Dekt - [14]
Куда уж меньше? Подумал я и посмотрел на себя. Ну да, сегодня я был в одной набедренной повязке. Интересно, что будет завтра? Хорошо, что эту мысль не озвучил Ву.
— От ворот тянет теплым воздухом — произнес я.
— Может, там сегодня будет пустыня? — предположил Ву.
— Вы в игре, Дэкт! — услышал я знакомый голос.
— В игре восемь игроков — продолжил все тот же голос.
Снова очень быстро перед воротами мелькнули какие-то слова. Я ничего не успел прочитать, а потом ворота исчезли. Вместо них я увидел трассу, по которой на большой скорости мчался спорткар. Скорость возрастала. Он легко обходил другие машины, но вдруг резко повернув вправо, вылетел с трассы и врезался в ограждение. Картинка исчезла.
— Что это было, мистер Дэкт?
— Не знаю Ву. Какое-то кино нам показали.
Вот только для чего? Страшная догадка витала на задворках сознания, но обсуждать и озвучивать ее я сейчас не хотел.
Это действительно было кино, я не чувствовал реальности происходящего.
Снова появились ворота.
— В игре восемь жизней- произнес голос.
Ворота открылись.
— Бегите — услышал я команду.
И я побежал. Пробежав несколько метров, я остановился. Ну да, как тут было не остановиться. Я оказался в душном подземелье. Посмотрел назад, ворот, разумеется, не было. За моей спиной только стена подземелья. Какая-то часть подземелья была освещена факелами, дальше же ничего не было видно. Похоже, это подземелье было выбито в какой-то скале. Потому что, что стены, что пол все было сплошной камень. Я взял один факел и осторожно пошел вперед. Нет, возьму ка я лучше еще и второй, про запас. Я шел по подземелью, но ничего интересного пока что не было. Впереди подземелье раздваивалось.
— Налево или направо? — спросил я Ву.
— Направо — произнес Ву.
Я повернул направо. Но вскоре уперся в тупик. Вернулся назад. И пошел в левую часть. Еще прошел совсем не много, снова раздваивается. В этот раз я уже не спрашивал Ву и пошел сразу налево.
Я что так всю игру по подземелью прохожу? Лабиринт это что ли какой-то? Я был не особый любитель ходить по лабиринтам. Вот если бы я знал систему, по которой сделан лабиринт, тогда еще ладно. Но ни какой системы у меня не было, и поэтому я шел, поворачивая то налево то направо.
Вдруг в темноте раздался какой-то свист. Я скорее почувствовал, чем увидел, как на меня несется огромное бревно. Оно было закреплено на цепях. И должно было сшибить меня с ног. Я упал на пол. Бревно проскочило, сверху обдав меня воздухом. Полежав еще не много, я поднялся. И осторожно озираясь, пошел дальше. Бревно ведь могло вернуться.
Что ж, выходит это не совсем простой лабиринт, кажется, здесь есть еще какие-то ловушки. Только я это подумал, вернее хорошо, что подумав про это, я немного затормозил. Потому что из стены выскочило несколько железных острых прутьев. Один, из которых пролетел в нескольких сантиметрах от моего носа. Прутья уперлись в противоположную стену, преградив мне путь. Хорошо было бы иметь такой прут в качестве оружия и хорошо, что я притормозил не много, как-то мне не хочется быть нанизанным на эти прутья. И попытался выдернуть его из стены. Но у меня ничего не получилось. Я аккуратно пролез между прутьями и пошёл дальше.
Но только я сделал несколько шагов, как что-то заскрипело и я, не задумываясь, кувыркнулся вперед. Вскочил на ноги и прислушался. Вроде тихо. Оборачиваюсь назад. Там же ничего нет, только круглые отверстия в полу и потолке. Странно, неужели что-то стреляющее? Так, не важно, нельзя расслабляться.
Осторожно иду, прислушиваясь к каждому скрипу и шороху. Вдруг почувствовал слабое дрожание пола. Замер на месте, дрожание с каждым мгновением стало усиливаться, а на голову посыпался мелкий песок. Недолго раздумывая, делаю резкий рывок вперед. Секунда и позади раздается грохот. Оглядываюсь и вижу только большой завал. Похоже, если бы я не покинул то место, то быть мне сейчас под завалом.
Вроде простые ловушки, но еще чуть-чуть и сработали бы на мне. Немного подумав, начинаю двигаться дальше, все равно пути назад нет.
В этот раз долго идти мне не пришлось. Потому что я увидел, как впереди две здоровые каменные плиты стали двигаться на встречу друг другу пытаясь закрыть мне проход. И откуда они взялись? Я оглянулся назад. Ну конечно, сзади снова каменная стена. Я кинулся ко все уменьшающемуся проходу, кинул вперед факелы и прыгнул сам в узкую щель между плитами.
Я летел куда-то вниз. Было светло и очень жарко. Ну конечно, внизу же текли потоки лавы. Откуда-то сверху почти до самой лавы свисали цепи. Пролетая мимо, я уцепился за одну, сильно дернулись руки, чуть не выскакивая из плеч. Удивительно, что я вообще смог уцепиться за цепь. Я начал карабкаться по ней наверх. Хмм, как-то легко и быстро у меня это выходит? У меня получилось подняться, может, метров на десять. Когда цепь вдруг стала опускаться вниз. Чем быстрее я полз, тем быстрее она опускалась вниз.
Я отпустил эту цепь и прыгнул на соседнюю, пока она не стала опускаться я снова полез вверх. Только я стал радоваться, что эта цепь закреплена крепко, как она тоже начала опускаться. Мне ничего не оставалось, как перепрыгнуть на третью. Не теряя времени, я быстро полез наверх. Тем более что я увидел там вверху небольшой выступ, похожий на балкончик, хороший такой балкончик, метра три в диаметре будет. Я полез вверх, моя голова оказалась на уровне выступа и я заглянул на выступ.
Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.
Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?
Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?
Секретный проект по ускоренному развитию расы. Звучит круто, не так ли? Но что будет, если этой расой окажется твоя? А если этот проект давно закрыт, и его упоминание строго карается, не говоря про запуск? Чем же он так напугал своих создателей? И что будет, если его запустят трое подростков, желая стать героями и найти помощь для своей расы в затяжной войне? И что будет, если все пойдет не по плану?
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.