Цитадель - [40]

Шрифт
Интервал

— А почему бы и нет? — отвечаю вопросом на вопрос. — Только с небольшим дополнением.

— Каким же?

— Не забывать о своих близких.

Лиза снова тяжело вздохнула и повернулась к окну. А Саныч подмигнул мне, мол, спасибо. В этот самый момент у нашего столика появилась Талина.

— Ваше кофе! — улыбаясь, сказала она, проворно расставляя чашечки на столешнице.

Сделав глоток, я сказал:

— Знаешь, Лиза… Думаю моей Кристе здесь очень понравилось бы… Да и жене тоже… Может быть когда‑нибудь они смогут все это почувствовать и увидеть.

— Ну, в Драмен и в Цитадель‑то ты их не потянешь, — хмыкнул Саныч.

Я кивнул.

— Уж поверь мне, с Кузьмой моя Криста обязательно захочет познакомиться.

Гном подбоченился.

— Да — а-а… Мой Кузьма, это да — а-а…

— А вообще ты прав, — киваю я. — В агрессивных локациях им нечего делать. Думаю Меленвиль самое то для того чтобы мои девчонки ощутили всю прелесть «Зазеркалья».

— Мало ли симпатичных лок, — сказала Лиза. — На юге, например или на востоке есть прикольные места.

— Да уж, — кивнул Саныч. — Игровой мир огромен. Ладно, товарищи победители големов… Нам пора. Надеюсь, быстро управимся.

* * *

До Лазурного Кряжа добрались быстро. Три портальных перехода от Драмена до небольшого городка под названием Туг — это минут пятнадцать, а затем пешая прогулка вдоль берега широкой реки Залиты. Итого минут сорок. Нормально. Я бы сказал отлично.

Пока шагали по равнине, видели много игроков. Меня удивило прямо таки столпотворение нулевых. В основном рыбаки и травники. Хотя чему удивляться? Река ведь. Народу с этими профессиями здесь самое место.

Интересно было наблюдать работу рыболовов. Кто сидит с удочкой на берегу. Кто рыбачит с небольших лодочек. Чуть правее вижу пятерки игроков с сетями. Это у них видимо так в группе ресурс добывается.

Когда шли по небольшому лесу видели охотников, лесорубов, бортников.

— Смотрю здесь рай для добытчиков, — не удержался я от комментария.

— Ага, — согласился Саныч. — Нормальная лока.

— А люди не боятся?

— А чего им бояться? Знай себе работай да избегай агрозон.

— Плюс здесь боевиков много, — добавила Лиза. — Монстры не успевают перевозрождаться, как их тут же валят.

Саныч кивнул.

— Да, на местных зверюг много квестов завязано. Это ведь одна из самых первых локаций появившихся в «Зазеркалье» потому‑то такой разброс в уровнях между игроками.

— Ясно, — пробормотал я.

Гном усмехнулся.

— Вот сейчас выйдем к Кряжу и все сразу изменится.

— Точно, — подтвердила Лиза. — Големы не самые популярные мобы в плане квестов. Разве что пофармить только…

Десять минут и лес закончился. Обогнув последнее дерево, я вышел на широченный отлогий речной берег. Ничего себе пляжик! И ни души…

— А вот здесь Олег не торопись, — предупредил меня Саныч.

Словно в подтверждение его слов система сообщила мне, что эта локация не рекомендована для посещения игроками меньше восьмидесятого уровня.

— Будь рядом со мной, — сказала Лиза, доставая из‑за спины длинный лук. — Дядь Саша, давай группу…

Выслав нам по приглашению, гном сказал, указывая рукой вперед:

— Посмотри внимательно на песок. Видишь что‑нибудь странное?

— Хм, песок как песок, — отвечаю я, пытаясь разглядеть хоть что‑нибудь необычное. — Разве что очень желтый.

— Не на то смотришь, Олег, — покачал головой Саныч. — Посмотри на неровности. Видишь воронки?

Я пригляделся.

— Точно! Вижу! Они чуть темнее.

— Это големы окопались, — сказала Лиза. — Близко к ним не приближайся. Трямнет придется тратиться на зелье или целителя искать. У них уровни девяносто — девяносто пять, так что травма у тебя будет часов на двадцать не меньше.

— Ясно, — понимающе кивнул я. — Где мне лучше быть?

— Да вот тут на опушке и оставайся, — махнул рукой Саныч. — Все. Нечего прохлаждаться. Лиза готова?

Дождавшись кивка племянницы, гном сказал:

— Я пошел за первым.

В левой руке широкий ростовой щит, в правой боевой топор. Несмотря на то, что доспех гнома смотрелся громоздко, его хозяин двигался очень плавно, по — звериному.

— Грозно мой дядька смотрится? — подмигнула мне Лиза, доставая стрелу из‑за спины.

— Еще бы, — восхищенно ответил я.

Альвийка вздохнула.

— Эх. Если бы он еще доблу начал качать — вообще цены его персу не было бы.

— В смысле?

— В прямом. Вы что никогда о продаже перса не слышали?

Я лишь качаю головой.

— Понятно. Ладно, об этом потом поговорим. Сейчас дело. Вон дядя Саша уже почти сагрил одного.

Действительно гном уже был в шагах пяти от воронки, когда песок взорвался и из‑под земли выскочила первая тварь. Ого! Какая шустрая! Мне почему‑то големы всегда представлялись медленными увальнями. Громко бухающими массивными ногами при каждом шаге. Так что, первый увиденный мной песчаный голем Лазурного Кряжа разрушил все представления об этих существах. Высота метра полтора не выше. Две руки. Две ноги. Маленькая голова. Монстр двигался очень быстро, словно большая масляная тень, перетекая с места на место.

Саныча маневры песчаной твари абсолютно не смущали. Приняв первый удар на щит, гном почти без замаха подсек противника топором. Оставшись без ноги и с двадцатью процентами жизни голем молча завалился на бок. Щелчок тетивы и система сообщила нам, что первый враг повержен. Можно собирать оникс.


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Вершитель

Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…


Рекомендуем почитать
Космический автосервис

Тяжела жизнь у механиков единственного на всю Галактику космического автосервиса. То пираты жить мешают, то налоговая инспекция. А тут ещё миллиардер вздумал арендовать автосервис и устроить на корабле консилиум представителей всех Галактических религий. Что из этого выйдет неизвестно. Но весело будет точно! Автор обложки Liz Elzard https://author.today/u/elzard От автора: Очень давние рассказики, из ранних. Года этак 2007. От идеала очень далеки, но забавные. Для любителей серий «Космический госпиталь» Джеймса Уайта, «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса и сериала «Вавилон-5». Критика не нужна, прошло сто лет, я давно пишу иначе и все недостатки знаю сам.


Монстр снаружи

Когда мир вокруг похож на игру, важно не перегибать палку в процессе прокачки. Иначе в погоне за уровнем можно превратиться в маньяка. И тогда — здравствуй перерождение в локации, предназначенной специально для преступников. Последний шанс доказать, что не являешься неисправимым социопатом. Только стоит ли вообще заводить друзей среди отбросов общества? Ведь невиновные сюда не попадают. Но есть серьёзная проблема — став монстром снаружи, в окружении маньяков-психопатов, сложно удержаться от того, чтобы не проломить пару голов.


Соединители

Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.


Трава у дома

Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.


Космолет

Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…


Звёздные Войны и Библия: Пустыни

Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.


Город энанов

Проект Зазеркалье. Книга третья.


Сумеречный Обелиск

Олег с горсткой неписей отправляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса… Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…


Проект «Работяга»

«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.


Основатель

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.