Cooldown - [108]

Шрифт
Интервал

Я на полном серьёзе пожелал Ксении удачи, так как был уверен, что она ей ещё понадобится, и отпустил девушку к заждавшимся соклановцам. Мою же судьбу должен был решить галактический суд – самый честный и гуманный в мире. Три раза «ха»! Но отдаваться на его милость я не спешил, предпочтя немного посидеть в тишине и спокойствии, благо, меня никто не торопил. Камера для этого казалась, как ни странно, самым подходящим местом. А подумать было над чем.

Новости, на которые я подписался специально, оповестили о новых убийствах, круто изменив текущий расклад. Но сосредоточиться на выходе из создавшейся ситуации никак не получалось из-за постоянного дребезжания и мелькавших пиктограмм почтовых конвертов.

Пришлось потратить некоторое время, чтобы убрать источник раздражения, ведь в среднем в минуту мне начало приходить от пятидесяти до ста писем. Чокнуться можно! Только когда звук был полностью отключен, появилась возможность спокойно поразмыслить.

Итак, задание я всё-таки выполнил – LapAni прислали приглашение в клан одними из первых, нужно отдать должное их скауту. Даже перевыполнил, и дело тут было вовсе не в самом факте достижения, а в подросшем показателе Удачи.

Когда Амвей поздравил меня, пообещав, что за мною теперь начнётся настоящая клановая охота, я принял его слова за шутку. Да мало ли таких игроков, что ли? Нет, порядочно. Поиск выдал мне тысячи никнеймов, примерно треть которых вообще не имела приписки к какой-нибудь группе. Чего же меня так неистово бомбят?

Ответ пришёл с неожиданной стороны. Начав разбираться, чем же мой персонаж такой особенный, я решил поиграться с фильтрами, сортируя игроков то по уровню, то по профессии. Когда дело дошло до мечников, мой взгляд практически сразу наткнулся на уже знакомые имена, в том числе и IDDQD – ту самую машину смерти в Топ-30 по нашему региону. Состоял он в скромном клане BEST, являвшемся первым в общем списке нашего региона. Другие мои коллеги от него не отставали, прочно оккупировав первую десятку группировок. А с чего это каким-то «махателям» такой почёт и уважение?

Стоп, у меня записи показательных боёв мечников уже метровым слоем виртуальной пыли покрылись! Не может быть, что там нет того же IDDQD.

Он там и был, причём не один раз. Первый же ролик, длившийся минуты полторы, заставил меня удивлённо присвистнуть: парень в красной броне запросто уничтожил целый отряд противников – сборную солянку из игроков и персонажей. Судя по всему, дело происходило при захвате некрупного судна типа корвета. Причём в абордажной команде числился лишь один-единственный мечник, действовавший очень нестандартным способом. У него совсем не было щита – свободной рукой он раскидывал крошечные маячки, на которые мгновенно телепортировался в пределах пары десятков метров.

Враги просто не успевали среагировать – убийца резко возникал из ниоткуда, наносил удар плазменным мечом и снова исчезал. Дамаг при этом наносился такой, что второй удар понадобился лишь толстокожему защитнику. На прочих роликах его тактика практически не менялась, и лишь на одном тематическом турнире я смог вовсю полюбоваться жаркой схваткой с другим «махателем», из чего сделал неутешительный вывод: нужно срочно искать себе учителя и начать штудировать новые приёмы из других школ. Противник красного игрока не телепортировался, но двигался с такой быстротой, что глаза за ним едва поспевали.

Оставив на время видео, я принялся искать в каталоге генетических модификаций телепортацию, стараясь не смотреть на заоблачные ценники, представленные исключительно синткоинами с множеством нолей. Что-то подобное нашлось в отдельном каталоге с самым низким процентом приживаемости. Звалась способность «подпространственный прыжок», её ген принадлежал редкой породе зверушек с некой неизвестной планеты. У них даже научного названия не имелось, так как вся информация по данному виду была строго засекречена. В сухом до хруста пояснительном тексте лишь упоминалось, что эти животные научились делать личные порталы, переносясь на недалёкие расстояния. И всё. Само собой, существовал квест на поиск таких необычных созданий, который немедленно портил отношения с несколькими серьёзными организациями Союза Антропоморфов – от генетиков до звероловов.

Перспективы впереди открывались поистине грандиозные, вот только совершенно непонятно, позволят ли мне играть дальше, воспользовавшись моей учёткой для взлома. Ой, вряд ли…

Ладно, вроде, разобрал всё по полочкам, пора заняться настоящим делом. Георгий там, поди, истомился уже и телефон мне оборвал.

Но выйти из игры я не успел, так как в тесную камеру лихо ворвалась невысокая инопланетянка неизвестной мне расы Та’Ури. Голубоватая кожа, миндалевидные алые глаза, вместо правой руки – роботизированный протез, одежда скрыта под просторным тканевым балахоном. И кто же ты такая? Адвокат, что ли? Посмотрим...

Шельма.

Уровень: 536.

Клан: Сопрано.

Класс: Псионик.

– Ипатьевский монастырь… – не выдержав, вслух выдохнул я.

– Кир! Извини, я в курсе, что ты не настроен ни с кем общаться. – Настырная Маша, чтоб её так же упрямо драли, присела на соседнюю шконку. – Просто дай мне минутку.


