Демон - [29]
Орден инквизиторов креп. Дебилов в обоих мирах хватало, костры пылали все чаще, знаменуя торжество добра, свободы и демократии, но эти лишь укрепляли армию Леорика, ибо теперь некромантам, рыцарям смерти, и прочим, кого причислили к нежити, деваться по большому счету было некуда. Эльфы и гномы, вроде как, сумели уберечься от Инквизиторов, и в их королевства эта зараза пока еще пробраться не успела, так что некры бежали либо туда, либо, пылая праведным гневом, спешили присоединиться к мертвому воинству Леорика, и навалять обидчикам по первое число.
Сам Леорик к такому оказался не готов. Изначально он планировал подмять под себя Дарксайд, а вылазка в Элинию. Была своего рода пробой пера, и испытанием в бою баньши. То, что все увенчалось успехом, оказалось для самого Леорика если не шоком, то уж точно удивлением, а присоединяющиеся к нему новые некроманты, число которых ежедневно росло, нагоняли на малолетнего лидера ужас. Руководить крупными армиями он не умел, что делать с народом тоже не знал, расселял их пока в подземном городе, но помня, как он сам поступил с Дореном, выделял для слежки за каждым из вновь прибывших некров, по одному баньши, которые как оказалось, умели становиться невидимыми. Некроманты могли их почувствовать конечно, но где то рядом постоянно тусовалась массовка призраков создавая помехи, так что, одиночный дух, вряд ли мог быть обнаружен.
Пока что все складывалось неплохо. Некроманты пылали злостью, и были готовы горы свернуть но наказать обидчиков, они вдруг тоже, резко забыли, что это всего лишь игра. Сотни некросов ежедневно выходили на кач в Дарксайде, больше не было драк за кладбища, и за жирные фарм локации, все как то сразу сдружились, и группы состоящие из некромантов, рыцарей смерти и вампиров, которых кстати тоже гнали отовсюду, успешно фармились на довольно крепких мобах обитавших в Дарксайде.
Сплоченность некромантов не осталась незамеченной мировой общественностью, и Инквизиторы начали собирать под свои знамена народ, дабы отбить Элинию. Некромантов обвинили во всем что только можно. Сжигающие на кострах людей инквизиторы, отмыли от крови и золы руки. Став белыми и пушистыми, а войско Леорика, превратилось в адское сборище некро-зоо-педофилов.
— А как же иначе? — вещали проповедники инквизиторов — Нормальный человек, некромантом не станет, как есть некрофил, верно? Верно. А почему по вашему они напали именно на Элинию, и что сейчас творится с няшными бедняжками элин, попавшими в рабство к мерзким некромантам? Вот-вот, именно это самое и творится. Доказательств хотите? Будут… Когда-нибудь, а пока что хватит нести всякую ересь в защиту подлых некросов, вставайте в строй и вперед. Поднимем мерзких тварей на копье.
Мир трещал. С одной стороны набирал обороты светлый орден инквизиции, вербуя сторонников и посылая их в праведную битву, а с другой, все крепче окапывались в захваченной Элинии некроманты. Битвы не прекращались ни на день. Тысячи добровольцев перли на амбразуры, подогреваемые солидными суммами и грамотно составленными речами инквизиторов, а им противостояли сотни некромантов при поддержке десятков тысяч зомби, скелетов, и духов.
Воинству мертвых, битвы давались все труднее и труднее, войск у него изначально было меньше, а денег и вовсе толком не водилось, а ведь война дело дорогое. Некры периодически погибали, теряли снаряжение, их нужно было одевать и баффить. Зелья, свитки и компоненты для всего этого, стоили сумасшедших денег. Леорик еще помнил во сколько десятков тысяч обходился рейдовый бафф, а тут, этот самый бафф держался едва ли не круглосуточно. Свои деньги, у Леорика кончились быстро. Тоненькие ручейки которые все еще текли в воинство мертвых с огромным трудом умудрялись поддерживать на плаву армию, и Леорик понимал, что вскоре придется оставить ненужную по сути Элинию, и уйти в глубокую оборону в дарксайде, что конечно не смертельно, но будет огромным ударом по репутации.
Ситуацию спас посланец от короля Дроуланда, который хотел выкупить несколько десятков пленных элин у Леорика. Сначала рыцарь смерти подумал, что это своего рода благородный жест. Дескать весь из себя такой правильный дроу, освобождает несчастных пленников, но дело оказалось куда деликатнее. В игре существовала какая то странная система, при которой король определенного королевства, мог, в некоторой степени распоряжаться судьбой нпс-граждан. То есть Леорик, мог открепить нескольких неписей элин, и закрепить их там, где ему вздумается, ибо сейчас именно он был королем Элинии, пусть и не законным а узурпатором. Два десятка элин в цепях, отправились к королю Дроуланда, у которого, как оказалось, были весьма странные пристрастия, а он, со своей стороны, прислал нескольких темных эльфиек, в качестве личного гарема для Леорика, наказав не снимать с них цепи, и относиться с осторожностью, потому что все девушки, это высокоуровневые убийцы, главы неугодных королю нпс-кланов.
Помимо девушек для Леорика, дроу прислал так же солидную сумму в золоте, которая позволит некромантам продержаться еще какое-то время, против объединенных сил света. Кроме темного эльфа, нашлись еще несколько фигур желающих проспонсировать войну, главной из которых был неизвестный человек, который не представился, не выдвинул требований, даже не сказал какой клан или королевство он представляет. Неизвестный (в буквальном смысле — его имя не определялось) просто перевел на счет Леорика запредельную сумму, и удалился, не попросив ничего взамен.
Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.
Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.
Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…
Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?
Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.