Дедагеймер - [8]
«Бестиарий обновлен»
— Грации никакой, но вот эффективность приемлемая, — прокомментировал всё действо помощник, оказавшись справа от меня. — Вы справились, но уровень вашего здоровья снизился на три единицы. Чтоб восстановить его, нужно либо подождать — он со временем восстановится, либо принять лечебное зелье.
Я поднялся с земли, отряхивая с себя пепел, который остался от обезьянки. На вытоптанной земле передо мной лежала тканевая сумка, подобную еще носили почтальоны во времена моей молодости.
— Возьмите в сумке склянку с лечебным зельем.
Я подошел, поднял сумку, запустил руку внутрь. Помимо какого-то камня и яблока, нащупал закупоренную баночку. Внутри была мутная красная жидкость.
— Чтобы восстановить уровень здоровья, выпейте содержимое, а чтобы заживить открытые раны, вылейте часть зелья на пораженное место.
Явных ран я на себе не увидел, потому выпил половину баночки. Боль в шее сразу же прошла, и я снова почувствовал себя здоровым и молодым.
— Также в сумке, которая теперь принадлежит вам, имеется еда и камень воскрешения. Еда и вода помогают быстрее восполнить потраченную выносливость, если надо срочно вновь вступить в бой. Камень воскрешения поможет вам сохраниться, и после смерти вы возродитесь там, где прошли через врата сохранения. Но у вас появится штраф: минус одна единица к одной случайной характеристике, который можно убрать с помощью специальных артефактов или предметов. Также, напоминаю, другие гости Мирантира могут обокрасть ваше тело.
«Получен новый предмет:
Сумка тканевая»
«Получен новый предмет:
Камень воскрешения (многоразовый)»
«Получен новый предмет:
Лечебное зелье (половина)»
«Получен новый предмет:
Яблоко»
— Чо?
— Мысленно произнесите слово «Инвентарь».
Инвентарь.
Передо мной в воздухе появилось шесть пожелтевших бумаг, но не обычных, а как в старину делали… Пергаменты, или как их там называли?
— Здесь будет доступен полный список ваших вещей с детальным описанием и характеристиками.
«Оружие:
Арбалет нищенский (урон — 3; прочность 10/10)
Самый обычный старый арбалет, сделанный на коленке каким-то бездарем
Старый болт (6) (урон — 1; прочность 6/6)
Не ржавый — уже хорошо
Колчан из обрезков кожи (прочность 5/5)
Удивительно, как через дырки в дне не вываливаются болты»
Остальные листы я детально читать не стал, лишь скользнул глазами по главным надписям сверху: оружие, одежда, зелья, квестовые предметы, артефакты, другие вещи.
Я рукой сдвинул листы в сторону, и они все исчезли.
— Мои поздравления, вы прошли базовое обучение.
Вновь резкая кромешная тьма и лишь красивая надпись с завитушками перед глазами:
«Добро пожаловать в Мирантир»
4. Стартовая локация и новые знакомства
По уже сложившемуся обычаю, я моргнул, и очутился во всё том же треклятом хвойном лесу. В руках — арбалет, за спиной — колчан, сумка — через плечо. Инструктаж от Кордонвала хоть и был достаточно подробным и объемным, но мой старческий мозг отказывался запоминать все эти Бестринарии и прочую чепуху. Поэтому будем действовать по старинке, то есть — по мере появления трудностей и методом научного пальца в небо.
Для начала осмотримся. Куда теперь меня занесло и чем это теперь отличается от того, что было раньше? Высоченные сосны, сухие иголки под ногами, редкие кусты — ничего нового.
Женский крик. Опять? Та почему в этом лесу вечно кому-то нужна помощь, совсем рахиты? Я двинулся на шум, перебегая от ствола к стволу, держа арбалет наготове. Обошел небольшую рощу и приблизился к полянке с четырьмя пнями в рядок. Там шел бой. Уже известные мне Женна и Киня, которые в прошлую нашу встречу всадили мне нож в спину, отбивались охотничьим ножом и палкой от трех синих ястребов. Я несколько секунд понаблюдал за происходящим.
— Ну, барышни, после вашей подлянки, я вам не товарищ.
Стараясь не издавать шума, чтоб не привлечь внимания, вернулся назад, откуда пришел, и пошел в противоположную от места схватки сторону. Грыз ли мою совесть добрый червячок сострадания? Ни капли! Нехрен было деду нож в спину втыкать.
«Получена дополнительная характеристика:
Скрытность — 1 (врагам тяжелее вас заметить в темноте и среди растительности)»
Пока неспешно крался перебежками от сосны к сосне, одна четкая мысль кинула свои телеса у меня в черепушке: просто так из этого сна я не выберусь. Этот урок уже усвоен, и закрадываются подозрения, что это и не сон вовсе. Я хоть и старый, но не совсем дурак. Чтоб попробовать во всем разобраться, нужно отыскать местное население и пообщаться с ними. И, желательно, найти дружелюбно настроенных аборигенов, а не таких, как остроусый или эти две девицы.
Что-то мелькнуло впереди, между стволами деревьев. Что-то мелкое, по типу той четырехрукой макаки, но в одежде. Снова промелькнуло. Точно, это ж тот пацаненок, который с мужиком был.
Я побежал за ним, но парнишка был юрким и нагнать его всё никак не получалось.
— Замри! — выкрикнул я и вдогонку отправил болт.
Целился специально в сосну возле мальца. Тут как бы писят на писят. Либо он замрет, либо перепугается и шуганет еще быстрее. Повезло. Пацаненок замер и поднял руки вверх.
— Не стреляйте, прошу… — взахлеб ответил Рорик. — Моему папе нужна помощь, прошу.
Я жил как все. Ходил на пары. Подрабатывал. Танцевал. Любил смотреть фильмы и сериалы. Смирился со своей профессией и даже представлял, как до конца жизни буду сидеть в офисе, решать спущенные мне сверху задачи, прокладывать маршруты и думать, как логичнее, рациональнее и дешевле переместить груз или пассажира из пункта А в пункт Б. Но стоило осознать, в каком скучном мире мы живем - без магии, без волшебства, без приключений, - и тут как понеслось... В тексте есть: душа, любовь, люди, магический мир, магия, современность, фантастика, юмор.
Сколько стоит голова колнуса? А какую сумму попросят за то, чтоб усмирить племя грифусов? Сколько золотых возьмут за сопровождения торгового каравана? Елена, Орум и Ал с легкостью назовут цены на данные услуги, ведь это их работа. Пострелял здесь, отвез туда — получил деньги. Сказка, а не жизнь. Но всё хорошее когда-нибудь заканчивается. Как всё повернется, когда придет незнакомец, приставит нож к горлу и заставит работать на своих условиях?
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.