Деформатор - [20]
Я сглотнул.
- Любое?
- Абсолютно, - расплылся в улыбке Мастер. - Но не советую наглеть. Резкое изменение параметров система может отследить. А если действовать скромно и осторожно - все выгорит.
- Ты уже такое с кем-нибудь проделывал?
Чего греха таить - предложение очень заманчивое. И совесть совершенно не мучает. Координатор сказал, что все это игра, к реализации которой отчасти я сам приложил руку... точнее, голову. Так если манипуляции с изменением параметров возможны, значит, это не противоречит Испытанию в целом. И плевать, что через меня и подсматривают, и подслушивают. Захотят - снова прервут для меня игру. Но тогда уж им придется придумать поубедительнее версию всего происходящего.
- Как тебе сказать, - сконфузился Мастер. - Ты - первый игрок, который вышел с нами на разговор.
- То есть произойти может все, что угодно?
- Нет, ну что ты? Я много раз опробовал процесс в эмуляторе. Никаких сбоев.
- Понятно...
Никаких гарантий, но при благоприятном стечении обстоятельств я смогу наверстать упущенное время. Нечестно по отношению к другим игрокам? Конечно. Только я больше не играю.
- Я согласен.
- Отлично! - Мастер хлопнул меня по плечу. - Я быстро все подготовлю.
- А что с квадроциклом? - я посмотрел на Дена.
- Переправили сюда. Я немного поколдовал над ним, подрегулировал. Ну и побил ты его.
- С дорогами - проблема.
- Есть такое дело. Думаю, тебе в любом случае придется возвращаться в игровые деревни. Подкачаешься, закупишься, а заодно и ингредиенты для Эши посмотришь. Искать их в пустоши можно, конечно, но, сколько времени потратишь - даже Наира не скажет. Вот только двигаться тебе надо не в Жердево - там ловить нечего. Вырос ты из него. Лучше в Беловодье. Помойка еще та, но торговцами богата. Если не будешь блуждать в дороге, топлива как раз хватит.
- Если укажете направление - блуждать не буду.
- Я помечу маршрут, - сказал старик. "Хоть бы представился..." - Но уж только на бумаге - не обессудь.
- И на том спасибо.
За спиной послышались приближающиеся шаги, а затем короткое:
- Не шевелись.
Голову пронзила игла боли. Перед глазами вспыхнуло, затем почернело - и я потерял сознание. Никаких видений, никаких блужданий во сне. Очнулся, казалось, через секунду. Лежал на полу, а надо мной склонились Мастер и Ден.
- Живой... - неуверенно проговорил последний.
- Конечно, - усмехнулся Мастер.
Он одной рукой придерживал на весу ноутбук, второй что-то набирал на клавиатуре.
- Слышишь меня?
Вопрос адресовался мне.
Я попытался ответить, но горло свело судорогой.
- Ты его сломал, - сказал Ден.
- Куча тестов и ни одной осечки. У меня все, как в аптеке.
- Ну-ну. Но вид у него придурковатый.
- Тебя бы так... - удалось просипеть мне.
- О! Починился! - усмехнулся Ден. - Подняться можешь?
Я попытался привстать, но мир тут же закружился тошнотворной чередой красок и образов. Меня тошнило. И очень сильно. Поскорее перевернуться, пока не вырвало прямо на себя.
Желудок оказался пуст. Жестокие спазмы терзали внутренности, но что-либо извергнуть из себя мне так и не удалось.
- Проверь серебро и кристаллы, - сказал Мастер.
Какие на хрен кристаллы? Я собственных рук не вижу.
Резким движением меня подняли на ноги, затем усадили. Мир кувыркнулся. Мне показалось, что сейчас накатит новый приступ тошноты, но нет. Объекты вокруг обретали четкость и глубину.
- Уф-ф-ф-ф... Предупреждать надо было.
- О чем? - спросил Мастер. - Я и не думал, что ты так себя поведешь.
В его голосе звучало удивление. Тоже мне "мастер". Даже на крысах не потренировался - сразу на людях. Да и я хорош - согласился. Чего хоть добились?
Сила: 46
Ловкость: 5
Мудрость: 60
Интеллект: 6
Телосложение: 32
Здоровье: 416
Exp: 230210 / 268000
128 Z-кристаллов
132492 серебряных монет
Параметры совсем немного, но восстанавливаются - добрый знак. Хотя сами собой они еще не один день будут восстанавливаться. Количество опыта осталось прежним, уровень тоже, свободных очков умений нет.
