Демон - [6]

Шрифт
Интервал

Впрочем получилось и с веревкой. Поставив демоницу на ноги, я, держа негатор на готове, повел ее к скалам. Остальная банда двигалась рядом. Роги в стелс не ушли. То, что мана тут не восполняется, уже сообразили все, и сейчас тряслись над каждой капелькой энергии. Слава богу, жизнь восстанавливалась, если бы не было регенарации, это был бы полный писец, но слава богу жизнь восстанавливалась. Итак, в качестве батарейки могу служить я. У меня жизнь и мана это одно целое, так что можно сказать мана у меня регенерирует. Свою ману переливать тоже получается. Я кастанул на одного из магов скилл восстановление маны, тридцатипроцентное, которое я получил когда-то, разобрав фиал с зельем, и скилл сработал на отлично. Ну и то хлеб. Стало быть без энергии совсем не останемся.

Ломиться сразу же в доминион мы не стали. Сил конечно же не хватит что бы ворваться туда с наскока, сначала оборудуем себе схрон, отсидимся, соберем информацию о том что творится вокруг нас. Дел еще целая куча, скорее всего, мы тут застряли на долго.

До скал, как ни странно дошли без проблем, видимо это и в самом деле пустоши, в которых никто не живет и редко кто сюда приходит. Пойманная нами демонесса, с ее слов, добывала тут каких-то зверей, шкурки которых сейчас лежали у нее в рюкзаке. Что-то вроде мелких ящерок, кожа которых ценилась, и активно покупалась.

Пока мы шли, я расспрашивал демоницу о валюте, особо верить ей я конечно же не собирался, но в мелочах ей вряд ли есть резон врать. Я пообещал ей что отпустим, когда узнаем все что хотели. С ее слов выходила классическая система основанная на драг металле и камнях. Металлические монеты, разной степени ценности, и камни, но не какие попало, а заряженные энергией. Золото с медью и серебром (да-да, монеты делались из них, ничто человеческое демонам не чуждо) использовались реже чем камни, и ценились выше, но расчет и тем и другим был примерно одинаков. То есть в лавке я мог расплатиться и камнями и золотом, все примут. Монеты использовали для дальних путешествий, потому что энергия имеет свойство помаленьку исчезать даже из камней, но зато силу из этих самых камешков, можно пустить на другие нужды, в то время как золото, это всего лишь золото, и если на тебя нападают, то гораздо выгоднее иметь кристаллы — их энергию можно пустить на оборону, с золотом такого не провернешь.

Система получалась интересной. Самая мелкая монета — один медяк. В Серебряке — сто медяков, в золотом — сто серебряных. Камушки точно так же. Кристал аналогичный по стоимости одному медяку, хранит в себе энергии на стандартный огненный шар, у демоницы были такие камушки и я не поленился посмотреть сколько же это. Стандартный огненный шар.

Взглянув на вытащенный из вещмешка демоницы камень, я прищурился, с трудом вызывая описание предмета — игровой интерфейс тут сбоил, и работал с трудом. Итак, передо мной лежала обыкновенная галька — простой речной камушек, но он слегка светился мягким красным светом.

Кристалл накопитель — сообщила система — 8 единиц маны.

Но это были остатки. Отбиваясь от нас, девушка, которую кстати звали Онилия, потратила почти все на щиты и краткосрочный бой со мной, так то, изначально, в каждом камне-монетке, было по сотне единиц маны. Итого имеем: В серебряном — десять тысяч маны, а в золотом миллион! Даже не берусь судить много это или мало, но скорее всего, золото тут более ценно. Скажем эликсир маны на миллион единиц, будет стоить в параллели явно дороже золотого. Так например мое зелье, которое восстанавливало тридцать процентов маны, стоило пол сотни золотом. Камень можно было использовать любой как я понял. Драгоценные камни, отличаются от обычного щебня лишь тем, что дольше удерживают энергию. Так если из простой гальки, мана вытечет уже через месяц — два, рубины и уж тем более алмазы, могут хранить ее почти вечно, но такие камни как правило не используются в товарно-денежном обороте, разве что тогда, когда надо передать пару сотен миллионов маны.

Черт. Жаль что я не умею заливать ману в камни, впрочем как и брать ее оттуда тоже. Попытался вытянуть остатки маны из камушка демоницы — не получилось. Вот зараза. Надо будет научиться этому.

— А наши монеты в ваших городах примут? — я вытащил из инвентаря монету и показал ее Онилии.

— Дайте проверить — она потянулась лицом к моим рукам. Слегка приоткрыв рот. Я не сразу сообразил, что она хочет проверить деньгу на зуб. У меня в голове как то не укладывался способ анализа золота на чистоту без лаборатории. Но сообразив позволил ей куснуть монету. На металле остались крошечные вмятинки, от острых зубов, которые впрочем, тут же затянулись — качественное золото. Примут как монету чужого доминиона — на каплю дешевле.

— Каплю? Ах да, понял, на одну шестую. Как бы определить примерную покупную ценность… Вот смотри — я достал из сумки нож демоницы. Хороший такой кинжал, хоть и без характеристик — сколько такой стоит?

— Пятьдесят серебра.

— Хм. Я думал оружие должно быть дороже.

— Ну это же обычная сталь. Наши земли богаты железом.

— Ладно, а сколько стоит хорошо поесть? Просто прийти в трактир и пообедать, одному человеку.


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


S-T-I-K-S. Человек с собакой

Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


Второй мир. Клятва некроманта

Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".


Рекомендуем почитать
Рождённые волевыми

Меня зовут Ванесса, мне четырнадцать, и скоро я узнаю, как мне предстоит умереть — либо от старости, прожив серую жизнь за пультом автоматической фермы, вздрагивая от каждого шороха, либо в двадцать, в бою, защищая свою деревню. Так себе варианты, но у нас ещё и выбора нет — за нас это решает волевик, особый минерал, который лучше нас знает нашу суть. И что мне остаётся, чтобы отвлечься от мыслей о смерти? Конечно, обрести любовь, бороться со страхами, пытаться заново узнать старых знакомых, а главное — попытаться остановить войну.


Апология кнопки

Фрагменты рукописных «дневников телезрителя», которые Сергей Фомин вел всю жизнь, подобранные им самим за период с 1986 по 2000 год для «Апологии кнопки», однако окончательно подготовить ее к печати он не успел. Впрочем, у дневников и черновиков всегда особое обаяние и энергетика. «Апология кнопки. Записки у телевизора» — книга для всех, кто интересуется историей отечественного телевидения, теснейшим образом связанной с историей нашей страны.


Церковь и политический идеал

Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.


Героизм и последствия

Многие любят читать о подвигах героев. Многие сами хотели бы совершить подвиг. Но многие ли задумываются о том, что будет дальше? И насколько благостные или ужасные будут последствия после того как герой убьет очередного дракона или спасет принцессу?


Крестоносцы пустоты

Любые виртуальные вселенные неизбежно порождают своих собственных кумиров и идолов. Со временем энергия и страсть, обуявшие толпы их поклонников, обязательно начнут искать выход за пределы тесных рамок синтетических миров. И, однажды вырвавшись на волю, новые боги способны привести в движение целые народы, охваченные жаждой лучшей доли и вожделенной справедливости. И пусть людей сняла с насиженных мест случайная флуктуация программного кода, воодушевляющие их образы призрачны и эфемерны, а знамена сотканы из ложных надежд и манящей пустоты.


Хочу быть писателем. С чего начать?

Пособие для начинающих писателей. Советы как избежать распространенных ошибок, где искать издательства, как найти вдохновение и свой писательский стиль.


Параллель 2

Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…