Дарней - [2]

Шрифт
Интервал

В местах появления игроков, по всему континенту были разбросаны такие деревушки, которые давали первые необходимые знания игроку и позволяли пройти обучение.

— Здрав будь, путник. — Старенький дедок, с длинной седой бородой чуть-ли не до самой земли, сидел на пеньке у первого же дома. Глядя на него, сразу становилось понятно, что это НИП — неигровой персонаж, коих в игре было, наверное, даже больше чем самих игроков. Управлялись они простенькими программами. Простыми — это конечно мягко сказано, но этот дедушка вряд ли мог выполнять что-то, кроме как отвечать на несложные вопросы игроков и объяснить им игровые азы. Хотя, некоторые НИПы управлялись чуть ли не ИИ и имели собственные сервера, настолько сложными они были. — Не желаешь побеседовать со старцем, набраться мудрости?

Получено задание: «Пройти обучение основам игры».

— Спасибо дедуля, я как-нибудь сам, — сказал я, нажимая кнопку отказа, — иначе, что за мудрость если она не получена на собственно опыте?

— Верно говоришь, юноша. Раз так, то зайди к старосте, он запишет тебя в книге и даст несколько монет на первое время. Ведь ты недавно в нашем мире?

Я усмехнулся, вот бы в реале так деньги раздавали:

— Спасибо, обязательно загляну к нему, — сказал и тут же зашагал дальше, пока дедуля не начал засыпать новыми советами.

Зайдя в дом сразу же увидел в его центре большой, грубо сколоченный стол, за которым восседал дед, с такой же бородой, как и у предыдущего. Присмотревшись я понял, что это и не человек вовсе, а гном. Или дворф. Не знаю какая между ними разница, но точно знаю, что она есть.

— Здравствуй, проходи, садись. — Я сел на единственный стул и тут же на меня посыпалась куча вопросов. — Как тебя зовут? Откуда к нам прибыл? Сколько тебе лет?..

Вопросы сыпались как из рога изобилия. За ответами на них пролетело не менее получаса.

— Так, Кресп, вот тебе 1 золотой на первое время, я тебя записал, а теперь давай быстренько освобождай стул, мне еще других пришедших надо записывать. — Я оглянулся, дверной проем был совершенно пуст.

— Но ведь никого нет, — усмехнулся я.

— То, что никого нет, не значит, что я должен тут возиться с тобой, — пробурчал в ответ НИП. — Давай, давай, топай отсюда, а чтобы без дела не шатался по моему поселку, сходи к знахарке, ей нужна была помощь. Заодно, может и научишься чего.

Доступно задание: «Ингредиенты для снадобья. Шаг 1. Посетить знахарку». Описание: Сходить к поселковой знахарке. Награда: Малый пузырек здоровья, монеты, почет деревни Жуковка 100, почет империи Сигион 10. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено.

Принять конечно, надо же с чего-то начинать.

Идти оказалось недалеко, староста указал на дом знахарки, стоящий через площадь, как тут громко именовался клочок незастроенной земли 10 на 10 метров. Стоило мне зайти в дверь, как на меня тут же наскочила женщина, скорее даже девушка:

— Вот, держите мешочек, сюда нужно собрать пару десятков крылышек, а вот в эту колбочку нужно собрать немного яда ос.

Не успел я опомниться, как тут же был вытолкан за дверь.

Обновление задания: «Ингредиенты для снадобья. Шаг 2. Сбор крыльев и яда». Описание: Принести знахарке 10 крыльев Красного Жука и 10 капель яда Осы. Награда: Малый пузырек здоровья, монеты, почет деревни Жуковка 100, почет империи Сигион 10. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено.

— Жуки так жуки, — пробурчал я себе под нос. — Где только искать их.

Кресп огляделся по сторонам и заметив вывеску на одном из домов направился в ту сторону. На пороге у дома сидел старичок. «Да сколько же их тут? Неужели не могли хоть как-то разнообразить население деревушки, лентяи».

— Добрый день дедушка, не подскажете где можно приобрести карту?

— Отчего ж не подсказать, у меня и можешь приобрести, коль деньги есть. — Кресп заглянул в свой мешок и скривился, 1 золотой, негусто. — Вижу у вас трудности с деньгами? Это легко решаемо, принесите мне 20 крылышек Красного Жука, с них выходит отличная краска, и я подарю вам карту бесплатно.

Доступно задание: «Крылья для краски». Описание: Принести торговцу 20 крыльев Красного Жука. Награда: Карта местности. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено.

Все равно по пути, так почему бы и нет.

— Конечно я вам помогу, только подскажите где эти самые жуки хоть водятся.

— А вон, — неопределенно махнул рукой торговец, — как за околицу выйдешь, там они в клевере и ползают.

Я оглянулся и пошел в край деревни, противоположный тому в который впервые вошел. За последним домом начиналось небольшое поле, в густом клевере было видно шебуршание жучков, а над цветками летали осы и пчелы. Я всмотрелся в ближайшего жука, перед глазами сразу же выскочило системное сообщение:

Красный Жук. Уровень 1. Очки здоровья: 10. Очки брони: 1. Атака: 2.

Хм, а сколько собственно жизней у меня? Я полез в настройки своего персонажа и открыл статистику:

Кресп Спящий

Уровень 1

Очки здоровья: 11.

Очки маны: 11.

Очки брони: 1.

Атака ф: 2.

Атака м: 2.

Сила: 1.

Ловкость: 1.

Интеллект: 1.

Выносливость: 1.

Не густо. И сразу же возникает второй вполне закономерный вопрос, чем этих жуков бить, не ногой же топтать, так он меня раньше завалит, чем я его. Я осмотрелся по сторонам и двинул в ближайший лесок, метрах в ста. Темнота и сырость, как бы не нарваться на монстров повыше уровнем. Не заходя вглубь осмотрелся, так, вот эта палка сойдет. Подойдя к ближайшему дереву, я начал выламывать сухой сук, спустя несколько секунд раздался треск, и он оказался у меня в руках.


Рекомендуем почитать
Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.