Демон - [45]

Шрифт
Интервал

Конфликт рос и расползался, грозя выплеснуться за пределы Элинии. Оборонительные способности некромантов были выше чем наступательная мощь разобщенных армий, инквизиторов, и некросы вполне успешно умудрялись перемалывать отряды вторжения. Собранные толпы воинственного народа, не сумев наскоком прорвать оборону некромантов, как то резко поумерили пыл, и в передовые отряды уже не рвались, зато активно пропагандировали, созывая на уничтожение нежити всех кого только можно.

Тут же всплыл еще один неприятный момент. Драться вроде как хочется, но не с некромантами, которые оказались очень уж крутыми и сдаваться без боя не хотят, добычи тоже хочется, но взять ее не с кого — скелеты и зомби, никакого лута не дают. Силы вроде как есть, зря что ли такая толпа нас собралась… Что делать? Напасть на кого-нибудь другого конечно же, и вот уже вооруженная толпа, а иначе не назовешь, оставляет подлых некромантов кому-нибудь другому, а сама ползет в соседнее королевство, и принимается устраивать локальную войну там, в надежде урвать что получится и унести ноги, авось все спишут на некромантов.

Ажиотаж нарастал, но война нисколько не уменьшила популярности Параллели, наоборот, народ так и ломился, желая если не принять участие, то хотя бы издалека посмотреть на масштабные баталии. Видимо человек так уж устроен, что не может жить в мире. Многие бросали работу, брали в беспроцентный и почти что бессрочный кредит капсулу, и перебирались работать в параллель. За день махания мечом, можно было получить не меньше денег чем за работу в офисе. Для тех, кому было не интересно воевать, было много другой работы. Банально изготавливать стрелы, варить алхимические зелья, создавать свитки. Да мало ли что еще. Война пожирала ресурсы словно черная дыра, и деньги вокруг нее крутились немыслимые.

Леорик тихо офигевал от того что устроил. Армия баньши и запредельной силы пет, уже не играли такой существенной роли как в начале всего этого бардака. Тяжелая и неповоротливая машина войны набрала обороты, и требовала теперь лишь смазки баблом, которое поступало от неизвестных спонсоров в необходимом количестве.

Ни в чем неповинных эльфов и гномов тоже намотало на маховик репрессий. Отказавшиеся принять в своих королевствах орден инквизиции, Фрадрох Третий и Тривен Среброглазый, были обвинены в не меньшем количестве грехов чем нынешний темный властелин — король некромантов. Если так пойдет и дальше, то возможно начнется еще одна война, а может и не начнется. Сейчас никто и не в чем не был уверен, но народ исправно ломился в игру, вставая под ружье для атаки на оккупированную некромантами Элинию, или пытаясь нажиться на войне. Так или иначе, но свои интересы тут были у всех. Леорик уже жалел, что ввязался во все это, а где-то на скрытом в океане Олимпе, потирали руки, следя за событиями в мире, бывшие хозяева игры, и возможно, будущие хозяева молодого мира.

*****

Чертов камень мы нашли быстро. В полу главного зала была вырезана какая-то пентаграмма, в центре у которой имелось какое-то подобие алтаря. Потянув за кольцо, вмурованное в каменную плиту, ее удалось оттащить в сторону, и под ней, обнаружилась скрытая ниша, в которой и находился камень жажды. Все ходили с маной на нулях, мне приходилось держаться на постоянных подпитках от автодоктора. Беда в том, что пока кастуется лечилка, кастовать что-то другое нельзя. Это был сущий гемор. Еще дважды мы дрались со стражами, и мне приходилось перед каждым ударом ставить автодоктора на паузу. В первом бою, это получилось как-то само, не задумываясь — подлечился ударил, пока бегу работает лечилка, лезу в бой — снова вырубил, а вот сейчас это приходилось делать осознано, и забыв вырубить автодоктора, я матерился, когда не срабатывали другие скиллы, и частенько получал из-за этого нехилые плюхи.

Вторая беда заключалась в том, что чем ближе в камню, тем сильнее этот гад выкачивал энергию. Как только я коснулся этой дряни, бедный автодоктор натужно взвыл, но вытянуть меня уже не смог и мана начала стремительно уходить, а вместе с нею и жизнь.

Спас ситуацию Андромалиус. Демон вытащил из сумки, которую постоянно таскал с собой, череп какого-то зверя, раскрыл пасть, и вложил в нее камень, заперев челюсть и перевязав ее веревочкой. Гнет камня сразу же спал.

— Что это ха штуковина? — я кивнул на череп.

— Это череп давно вымершего существа. По легендам был такой зверь когда-то, питался магией. Как он появился никто не знает, может мутация или еще что то но зародились такие зверьки, в местах испытаний магического оружия. Просто однажды появились такие вот ящерицы и все. Ползали, подбирали несработавшие артефакты фонящие маной, даже землю пропитанную магией ели. Как будто бы природа подсуетилась, и создала этих зверей для утилизации магических отходов. Это конечно было тысячи лет назад, но некоторые предания сохранились. Я нашел в мемуарах Джораха Однорукого, одного из величайших ученых-магов древности, упоминание о том, как он остался без руки. Если вкратце, то за руку его укусила именно такая вот зверюга, вот тогда он и узнал, что эти звери способны гасить магию, любое ее проявление.


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


Второй мир. Клятва некроманта

Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


Рекомендуем почитать
Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?


Избранный

Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.


Грязь

Не зарекаться. Все это глупости. В конце ты все равно смешаешься с грязью, как бы ты не избегал её.


Феномен Д.Л.Ч. или Таинственное исчезновение Костика Чебурашкина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По имени Шерлок (книга 1)

Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?



Параллель 2

Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.