Еще от автора Антон Викторович Текшин
Oldschool

У вас было такое — вы прикладываете кучу усилий, жертвуете самым дорогим, а у самого финиша узнаёте, что «ваша принцесса в другом замке»? Может, у кого другого опустились бы руки, но Клима Денисова не смогла остановить даже собственная смерть. Он из тех, кто не боится трудностей, пусть это нынче и старомодно. Гибель заказчика для него уже ничего не меняет. Задание нужно завершить, ведь геймеры продолжают умирать в реальности, где у них всего одна-единственная жизнь. И кто-то обрывает её с пугающей лёгкостью.


Волшебство не вызывает привыкания — 3

Третья часть невероятных приключений Тимофея Бухлина.


S-T-I-K-S. Окаянный

Глеб Измайлов, никогда не жаловался на излишнюю везучесть. Тяжёлая болезнь, потеря работы – пожалуй, это была светлая полоса его жизни, если задуматься, КУДА его зашвырнуло. Новички здесь не протягивают и суток. Выжившие – лишь статистическая погрешность, подтверждающая общее правило. Наивно пытаться войти в их число, когда на тебя открыта настоящая охота. И если обычным монстрам ты интересен просто в качестве деликатеса, то местным жителям нужно от тебя гораздо больше. Ну, как от тебя. Скорее – от твоего двойника, набедокурившего в здешних землях так, что он стал Легендой.


GoodGame

Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок.


Волшебство не вызывает  привыкания-4

Бывают в жизни неприятности, случается иногда и смертельная опасность, есть в конце концов угроза мирового масштаба. А есть я - Тимофей Бухлин, друид Хаоса, что борется с ним изо всех сил. И ещё непонятно, что страшнее.Я никогда не просил такой судьбы, не рвался стать героем. Но раз уж пришлось тянуть эту лямку, то предупреждаю сразу - использовать меня в качестве затычки чревато значительными разрушениями и спонтанным сокращениям населения. Ладно, на счёт последнего я пошутил, но видят боги, я вам тут камня на камне не оставлю!Зря вы не оставили меня в покое... *** По: "85".


Волшебство не вызывает привыкания

Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено.


Рекомендуем почитать
План цивилизации Дзета

Базы пришельцев на Земле и таинственный Комитет. Легко ли заснуть, когда знаешь о "программе обмена"? Легко ли выжить на прицеле группы "Дельта"? Легко ли спасти друга, оказавшегося в недосягаемом космосе в плену могущественных, но бездушных пришельцев? Когда на одной чаше весов Третья Мировая Война и четыре миллиарда жизней, а на другой - твои друзья... когда выбора нет, легко ли сделать выбор??? Миша не любитель приключений. Ника отговаривала друга, но он один пошёл на секретную базу. Пошёл, чтобы сделать невозможное.


Тайный агент Ника

Россия, 2002 год. Ника родилась 12 лет назад на секретной военной базе под Москвой. Она результат сверхсекретного проекта в области генной инженерии. Цель проекта - создание сверхчеловека. Внешне она такая же как и другие дети. Но только внешне. С самого начала её готовили по специальной программе. Она знает и умеет больше, чем кто либо другой. Владеет иностранными языками и боевыми искусствами, умеет стрелять, водить машину. Но её это не радует. Она киллер. Ей приказывали убивать людей. Спасая своего друга Мишу, который ей очень понравился, Ника смогла вырваться из ледяных объятий жестокой спецслужбы и обрела с ним своё счастье.


Арка первая: За чертой мести

Парад. Мотивация. Впечатление. Толпа. Сцена готова, главные актеры заняли свои места, и зрители с нетерпением ждут зрелища. Только сегодня восторг и ликование сменятся пропитанной ужасом тишиной. Люди должны знать своих героев — верно. Точно так же ублюдки и мрази должны уяснить: платить по счетам заставят. Но как бы хорошо ни была спланирована казнь, и как бы грамотно не поставлена сцена — самоубийство останется самоубийством.


Зона Действия

На нашей земле существует всего несколько человек способных открывать пространственные врата. Этих людей называют ключами. Если собрать вместе эти «ключи», то можно попасть туда, куда ещё не ступала нога человека, а именно в другой мир. Главный герой живёт странной, непонятной для обычного человека жизнью, не догадываясь о том, жизнь его служит лишь одной цели — быть марионеткой в чужих руках.


Город Гарольда

3002 год. Группа ученых под предводительством гения роботехники профессора Эрлаха Гарольда захватывает власть над миром. Ученые создают разумные машины, которые полностью заменяют человека во всех сферах производства и жизнедеятельности. Ученые создают сверхмощное оружие массового уничтожения, с помощью которого роботы-убийцы истребляют девяносто девять процентов мирового населения. Оставшаяся часть жителей планеты обращена в пожизненное рабство с помощью синтезированного вещества именуемого Нарком — наркотика вызывающего моментальное привыкание и тотальную зависимость.


Случайный рыцарь

Проза писателей Крыма.Художник А. Е. Судаков.Составитель О. В. Сотская.


EndGame

Ставки сделаны, ставок больше нет! Остался последний рывок, чтобы раз и навсегда покончить с преступной организацией, прозванной в народе "Призраками". Они давно уже привыкли решать проблемы самым радикальным способом, не жалея ни своих, ни чужих. Всё ради одной заветной цели – до отказа набить банковские счета и остаться безнаказанными. Ведь электронные деньги, как известно, не пачкаются от пролитой крови… И только с одной, казалось бы, мелочью им никак не удаётся справиться. Последний из подопытной партии размороженных никак не хочет умирать.


PlayKiller

Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители. Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова — бывшего ангела возмездия. У него хорошо получается только одно — отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места.