Dekt - [4]

Шрифт
Интервал

В этот раз со мной оставили только одного хила, но он лечил только меня и не на что не отвлекался, так что вышло даже лучше чем в прошлый раз, он держал мое здоровье в пределах семидесяти процентов. Так как тактика с большего была отработана, то эту волну миньонов пережили без проблем.

На пятидесяти процентах жизни дракон покрылся голубым огнем и стал наносить в два раза больше урона. Ну что тут сказать, это было неожиданно. Сразу после усиления он использовал массовую атаку. Он засветился странным светом, как бы изнутри, и выпустил кольцо пламени. Все вокруг утонуло в огне и пол рейда слилось. Хорошо, что хилы, могут воскрешать павших соратников. Это были тяжелые минуты, пришлось использовать значительную часть своих умений, чтобы выжить и не растерять агро. Выжившие хилы были заняты воскрешением рейда. Но спустя минуту все вернулось на круги своя, рейд снова в полном составе колупает босса, а по другому это и не назвать, слишком уж мало мы ему урона наносим.

На сорока процентах дракон опять использовал массовую атаку, но в этот раз мы уже были готовы и как только он начал сиять, использовали личные умения, для того чтобы выжить, а кто не смог, тех хилы шустро возвращали обратно в строй.

На тридцати пяти процентах, что было неожиданно, он призвал миньонов, точнее всего лишь двух, но они были значительно сильнее тех, кто был раньше, а следом за этим почти сразу использовал новую массовую атаку, с неба на нас упал огненный дождь, который опять убил большую часть рейда. Это были опять тяжелые минуты, еще не много и мы бы проиграли. В ход шла не только магия воскрешения, но и свитки, так было быстрее. Первым воскресили Хайлинка, чтобы он взял на себя миньонов.

В принципе до десяти процентов жизни босса все было спокойно, сравнительно. Он призывал помощников, использовал массовые атаки, но ничего сверхъестественного, ну если не считать его дикий урон. А вот на десяти процентах все в очередной раз изменилось. Дракон опять засиял и стал уже гореть красным огнем, урон же опять вырос в два раза.

— Всё в урон! — раздалась команда.

В ход пошли умения и атаки с долгим временем отката, но обладающие колоссальным уроном. Жизнь же босса стала быстро опускаться. Две минуты и у него остается один процент хп. И вот тут пришел пушистый северный зверек. Босс опять засиял и изменил цвет огня, теперь он горит зеленым пламенем. Как будто нам этого мало, он еще использовал массовую атаку. Причем в этот раз без предварительных спецэффектов. Секунда и от него расходится волна огня, которая моментально сжигает наш рейд. Хорошо, что я за несколько секунд до этого накинул на себя бабл, чтобы пережить его предыдущую атаку.

И вот что мне делать? Эх, понятно что, нужно добить босса. Пора использовать последние козыри, что есть у меня.

Использую:

«Аватар света» — вас наполняет сила света, все характеристики увеличены на 1000 %, время действия десять минут, откат — тридцать дней.

Меня наполняет свет, и я начинаю сиять, вместе с этим увеличиваясь в размерах. Вот я уже стал ростом с дракона, а из спины вырываются сияющие крылья. И последнее умение:

«Орудие тьмы» — ваше оружие наполняется силой тьмы, наносимый урон увеличивается на 1000 %, время действия пять минут, откат — сорок пять дней.

Должно быть, со стороны интересно выгляжу, здоровенный сияющий ярким светом мужик, который в руках держит антрацитово-черное оружие, которое наоборот поглощает свет.

Ну что же пора заканчивать. Минута напряженного сражения и все, бой закончен. Это было тяжело, на грани возможностей, не смотря на все мои усиления и умения, он почти меня убил, все-таки это легендарный мировой рейд-босс, которому такие как я на один зуб.

Неожиданно весь обзор перекрывают надписи:

«Поздравляем, вы победили легендарного мирового босса Владыку пустоты! Вы получаете достижение «Круче нас только яйца»»

«Поздравляем, гильдия Феникс победила легендарного мирового босса Владыку пустоты! Все участники гильдии получают достижение «Ужас владык»»

«Вы нанесли в одиночку добивающий удар по легендарному мировому боссу Владыке пустоты, за это вы получаете титул «Псих, который смог»»

«Данное событие будет освещено в интернете и навечно останется там».

Но все это перекрыло системное сообщение:

«Внимание, сервера будут остановлены через десять минут»

Ну, вот и время пришло, задержались мы с боссом этим. Радостные крики ликования в чате сменились печальной тишиной.

— До встречи в новых мирах — попрощался первым Кастерман и вышел из игры.

Все начали прощаться и покидать игру друг за другом. Я же подошел и сел у края острова, смотря в пустоту, которая его окружает. Это были грустные минуты. Столько лет, столько событий, и не меньше воспоминаний, как приятных так и не очень связано с этой игрой. Оказалось, я не один остался, ко мне подошел и сел рядом наш лидер.

— Вот и все. — грустно произнес он.

— Не печалься, все еще впереди. Еще встретимся.

— Да, ты прав, просто грустно, столько усилий, столько воспоминаний. И вот так…

За разговором и воспоминаниями время пролетело не заметно. Внимание привлекла появившаяся надпись:

«Отключение сервера через 10 … 9…»


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Инициализация

Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?


Рекомендуем почитать
Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.