- Кристаллы и монеты почти вполовину выросли.
- Отлично! - Мастер буквально засветился от удовольствия. - Пока так. Не стал форсировать события. Если все прокатит, потом сможем повторить трюк.
- А почему нельзя сразу уровни поднять?
- Тут какое дело... Кристаллы и монеты - их как бы нет. Виртуальная атрибутика. А вот твой уровень и параметры - отражение твоего реального состояния. Тут простым взломом ничего не добиться. Тут самому пахать придется.
- Понятно.
- Сынок, а где ты меч огненный достал?
Старик по-прежнему сидел во главе верстака. Будто и не пошевелился ни разу.
- Один демон уступил.
- Подарил?
- Почти. Помер он уже. А что?
- Вещица занятная. Никто ее в руки взять не может. А ты? Ты можешь?
- Ну да. Мне кажется, это из-за имплантата.
- Я же говорил, - оживился Ден. - Эдак ты теперь любую демоническую лабуду на себя натянуть можешь - и не окочуришься. Наверное...
- Наверное?
- Точно не скажу. Это мы, люди, все одинаковые. А их - много. Каких только нет. И праной манипулируют по-своему. Так что осторожнее хватай незнакомые предметы.
Этот мир называется Эзершат. Север его, покрытый снегом и льдом – Кельхейм, суровый край. Странная группа людей движется к его конунгу. Они посланцы из Дасирийской империи – главного государства Срединных земель, где идет жесткая схватка за престол.На пути их подстерегают смертельные угрозы и испытания… и встреча с маленькой волшебницей Хани. Все понимают, что в Кельхейме происходит что-то странное, выходящее из ряда вон. Но даже не подозревают, какая жуткая беда уже нависла не только над северными землями, но и над всем Эзершатом.
ДраʼМор стал домом для оставшихся без крыши над головой эльхов. Проклятокровным и небеснорожденным придется научиться сражаться плечом к плечу, спасать жизнь заклятых врагов. Хаос стремительно вторгается в Равновесие, и Марори предстоит сделать непростой выбор: сохранить себя — или переродиться в последний раз. Ведь бессмертные признают главной только истинную Наследницу Хаоса. А эта армия — все, что есть у ДраʼМора и остатков пылающего мира, чтобы сразиться с самым сильным и самым беспощадным своим врагом…
Много лет назад на планете случилась грандиозная катастрофа. Немногим выжившим удалось перебраться в небеса – заселить диковинные парящие острова. Минули годы, память о случившемся стерлась. Тем более что теперь людям грозит новая напасть, способная погубить остатки цивилизации – монстры, сеющие вокруг себя разрушение и гибель. Дарт, паренек, постаравшийся выбросить из головы собственное прошлое, мечтает стать полноправным Охотником за чудовищами. Но однажды прошлое само напоминает о себе таинственным посланием от давно пропавшего отца.
Они хотели всего лишь поиграть. Отдохнуть от серых будней. Но правила меняются. Скуки больше не будет. В реальный мир дорога закрыта, а смерть больше не неприятное неудобство. Все по-настоящему, пусть и происходит в виртуальной реальности.Закончено. Версия от 28.04.13.
Сказка для взрослых С экзамена в сказку — к русалкам, домовым, лешим… Красивейшие места, отличная обстановка, вкусные яства… Не тут-то было. Кругом болота и болезнь, поразившая сказочных существ. Нашему студенту предстоит очень постараться, чтобы уцелеть и вытащить хотя бы клочок порченой земли из-под гнета всеобщей напасти. .
Куда только не сбежишь, лишь бы не выходить замуж за нелюбимого. Женевьева де Блитц привыкла распоряжаться судьбами всего рода. Ее внучка должна выйти замуж за представителя одного из аристократических семейств. Вот только юная Микаэлла не зря училась в университете на мага-исследователя, стремилась стать одной из лучших. Все, что она может — сбежать от бабки в экспедицию туда, откуда никто еще не возвращался, вспоминать счастливые годы обучения и пытаться выжить самой и спасти остальной отряд.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Испытание - не обычная игра. Это целый мир, максимально приближенный к реальности. Это площадка, пройдя которую, подросток считается совершеннолетним и готовым к взрослой жизни. Итак - необходимо максимально реализовать себя в игре, чтобы в реальности получить наибольший стартовый капитал. Готовы? Тогда добро пожаловать в Испытание - новый формат взросления.