Демон - [6]

Шрифт
Интервал

Впрочем получилось и с веревкой. Поставив демоницу на ноги, я, держа негатор на готове, повел ее к скалам. Остальная банда двигалась рядом. Роги в стелс не ушли. То, что мана тут не восполняется, уже сообразили все, и сейчас тряслись над каждой капелькой энергии. Слава богу, жизнь восстанавливалась, если бы не было регенарации, это был бы полный писец, но слава богу жизнь восстанавливалась. Итак, в качестве батарейки могу служить я. У меня жизнь и мана это одно целое, так что можно сказать мана у меня регенерирует. Свою ману переливать тоже получается. Я кастанул на одного из магов скилл восстановление маны, тридцатипроцентное, которое я получил когда-то, разобрав фиал с зельем, и скилл сработал на отлично. Ну и то хлеб. Стало быть без энергии совсем не останемся.

Ломиться сразу же в доминион мы не стали. Сил конечно же не хватит что бы ворваться туда с наскока, сначала оборудуем себе схрон, отсидимся, соберем информацию о том что творится вокруг нас. Дел еще целая куча, скорее всего, мы тут застряли на долго.

До скал, как ни странно дошли без проблем, видимо это и в самом деле пустоши, в которых никто не живет и редко кто сюда приходит. Пойманная нами демонесса, с ее слов, добывала тут каких-то зверей, шкурки которых сейчас лежали у нее в рюкзаке. Что-то вроде мелких ящерок, кожа которых ценилась, и активно покупалась.

Пока мы шли, я расспрашивал демоницу о валюте, особо верить ей я конечно же не собирался, но в мелочах ей вряд ли есть резон врать. Я пообещал ей что отпустим, когда узнаем все что хотели. С ее слов выходила классическая система основанная на драг металле и камнях. Металлические монеты, разной степени ценности, и камни, но не какие попало, а заряженные энергией. Золото с медью и серебром (да-да, монеты делались из них, ничто человеческое демонам не чуждо) использовались реже чем камни, и ценились выше, но расчет и тем и другим был примерно одинаков. То есть в лавке я мог расплатиться и камнями и золотом, все примут. Монеты использовали для дальних путешествий, потому что энергия имеет свойство помаленьку исчезать даже из камней, но зато силу из этих самых камешков, можно пустить на другие нужды, в то время как золото, это всего лишь золото, и если на тебя нападают, то гораздо выгоднее иметь кристаллы — их энергию можно пустить на оборону, с золотом такого не провернешь.

Система получалась интересной. Самая мелкая монета — один медяк. В Серебряке — сто медяков, в золотом — сто серебряных. Камушки точно так же. Кристал аналогичный по стоимости одному медяку, хранит в себе энергии на стандартный огненный шар, у демоницы были такие камушки и я не поленился посмотреть сколько же это. Стандартный огненный шар.

Взглянув на вытащенный из вещмешка демоницы камень, я прищурился, с трудом вызывая описание предмета — игровой интерфейс тут сбоил, и работал с трудом. Итак, передо мной лежала обыкновенная галька — простой речной камушек, но он слегка светился мягким красным светом.

Кристалл накопитель — сообщила система — 8 единиц маны.

Но это были остатки. Отбиваясь от нас, девушка, которую кстати звали Онилия, потратила почти все на щиты и краткосрочный бой со мной, так то, изначально, в каждом камне-монетке, было по сотне единиц маны. Итого имеем: В серебряном — десять тысяч маны, а в золотом миллион! Даже не берусь судить много это или мало, но скорее всего, золото тут более ценно. Скажем эликсир маны на миллион единиц, будет стоить в параллели явно дороже золотого. Так например мое зелье, которое восстанавливало тридцать процентов маны, стоило пол сотни золотом. Камень можно было использовать любой как я понял. Драгоценные камни, отличаются от обычного щебня лишь тем, что дольше удерживают энергию. Так если из простой гальки, мана вытечет уже через месяц — два, рубины и уж тем более алмазы, могут хранить ее почти вечно, но такие камни как правило не используются в товарно-денежном обороте, разве что тогда, когда надо передать пару сотен миллионов маны.

Черт. Жаль что я не умею заливать ману в камни, впрочем как и брать ее оттуда тоже. Попытался вытянуть остатки маны из камушка демоницы — не получилось. Вот зараза. Надо будет научиться этому.

— А наши монеты в ваших городах примут? — я вытащил из инвентаря монету и показал ее Онилии.

— Дайте проверить — она потянулась лицом к моим рукам. Слегка приоткрыв рот. Я не сразу сообразил, что она хочет проверить деньгу на зуб. У меня в голове как то не укладывался способ анализа золота на чистоту без лаборатории. Но сообразив позволил ей куснуть монету. На металле остались крошечные вмятинки, от острых зубов, которые впрочем, тут же затянулись — качественное золото. Примут как монету чужого доминиона — на каплю дешевле.

— Каплю? Ах да, понял, на одну шестую. Как бы определить примерную покупную ценность… Вот смотри — я достал из сумки нож демоницы. Хороший такой кинжал, хоть и без характеристик — сколько такой стоит?

— Пятьдесят серебра.

— Хм. Я думал оружие должно быть дороже.

— Ну это же обычная сталь. Наши земли богаты железом.

— Ладно, а сколько стоит хорошо поесть? Просто прийти в трактир и пообедать, одному человеку.


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


S-T-I-K-S. Человек с собакой

Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


Рекомендуем почитать
Дневник Фахри

Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.


Матани

Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.


Total Dream

Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.


Невозвратимое

В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?


Ненужная крепость

Если бы да кабы в Древнем Египте были зомбы…


Крик ангела

После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.


Параллель 2

Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.