Делу - время, потехе - час - [21]

Шрифт
Интервал


Гонки с зонтиками

Эта игра хороша тем, что ее можно проводить и в жаркий день, когда ярко светит солнышко, и в дождь. В забегах участвуют пары, но вместо палочки-эстафеты они передают другой паре свои зонтики. Побеждает та команда, участники которой пробежали с зонтиком всю дистанцию быстрее.


Летающий мяч

В игре участвуют 2—4 команды по 3—8 игроков. Все команды получают по одинаковому резиновому мячу. Игроки каждой команды образуют свой круг. Круги одного размера, игроки стоят друг от друга на расстоянии броска. Каждая команда бросает мяч от игрока к игроку условленное количество раз. Выигрывает команда, которая первой закончит все передачи.

Варианты:

1) Игроки располагаются по кругу сидя, при этом допускается лишь игра одной рукой.

2) Поймав мяч, повернуться вокруг себя на 180° и перебросить его следующему игроку.

3) Поймав мяч, игрок обегает свой круг и перебрасывает мяч следующему.


Круговые пятнашки

В игре участвуют 5—10 человек. Взявшись за руки, игроки образуют круг. Один игрок в круге, а если круг очень большой, то в центр его можно поставить двоих игроков. Водящий стоит за кругом, он — ловец. Водящий старается догнать и запятнать игрока из круга. Задача остальных — не допустить этого. Круг постоянно движется в одном направлении с ловцом. Ловец выигрывает, если он за условленное время (30 сек) запятнает игрока в круге или разорвет круг.


Третий лишний

12 и больше игроков, встав попарно в затылок друг другу, образуют круг. Расстояние между парами 2—3 м. Водящий и один игрок находятся вне круга. Водящий должен догнать свободного игрока, последний же бегает за кругом. Он должен встать перед одной из пар, тогда последний игрок пары становится “третьим лишним” и убегает от водящего. Если же водящему удается запятнать свободного игрока, они меняются ролями.

Убегающий может занять свое место в паре, только обежав полный круг. Пересекать круг не разрешается. Пятнать можно (или нельзя) тотчас же.

Варианты:

1) Все пары располагаются, сидя на корточках. Тогда убегающий должен сесть рядом справа или слева. “Третьим лишним” в таком случае будет крайний игрок.

2) “Второй лишний”. Игроки располагаются в круге поодиночке или сидя на корточках.


Два старта

На площадке ровной чертой или флажками отмечены две линии. Расстояние между ними не менее 30 м, длина линии 10— 12 м. На одной линии разложены кольца (гимнастические обручи), причем каждое кольцо пронумеровано: 1, 2, 3, 4, 5. На другой линии приготовились к старту бегуны, которые тоже имеют те же порядковые номера, что и кольца. Бегуны находятся в положении низкого старта (присесть на левую, согнутую в колене ногу, правая свободно отставлена и готова оттолкнуться).

Судья поднял флажок! Задача: первым добежать до линии, где лежат кольца, причем к кольцу своего номера. Встать в центр кольца, поднять его на вытянутых руках над собой, повернуться на 180°, опустить кольцо точно на то же место, где оно лежало, и бежать обратно. Побеждает та команда, которая быстрее и с наименьшим количеством ошибок справится с заданием.


Достань платок

Платок подвешивают на какой-нибудь опоре (можно на дереве) так, чтобы его можно было при необходимости поднять выше. Победит в игре тот, кто сможет прыгнуть выше всех и снять платок.


Не откажите в любезности

В руках ведущего большая кукла. Ее “присутствие” объясняется тем, что ведущего попросили присмотреть за “ребенком”. На самом же деле кукла — главное действующее лицо в игре на танцевальном вечере.

Ведущий подходит к любой танцующей паре и просит, например, молодого человека, передавая ему куклу, временно заменить его в качестве “няньки”, сам же танцует с его партнершей. Тот, в свою очередь, может обратиться с подобной просьбой к какой-нибудь другой паре. В этой игре-минутке есть одно условие: обращение к танцующим с просьбой необходимо начинать с фразы: “Не откажите в любезности”. Без такого пароля просьба не выполняется.


