Демон - [60]

Шрифт
Интервал

Я вырубил скилл, чуть сдвинулся и снова включил.

— Отлично, так и держи.

— Все. Стоп. А то перелетишь.

Я остановил каст и почувствовал, как камень снижается. Электрической дугой перерезал веревку парашюта, что бы не мешал, активировал заклинание в камне, получив целительный заряд сразу же поднявший мне ману доверху, и вдавил рывок, улетая в небеса.

Взлетев к облакам я развернулся в воздухе и оглядел дела рук своих. Камень снижаясь понесся к шатру Бафомета но не долетел до него пол сотни метров, или около того. В воздухе вспыхнул мерцающий, полупрозрачный красный купол, в который ударился камень, и отскочив, упал на землю чуть в стороне, а через несколько секунд, взорвался мощнейшим ледяным взрывом, словно от ядерной бомбы, накрыв метров триста — четыреста, коркой льда, и обдав меня волной ледяного воздуха и снега, но не причинив вреда. Все-таки это мое заклинание.

Камень работал, вспышками рассылая вокруг себя айсберг и проклятие. Все кто попал в радиус поражения, стояли ледяными фигурами, или медленно перемещались, едва переставляя ноги, через каст, вместо белой волны холода, разлеталась зеленоватая волна чумы, а я, словно сокол пикировал к земле. За секунду до паденья, удержал себя рывками, и выбросил из инвентаря портальные метки.

— Пора.

Тут и там засверкали порталы, выбрасывая моих бойцов. Я выхватил из рукавов кинжалы, и мы закружились в снежной вьюге, вырезая полупарализованных, и отравленных чумой врагов. Полукилометровый участок был наш. Пока вспыхивал артефактный снаряд, никто не мог нам помешать, безнаказанно вырезать неудачников попавших под удар холода. Кого не убьем мы, добьет порча. Я несколько раз шибанул молнией по защитному куполу Бафомета. Нет. Пробиться нереально. Бросив безнадежные попытки прорваться, я активировал молнию, и прошелся по вмерзшим в лед противникам, выжигая их десятками.

Камень вспыхнул последний раз, выдав зеленоватое облако чумы. В полукилометре вокруг нас, не осталось никого. Кого не убили мы, прикончила порча. Уходим. Здесь мы закончили.

Глава 15

Больше всего я боялся что Велизар нас кинет и даст неработающие ключи. Куда бежать если мы не сможем пробиться в город я мало представлял. Только в пустоши. Но все сработало штатно и мы появились под защитой магического купола, на городской стене.

Полюбовался с высоты на дела рук своих. Выглядело здорово: перед защитным куполом ставки Бафомета, белела покрытая снегом и инеем, ледяная пустыня. Заклинание перестало кастоваться, и снежная буря развеялась, но все еще можно было разглядеть следы могущества стихии. Наваляли мы им здорово, но что-то не заметно чтобы вражеские ряды ощутимо поредели.

— Это что такое было? — подбежал ко мне Велизар со своей свитой.

— Пристрелка.

— Что это за заклинание такое? Откуда столько энергии?

— Военная тайна. Что получилось узнать из нашей вылазки?

— Единственное что мы смогли узнать, это направление в котором расположена точка возрождения. Она кстати не одна. Колонны возродившихся бойцов двигались с той, и той стороны — Велизар указал рукой куда то за горизонт — раньше этого не было заметно, потому что ручеек возродившихся был слишком скудным, но передвижение такой массы, не заметить мы не могли.

— Уже неплохо. Но вылазка на их точки вряд ли удастся. Пока что продолжим обстреливать их магическими снарядами. Думаю если взять камень поменьше, он сможет долететь и без моей помощи. Я буду только создавать артефакты, толкать их, увольте, больше нет не малейшего желания.

— Откуда у тебя столько сил? — Это Велизар, всюду нос свой сует.

— Радуйся, что у меня они есть, потому что если так пойдет дальше, их очень скоро не станет, и как будем выкручиваться, ума не приложу… Кстати, Шэд, ты где? — я обернулся к роге, оставив Велизара обдумывать мой ответ, вроде бы не сказал откуда сила, но дал намек что она не бесконечна, а дальше пусть сам придумывает себе теории.

— Шэд, не так давно, в драке, мне раскололи щит. У тебя есть такая способность?

— Нет, у меня нету, слишком уж дорогой это скилл, имею ввиду много проходных навыков приходится изучать, и много очков тратить на это. Не каждый может себе позволить.

— Хорошо. Опроси наших бойцов. Может есть у кого-нибудь, очень надо.

— Сделаю — Шэд кивнул и растворился в стелсе. Даже в небоевой обстановке, он предпочитал двигаться в скрыте.

— Круто вломили — Стас подошел сзади, хлопнув огромной ладонью по плечу, заставляя меня слегка присесть под тяжестью закованной в сталь руки.

— Круто, круто. Только мало. Да что же Ланцелот не отвечает… — только вспомнил про Ланца, как в интерфейсе мигнула иконка входящего сообщения. Ну наконец-то.

— Что хотел? — Ланцелот лаконичен как всегда.

— Мне нужны свитки навыков «Водная гладь», «мор», и «гниль». И еще вся линейка проходных навыков для роговского разрушителя щитов. Я не знаю, как он называется, но сам сообразишь. Мне надо развалить щит. Деньги потом верну.

Отправил Ланцелоту сообщение. Теперь ждем ответ. Как же все-таки удобно что навык можно выучить через свиток, иначе весь мой грандиозный план, рассыпался бы карточным домиком, учителей тут нет, а больше болотную топь выучить я бы никак не смог. Именно на «болотную топь» у меня был весь расчет. Я помню читал описание этого проклятия в вики, читал отзывы о нем, знаю, как болотную топь матерят все кто туда попадал — пока из нее вылезешь, прочность вещей обнуляется, потому и выползали оттуда бойцы голышом. Как только попал в болото, сразу скидывай снарягу в инвентарь и броди по нему в труселях, тогда не потеряешь дорогой шмот. Именно это свойство я и хотел применить сейчас. Амулеты смерти, это по сути снаряжение, болотная топь должна их испортить, и когда армия Бафомета подохнет в моем рукотворном болоте, она больше не воскреснет. Все. Теперь ждем ответ от Ланца, а пока что, поговорим с предателем.


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


Второй мир. Клятва некроманта

Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


Рекомендуем почитать
Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?


Избранный

Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.


Грязь

Не зарекаться. Все это глупости. В конце ты все равно смешаешься с грязью, как бы ты не избегал её.


Феномен Д.Л.Ч. или Таинственное исчезновение Костика Чебурашкина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По имени Шерлок (книга 1)

Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?



Параллель 2

Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.