ждем ответ. Как же все-таки удобно что навык можно выучить через свиток, иначе весь мой грандиозный план, рассыпался бы карточным домиком, учителей тут нет, а больше болотную топь выучить я бы никак не смог. Именно на «болотную топь» у меня был весь расчет. Я помню читал описание этого проклятия в вики, читал отзывы о нем, знаю, как болотную топь матерят все кто туда попадал — пока из нее вылезешь, прочность вещей обнуляется, потому и выползали оттуда бойцы голышом. Как только попал в болото, сразу скидывай снарягу в инвентарь и броди по нему в труселях, тогда не потеряешь дорогой шмот. Именно это свойство я и хотел применить сейчас. Амулеты смерти, это по сути снаряжение, болотная топь должна их испортить, и когда армия Бафомета подохнет в моем рукотворном болоте, она больше не воскреснет. Все. Теперь ждем ответ от Ланца, а пока что, поговорим с предателем.
Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.
Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.
Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…
Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?
Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.