Dekt - [7]
Неожиданно лес кончается, и сразу за ним идут какие-то постройки. Замираю на границе леса, прячась за деревом, и осматриваю отрывшиеся мне виды. На краю крыши одного из зданий замечаю игрока, который что-то внимательно высматривает в лесу, хорошо, что не в моей стороне, а не много дальше. Переключаю винтовку на одиночные и прицеливаюсь. Задерживаю дыхание на выдохе и делаю выстрел. По лесу разноситься тихий хлопок. Фигура же на крыше дергается и падает с ее края вниз. Через секунду она достигает земли и передо мной выскакивает надпись:
«+1».
«Получен новый уровень, текущий уровень — 2».
«Для распределения доступно 1 очко навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».
Левелап (повышение уровня) это хорошо. Еще раз осматриваю здания передо мной, но никого не вижу, если там кто-то и есть, то в данный момент он хорошо прячется. Немного подумав, все-таки решаюсь и быстро бегу к тому месту, где лежит труп игрока. Лут (предметы, выпадающие с побежденного противника) — это святое. Без проблем пересекаю открытое пространство, подбегаю к трупу и начинаю быстро его обыскивать. Что-то мне тревожно.
Оо, винтовка с оптическим прицелом, хоть винтовка такая же стартовая, как и у меня, но прицел полезная штука, правда, он тут всего лишь четырехкратный, но все равно, быстро снимаю его и прикрепляю к своей. Еще нашел аптечку, что редкость у новичков, слишком уж дорогое удовольствие и две гранаты, одна — осколочная, а вторая — дымовая.
Неожиданно интуиция начинает орать благим матом, и я с места прыгаю в сторону. Там где я только что был, проходит короткая очередь на уровне головы. Со всех ног бросаюсь вглубь построек, ища место, где можно укрыться, петляя как заяц. Откуда-то сзади доносится рокот пулемета и вокруг меня начинают свистеть пули и подниматься облака пыли. Я же петляю из стороны в сторону и иногда падаю на землю. Вот только в некоторых моментах, при слишком резких изменениях направления движения игра начинала зависать и тормозить. Почему? Не понятно, компьютер спокойно должен тянуть эту игру, а значит дело в шлеме. Вот только что с ним не так? То, что по мне до сих пор не попали — чудо.
Блин, он такой косой или издевается? Наконец-то добегаю до здания с окнами и рыбкой запрыгиваю в него. А то вокруг одни стены и не одного окна, двери чтобы можно было спрятаться. Фух, перевожу дыхание. По зданию проходит очередь из пулемета пробивая стены насквозь. Да что за пулемет у него такой?! Падаю на пол и ползу в направлении лестницы на второй этаж. Через секунд пять, выстрелы перестают пробивать стены, хотя слышно, что стреляют. Ага, значит это умение такое.
Поднимаюсь и быстро забегаю на лестницу. Моя цель последний этаж. Хмм, или лучше на крышу? Нет, все-таки этаж, там больше есть мест, где можно укрыться. Забегаю на этаж и осторожно подбираюсь к окну, которое смотрит на лес, откуда по мне стреляли. Не доходя несколько метров до окна, осторожно поднимаюсь и, оставаясь в глубине здания, в тени начинаю осматривать лес через оптический прицел на винтовке. Осмотрел доступную часть леса несколько раз, но так никого и не увидел, неужели решили не преследовать?
Но вот один куст дернулся и из него показался ствол пулемета, а следом за ним и его владелец. И что этот мамонт тут забыл? В матче, где играют новички. Он весь был упакован в массивную броню, только голова были голой, что странно. Ну, ничего, сейчас пораскинет мозгами. Прицеливаюсь и стреляю в голову, все равно стрелять в другие части тела бесполезно, не пробью его броню. Вот только результат вышел не тот, который я предполагал. От попадания его голова только дернулась, а сам он начал быстро поливать здание, в котором я укрылся, из пулемета. Этаж за этажом. Посылаю одну пулю за другой. А враг идет, как ни в чем не бывало, только странное сияние вокруг головы.
Неожиданно раздается щелчок — кончились патроны в магазине. Быстро меняю магазин и опять начинаю стрелять. Враг же расстреливает уже предпоследний этаж.
Ну же!!! Этот гад начал расстреливать последний этаж. Неожиданно, во время очередного моего выстрела, сияние вокруг его головы вспыхнуло и погасло. Не медля стреляю еще раз. Пулеметчик прикрывает голову рукой, и от нее отскакивает пуля. Да чтоб тебя!! Он опускает руку и опять начинает стрелять. Его пулемет начинает сиять красным и пробивать стены насквозь.
Три метра до меня, прицеливаюсь и опять стреляю. Метр до меня. Выстрел. Его голова опрокидывается назад и пулемет смолкает. Да!!! Неожиданно руку пронзает боль. Заваливаюсь на бок, а в то место где только что была моя голова, ударяет пуля. Еще несколько пуль попадают в то место, где я стоял мгновение назад. Неужели там еще и снайпер?!
Неожиданно и запоздало перед глазами выскакивают надписи:
«+1»
«Поздравляем, вам удалось убить противника на много уровней выше вас!»
«Получен новый уровень!»
…
«Получен новый уровень! Текущий уровень — 8»
«Для распределения доступно 7 очков навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».
«Вы получаете титул — «Нечего обижать маленьких»».
Ого, вот это я не плохо его завалил. Но не время для радости, я сейчас кровью истеку. Полоска здоровья тревожно моргает красным и показывает, что еще не много и я умру. Быстро достаю аптечку и бинтую руку, после этого колю один из шприцов. Осталось еще четыре раза и потом все, аптечка бесполезна. Здоровье восстановилось почти полностью, где-то на девяносто процентов. Боль же стихла и стала незаметной. Хорошо, что здесь боль не сто процентов, а только десять.
Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.
Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?
Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?
Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.