Дартвуд ( - [11]

Шрифт
Интервал

— Фух! — Выдохнул я немного устало, чувствуя, как мышцы приятно подрагивают.

— О! Хэйтан! — Обрадовался Урук. — Я смотрю, ты изучил новый прием! Желаешь изучить еще умения?

— О да, наставник! — Улыбаясь, ответил я. — Стрельбу по-македонски и владение ПП.

А дальше я около часа прослушал лекции и весь оставшийся день провел за совершенствованием своих новых умений, добивая их все до десятки. А в последний свой заход на полосу испытаний получил третий уровень.

— Хэйтан! — Позвала меня Роза Марковна. — А ну марш в постель! А вы наставник Урук, могли бы и напомнить ему, что уже пора спать!

Да, кстати, в Дартвуде, до десятого уровня, в игре нельзя находиться 24 часа в сутки. Для игроков, не достигших 10 уровня, другими словами, для тех, кто в яслях, ограничение на игру стоит в 14 часов. Для тех, кто перерос 10 уровень, 30 часов подряд — это потолок, после чего персонаж получает дебаф (отрицательное воздействие) на 90 %. Так, что тут и правда, лучше соблюдать режим.

Целую неделю я потратил, на добивание того, чтобы мой персонаж в совершенстве, которое только можно получить в нубятнике, овладел пистолетами и ПП. Плюс умения бегать по стенам и стрелять. Стрелять в обход препятствий. Видеть, что может прострелить мое оружие и какой урон оно нанесет. Кстати, что меня добило, так это то, что по сути здоровье, это скорее живучесть. Урон от оружия, это скорее возможность убить соперника выстрелом, который вобщем-то мог бы быть царапиной. Ну а от выстрела в голову, с того же нубятского макарова упадет и пятидесятый левел. Ну это так, в общем-то. Вот только в боевых условиях нужно еще и попасть по нему. О! Что такое ранение я узнал, да и как выглядит смерть в Дартвуде тоже. Честно говоря, ничего приятного не ощутил. Боль хоть и терпимая, но до зубовного скрежета не приятная. Теперь же адреналина, во время перестрелок у меня стало больше.

Когда я понял, что пистолетами владею во всех умениях на десятку, то перешел к наставнику по рукопашному бою. О! Здесь был простор для получения умений! Вот правда, это оказался самый сложный навык, в чьих умениях мало кто достиг 10\10. Научившись кулаком крушить стены, я отправился осваивать техники духа. Тоже в рукопашном навыке. О! Вот здесь, я себя почувствовал, чуть ли не джедаем. Толчки, рывки (мгновенное ускорение для перемещения, в котором каждая единица — это метр.), а вот уклонение меня вообще повергло в шок, и я целых две недели потратил на добивание этого умения до десяти. Все, наверное, когда-то смотрели такой фильм как матрица, и помнят, как там главный герой уклонялся от пуль. На практике это оказалось реально круто, вот только без хорошо прокачанной ловкости это пшик. Я теперь мог уклониться от трех-пяти пуль или от одной пущенной в упор.

Помимо прокачки персонажа в виртуале, я по-прежнему, продолжал выполнять комплекс упражнений, составленный мне Куртом. Честно говоря, занятия в спец костюме помогло мне поднять на десятку показатели силы, ловкости и выносливости. Это было действительно потрясающе. Единственным недостатком было то, что перса я прокачал всего-то до шестого уровня. Очки характеристик, я никуда не вкладывал, решив, что лучше займусь этим по достижению десятого уровня, а это будет аж 50 ОХ. Квесты я не брал, решив не торопиться и выполнить их чуть по позже.

У меня образовалась лишь одна проблема, решение которой я уже не мог откладывать. Мне хотелось экстрима, а виртуал хоть и заглушал эту жажду, но не так сильно, как того требовала моя психика. Не знаю, с чем это было связано, но я хотел ощутить страх. Нет. Даже не так. Я хотел ощутить СТРАХ. У меня была жесткая ломка, заставляющая меня бегать ночью в опасных районах, вот только мне видимо везло, и меня никто не трогал. Это вгоняло меня в уныние, и я решил попробовать что-то другое. Прыжки с парашютом — это конечно хорошо, но они перестали меня цеплять после четвертого раза. Откровенно нарываться, я посчитал ниже своего достоинства, а потому посоветовавшись с Куртом Тонгом, я купил себе, старенькую БМВ М3 и загнал машину в тюнинг ателье. Составив план изменений мне сообщили, что через три недели я смогу забрать свою ласточку, вторым моим шагом была запись в секцию единоборств, что позволяло мне участвовать во всевозможных соревнованиях, а если я хорошо себя покажу, то меня допустят и к боям без правил.

Тренировки в секции шли своим чередом, и вот спустя месяц занятий, как раз, когда я решил сделать перерыв в виртуале, тренер Сергей Степанович, предложил мне принять участие в областных соревнованиях, в фул контакте (полный контакт). Естественно я тут же согласился.

Утро дня соревнований, я начал с легкой разминки и контрастного душа. После чего оделся и собрав в спортивную сумку щитки, перчатки, борцовки, капу, шлем (который я не собирался одевать) и само собой спортивную форму клуба в который записался. Оглядев себя в зеркале я заметил, что телосложение у меня явно улучшилось. Худощавость ушла, но я стал очень жилистым. Мышцам до стали было еще далеко, но самогипноз и медитации тоже приносили результат, улучшая мои показатели.


Еще от автора Виталий Павлович Ильченко
Иной Мир. Пришествие Тупо Бога

Барсик, сидеть! О! Читатель! Привет, собираешься прочитать мою историю? Тогда давай быстрее ныряй в нее с головой. Моя история об испытаниях и моральном выборе, о борьбе с самим собой. О том как я проходил становление в статусе Бога. Ну и пусть Тупо Бога, но все же! Барсик, вот чего ты фыркаешь? Ты отвлекаешь меня от диалога, с моим возможным читателем! Прости Читатель, он в общем-то вполне воспитанный кот, да черный, да большой, но кот. А история моя началась на крыше небоскреба, далекого сейчас Нью-Йорка…  .


Я хочу Жить!

Я сидел на подоконнике и смотрел, как за окном падают первые снежинки в этом году. Черная меланхолия царила в моей душе. Вот уже третий года, как я безвылазно живу в больнице, и ладно если бы я был врачом, так нет же, я пациент. В свои девятнадцать лет, мне так и не удалось достичь чего-либо значимого.


Игра Мисания. Рождение Клана

Бета тест был на столько прибыльным, что главный герой, решил по совету друга, попробовать себя в первой в мире виртуальной игре. Какого же было его удивление, когда он выяснил — то во что он играл до этого совершенно другая игра. Что ждет молодого человека, чей класс скрыт от него самого?


Рекомендуем почитать
СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога в преисподню

Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и  Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…


Скорбящий камень

Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...