Танцующих станет вдвое больше

Под таким названием можно провести довольно простую игру под музыку любого танца. В центр зала выходит пара. Она начинает танец. Когда мелодия первый раз повторяется, или по специально установленному сигналу (три хлопка в ладоши, удар в гонг и т. п.) пара разделяется, каждый из партнеров приглашает нового. Образуются уже две пары. Затем снова сигнал, и снова пары расходятся, каждый партнер приглашает себе нового. Число пар каждый раз удваивается до тех пор, пока в танец не включатся все присутствующие.


Дуэлянты

Для этого поединка необходимы в качестве реквизита два детских пистолета с широкими стволами, стреляющие целлулоидными шариками, и две склеенные из картона воронки (“фунтики”).

“Дуэлянты”, держа в правой руке заряженные пистолеты, а в левой “фунтики”, становятся в 1,5—2 метрах друг от друга.

По сигналу ведущего оба стреляют, стараясь попасть другому в грудь. Меткий выстрел принесет победу, и, казалось бы, произвести его с такого небольшого расстояния не так уж сложно. Но... противник может избежать “пули”, если поймает ее в свой “фунтик”. И в этом случае победителем дуэли будет он.


Песня с заданной ноты

Ведущий называет какую-нибудь ноту, например “до”, и команда должна запеть песню, текст которой начинается со слога, соответствующего этой ноте. (“До свиданья, мама, не горюй...”).


Еще от автора Лидия Ивановна Жук
На балу у Золушки

В книге представлена подборка современных сценариев празднования 8 Марта и Дня матери. Издание адресовано детям среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям. Может быть использовано как в репертуаре школьных театров, так и любым школьным коллективом.


Музыкальная шкатулка

В книге представлена подборка праздничных сценариев. Издание адресовано детям среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям. Может быть использовано как в репертуаре школьных театров, так и любым школьным коллективом.


Рекомендуем почитать
Веселые соревнования

В этой небольшой книжке собраны различные игры (театрализованные игры-соревнования, викторины, занимательные задачи, игры-аттракционы), созданные и записанные В. Соколовым. Автор книги на протяжении ряда лет занимается культурно-массовой работой в одном из санаториев Курской области. Игры, описание которых здесь дано, — веселые, разнообразные, полные действия, заставляющие работать и память и воображение, — пользуются обычно большим успехом.


Прогулка в прошлое окрестностей Комсомольского проспекта. Навигатор маршрута

Что строил Пётр I и кому он пожаловал палаты Лопухина; где располагались владения Чудова монастыря; где декабристы устраивали свои тайные заговоры; для кого была построена церковь святителя Николая Чудотворца; какое отношение к этой местности имеет Роза Люксембург; к кому в гости заходил А. С. Пушкин; в каком саду отдыхал Лев Толстой и многое другое узнаете во время прогулки по местности, где в современной Москве пролегла одна из магистралей города – Комсомольский проспект.


База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Самоучитель испанских и цыганских танцев. Фламенко

Хотите научиться испанскому танцу фламенко, потрясающему своей техникой исполнения и напоминающему о взрывной силе и бурлящей, но затаенной страсти дерзких басков? Тогда эта книга для вас! Самоучитель расскажет об истории испанских и цыганских танцев, а с помощью большого количества фотографий покажет, как можно научиться движениям испанских танцовщиц. Вы получите представление об общих элементах танца, научитесь тряске плечами, управлению движением цыганской юбкой, овладеете специальной техникой рук и техникой сапотиады - особого ритма ног.


Пуаро. Детективные головоломки для тренинга мозга

Знаменитая фраза Эркюля Пуаро: «Метод, порядок и серые клеточки» – это его профессиональное кредо. Эти самые серые клеточки Пуаро, а также его уверенность в себе и умение логически мыслить творят настоящие чудеса: напрягая мозг, он превращается в медиума, иначе и не объяснить его фантастическое чутье при расследовании преступлений.Попробуйте сами распутать криминальные сюжеты, и, несомненно, вы почувствуете себя великим детективом, а может быть, и найдете свое призвание.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.