Дело тел - [74]

Шрифт
Интервал

— Интересно, можно тут как-то проветрить? — скривилась Бонни. — Чем это вообще таким воняет?

— Тем существом, которое у тебя в коробке, — ответила Ана. — И нам снова нужно спешить.

— Почему?

— Потому что коробка его долго не удержит. Он слишком силен, а ловушка слишком слаба. Сутки, ну, двое, она продержится. Но не больше. Остроухий неплохо рассчитал, однако не в его силах рассчитать всего.

— Тогда пошли скорее, найдем ребят, — про то, что с ребятами могло что-то случиться, Бонни старалась сейчас не думать. — Где же они могут быть?

Первым они обнаружили Фадана, который, казалось, спал — по крайней мере, он сидел в кресле, тоже в крошечной отдельной комнате, и на зов не откликался. Бонни убедилась, что он живой и дышит, но почему-то не просыпается — и отправилась искать остальных.

Остальные нашлись через полчаса, на другом конце модуля, живые и невредимые. Комната, в которой их запер Триединый, была побольше, а запах в ней, как показалось Бонни, был чуточку поменьше… или она просто принюхалась? Как знать.

После взаимных объятий, восторгов, и приветствий пошли смотреть, как там Фадан. Фадан продолжал спать, но тут дело в свои руки взял Бакли, и через пять минут сон с Фадана как рукой сняло — к большой радости всей команды.

— Бонни, но как ты сумела? Как догадалась? — спрашивал Аквист. — Как же ты всё-таки умница!

— Это не я догадалась, это Ана, — возражала Бонни, хотя понимала — ее заслуга в поимки Триединого всё-таки тоже есть. — Я растерялась, если честно…

— Это он растерялся, — поправила Ана. — Вы его крики слышали?

— Нет, — покачал головой Шини. — Мы с ним беседовали в чем-то типа аудитории, а потом он просто исчез, а эта аудитория превратилась в грязную комнатушку.

— А меня он, кажется, успел ударить, — признался Фадан. — Я с ним разговаривал в своем доме, представляете? Потом дом начал таять, и тут он встал и треснул меня по лбу.

— Фадан, это уже становится похожим на обряд, — хмыкнул Аквист. — То на тебя дома напали Грешер с Олкой, то Триединый. По-моему, домой тебе лучше не возвращаться.

— Кстати, про возвращение, — Фадан помрачнел. — Триединого-то мы словили, но что дальше? Вокруг модуля толпа, которая, выйди мы наружу, нас просто растерзает. А еще там Грешер, Олка, Хийтри, Кестал, и Сун. И у них оружие.

— И они могут в любой момент войти внутрь модуля, — напомнил Шеф. — Я тут прикинул… у нас есть всего лишь пара часов на решение. Не больше.

— Но почему? — нахмурился Бакли.

— Объясняю. Модуль они открывают на время праздников, и… ну, в общем, что-то происходит. Может быть, даже явление Триединого. Как знать. Забор стоит не случайно — видимо, до торжественного показа внутрь заходят избранные, проверяют, что и как. На время праздника этот забор должны убирать… в общем, нам надо спешить, потому что у них есть еще один повод сюда заявиться.

— Это какой же? — не понял Шини.

— Вы. Спорю на что угодно, но им очень хочется узнать, во что вас превратил Триединый. И, мне кажется, трупы отсюда все-таки убирают.

— Ты думаешь, сюда и до нас кого-нибудь… запихивали? — спросил Фадан.

— Уверен. Уж больно спокойно он воспринял ваше появление, — пожал плечами Шеф. — Наигравшись, он, скорее всего, убивал, а потом за ним прибирали.

— Так, и что делать? — заозирался Фадан. — Как нам выбраться отсюда?

— Совсем не факт, что надо выбираться, — Шеф задумался. — У меня есть пара-тройка идей, а так же схема этого модуля. Идемте. Время дорого.

* * *

— Улетят? — спросила Даша.

— На этом крашенном старье? Не думаю. Улетят, зайчик — это напрашивается. Поэтому — нет. Не улетят.

— Убьешь героев?

— Ну вот еще! — возмутился Ит. — Ни за что.

— Подожди-ка… — Даша задумалась. — Ах, да. Там же летает тот старый корабль, на котором они подбирались в свое время к Холму, верно?

— Уже теплее, но не угадала, — усмехнулся Ит. — Помнишь, мы были на Орине, и проездом заскакивали в наш старый дом? Тогда…

— Черт, — Даша заулыбалась. — А ведь верно! Но для этого нужны полномочия…

— Таможенника? Разумеется.

— На Раворе-7 у тебя нет таможенников, — напомнила дочь.

— Не было, — поправил Ит. Он залез в свою видавшую виды сумку, вытащил два старых потрепанных блокнота, и отдал Даше. — Держи, кстати. Это тебе. На память.

— Пап, это же первая и вторая книжки, да? — Даша взяла у него блокноты. — Спасибо… Я только теперь понимаю, почему ты…

— Вот это — твое детство, — Ит указал на первый блокнот с надписью «Ялта». — А здесь — ты уже подросток. Сейчас… сейчас я допишу, и подарю тебе третий блокнот, потому что с сегодняшнего дня, дочь, ты для меня уже совсем взрослый человек. Поверь, мне не так просто это признать. Но это факт.

— Но почему с сегодняшнего? — удивилась Даша.

— Узнаешь чуть позже. А сейчас давай я все-таки попробую дописать то, что нужно дописать.

* * *

Картинку того, что происходило снаружи, модуль неохотно показал лишь после долгих уговоров. Половина его систем, согласно тесту, были неисправны, мало того, в модуле, кажется, был в свое время бой, причем серьезный, а потом с модуля сняли силовую установку и двигатель. То ли для того, чтобы Триединый не полетел куда-нибудь, то ли чтобы модуль с «богом» не умыкнули конкуренты.


Еще от автора Екатерина Витальевна Белецкая
Игры морока

Русский Сонм – одно из самых загадочных явлений во вселенной. Осколки Сонма – похожие друг на друга планеты, схожие группы языков, культуры, обычаи. И одна общая проблема: Русский Сонм кое-кому мешает, его хотят уничтожить. Почему? Что такого особенного в этих планетах… и в тех, кто на них живет? Что может случиться со вселенной, если Русский Сонм исчезнет?Мир, который называется Апрей, несет осколок Русского Сонма, но что-то пошло не так. За внешним благополучием прячется никому не ведомый темный ужас, поработивший мир сорок лет назад.


Ночь черных звезд

Дети любят играть…Но логика, применяемая ими в игре, сильно отличается от логики взрослых. Дети не просчитывают варианты, они действуют интуитивно. А что, если этот ребенок обладает могуществом космического масштаба? С играми такого «ребенка» и столкнулись рыцари Ордена Аарн. Играми предельно жестокими. У дварх-адмирала Дарли непростая задача: понять логику того, кто направил боевой флот в пространство Ордена, прежде, чем полыхнет новая галактическая война…


Священный метод

Проект «Азимут» выходит на новый уровень. Официальная служба планирует ни много ни мало экспедицию к центру Вселенной – она хочет получить полный контроль над Террой-ноль, загадочным миром, средоточием самой сути Русского Сонма.Можно ли помешать этому, если часть твоей семьи оказалась в заложниках у Службы? Что вообще можно сделать, если ситуация выглядит безвыходной?Оказывается, кое-что можно. Особенно если на твоей стороне старые друзья. Вот только друзья – Контролирующие и поступают порой совсем не так, как нужно.


Дар

Заключительная книга проекта «Горькие травы» серии «Русский сонм». Книги «Лунное стекло» и «Священный метод» вы можете найти в сети.


Вечер Чёрных Звёзд

Секторальную станцию по приказу Великого должны были сжечь! Но… Что сделал ее экипаж и какую цену они заплатили за прорыв, из неофитов не понял никто, однако осмелившихся противостоять воле бога теперь оставалось только искать и догонять по галактике. А цена оказалась и впрямь запредельной. Жизнь Скрипача, загадочного, невероятного получеловека-полугермо, которому удалось невозможное – использовав Сеть, вытащить станцию из стопроцентной ловушки, по сути, увести друзей с эшафота, а заодно заполучить таинственный метафизический «ключ».


День Чёрных Звёзд

Когда звезды становятся черными, не остается иного выбора, кроме как через все препятствия прорываться к своим, чтобы донести информацию о том, что случилось на самом деле — может общими силами удастся остановить беду. И неважно, кем ты был раньше — человеком, Безумным Бардом или Сэфес. Не время вспоминать об этом, нужно идти вперед. Случайно собравшаяся после катастрофы команда из двух человек и трех мертвых Контролирующих не сдается, да и не может сдаться — это означает гибель для стольких миров, что при одной мысли об этом становится страшно.


Рекомендуем почитать
Киев-Зона

Несколько месяцев назад Зона расширилась, и полностью охватила Киев. Население эвакуировали, остались немногие, их мы называем "Местные", они знают город, как свои пять пальцев. Я тоже когда-то жил в Киеве. Потом отправился в Зону и спустя два года я снова здесь. В родном городе…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Дело в шляпе

А ситуация-то накаляется! Болотная хрень оказалась серьезным артефактом, который команда… сумела упустить. И теперь, чтобы выполнить квест и вытащить планету из Шляпы, надо отнять украденное у соперников. Причем соперники, оказывается, серьезные. Это настоящая тайная элита, скрытое мировое правительство, которое просто так болотную хрень из рук не выпустит. Попробуй, отними, когда на тебя устраивают массовую охоту… кто? Э, нет, не все сразу. А тут еще то мотик украдут, то полисы не ко времени появятся.


Дело времени

Если вам в руки попала болотная хрень, будьте осторожны! Особенно если до этого вы были кабинетным ученым-историком и большим лентяем. И на окружение свое не надейтесь, потому что ваши подчиненные ничем вас не лучше. Вы думаете, что вам помогут те, с кем вас свела судьба? А вы не многого хотите от секретарши с большими… эммм… глазами и врача вашей местной «скорой помощи»? Ну, если не многого, тогда всё в порядке. Пора в путь. Только потом, чур, не обижаться!