Цитадель - [42]
— Далеко твоя гора? — спросила Лиза, любуясь открывшемуся виду.
— Судя по данным навигатора около километра, — ответил я.
Гном кивнул.
— Нормально. Вперед. Вроде как сегодня здесь тихо.
— Слишком тихо… — прошептала альвийка, напряженно озираясь. — Не вижу никого. Будто вымерли все. Ладно Кряж… Големы скучные мобы… Но здесь вроде как поинтересней. Можно зверушку интересную прибить…
Саныч почесал бороду.
— Знаешь, ты права… Странно как‑то… Ладно, вперед. Если что, свитком уйдем.
— Каким свитком? — переспросил я.
— Портальным, — ответил гном. — Дорогой зараза, но если что прыгнем прямо в Драмен.
— А сколько стоит такая штука?
— Две тысячи золотых. Только тебе, да и всем нулям такие штуки не доступны.
— Свитками перемещения можно пользоваться начиная с семидесятого уровня, — сказала Лиза.
Я дотронулся до переносицы.
— Интересно. А как такой штукой пользоваться?
— Все просто, — сказал гном. — Активируешь свиток. Выбираешь локу из списка и жмешь «Применить».
— А список лок длинный?
— Хех, зришь в корень. Если вкратце, то территория Светлых земель разделена на четыре сектора. Красный, синий, желтый и зеленый. Мы находимся в зеленом секторе. Лови ссылку на описание моего свитка. А вот до кучи и тема на инфопортале. Там почитаешь. Вроде все толково написано. Видишь. Мой свиток зеленого цвета?
— Ага, — киваю я. — Понимаю. С ним можно перемещаться только по зеленому сектору.
— Ну, еще в столицу, — добавил гном. — В Меленвиль можно прыгнуть из любого сектора.
— Как я догадываюсь, есть еще и другие свитки? Подороже и с более серьезными ограничениями?
Саныч кивнул.
— Все правильно. Только об этом уже сам почитаешь. Потому как я сам не особо в этом смыслю.
— Спасибо за инфу, — улыбаюсь я. — С меня пиво.
— Договорились, — гном легонько хлопнул меня по плечу.
В этот же самый момент бот сообщил мне, что вон та скала впереди это и есть то место, куда мы шли.
— Это здесь, — кивнул я в сторону возвышающегося скального монолита. — Только вот как теперь подняться наверх? Насколько я понимаю, гнездо находится на самой вершине…
— Это как раз не проблема, — хмыкнул гном, задрав голову вверх и приложив широкую ладонь ко лбу. — Там сбоку где‑то должны быть ступени.
Видя недоумение на моем лице, он усмехнулся.
— Странно, да? Вроде как гнезда, но к каждому ведет каменная лестница, высеченная из камня. Кстати, добротные такие ступеньки. Видно делали на века.
— И много здесь таких гнезд? — спросил я.
Гном пожал плечами.
— Не считал. Но не меньше сотни. И что характерно к каждому ведет каменная лестница.
— Слушайте, я, конечно, понимаю, вы тут целый консилиум готовы устроить, но не пора ли нам убираться отсюда.
Лиза заметно нервничает. Постоянно озирается и к чему‑то прислушивается.
— Стремно здесь как‑то сегодня, — буркнула она.
Саныч осмотрелся.
— Ладно Олежа, Лизок права. Дуй наверх, делай там, что тебе надо делать и спускайся. Давай — давай одна нога здесь другая там, а потом в точности наоборот — одна там — другая здесь. А мы пока тут помониторим поляну.
Меня долго уговаривать не надо. Включив бот, рванул вперед — так оно точнее будет, не заблужусь.
Огибаю скалу и точно, как и говорил Саныч — ступени. Добротные такие, на века сделаны. Каменная лестница, словно тело гигантской змеи обвила скалу и уходит вверх.
Кстати, на счет тумана… Локация полностью соответствует своему названию. Чем выше поднимался, тем все больше и больше меня обволакивал туман. В некоторых местах нужно было внимательно рассматривать место прежде чем ставить туда ногу.
Последняя ступень закончилась внезапно и я не топропясь шагнул на широкую круглую площадку. Бот уверял меня, что монстров здесь нет, но обилие костей, черепов, обрывков старой одежды и ржавых частей доспехов настраивал совершенно на иной лад…
Хм… А ведь действительно гнездо. Только каменное. Интересно, что за тварь смастерила гнездышко размером с мою старую квартиру? Судя по обилию скелетов, монстр вряд ли относился к любителям пожевать зелененькой травки.
Осматриваюсь еще раз. Ну, и что мне нужно найти? Открываю квест. Так что тут у нас…
— Ваша цель: Найти Каменное гнездо и осмотреть останки последнего носителя королевского амулета. И рассказать об увиденном Мастеру Адхуру.
Ну и где мне его искать, этого вашего носителя? Тут сам черт ногу сломит копаться во всей этой куче тряпья, костей и железяк… Хотя… Что там рассказывал Адхур на счет герба правителя клана? Может это и есть подсказка? Приступаю к раскопкам… Брр… Это же надо иметь фантазию такую чтобы создать все это непотребство. Ну, же! Где ты?
Внезапно пришло сообщение от Саныча:
— Олег, спускайся немедленно!!! У нас проблемы!!! Быстро вниз!!!
Ну вот… Час от часу не легче… Как же так? Когда я теперь снова попаду сюда?
— Олег, бегом вниз!
Вот черт! Да что у них там могло случиться? Ну же! Ну, где ты? Верчу головой, как заведенный. Стоп! А это что?
— Бегом! Олег!
В трех шагах, словно присев отдохнуть после долгого трудового дня расположился скелет. На костях давно истлевшая одежда. А вот ремень еще кое‑как сохранился. Вернее стальные вставки на нем. Кожа‑то уже сгнила либо съели мелкие грызуны. Вот одна из этих вставок и привлекла мое внимание. Какая‑то она не ржавая совсем. Даже слегка поблескивает. А ну‑ка… Протягиваю руку… Есть! Пряжка. В центре выгравирован треугольный щит, по бокам черные гуроны, предки моего Шалуна. Так посмотрим. Скелет замер в сидячем состоянии. Голова чуть набок. Руки на коленях ладонями вверх… Интересно, что тебя убило? Так, а это что? Между рук и между колен лежит серый клубок. Видимо, неизвестный умирая держал его в руках. Потом плоть на трупе сгнила, вот он туда и провалился. Размером с маленький детский мячик. На ощупь мягкий и что очень странно, теплый… Чем‑то похож на моток серой пряжи. Как только дотронулся до необычного предмета, система сообщила:
В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.
Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.
Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.
Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.
В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик. .
Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…
Третья часть романа. Начата 3 мая 2019 года. Роман, (не закончено) Входит в: цикл «Буратино. Свободные продолжения» > роман-эпопею «Золотой Ключ, или Похождения Буратины» Дата создания 2019 3/05 Последнее обновление 2020 29/03 20:06:16 Этой книгой завершается эпическая трилогия Михаила Харитонова «Золотой ключ, или Похождения Буратины» — роман, который по праву называют самым дерзким, самым ярким, самым необычным, самым смешным, но и самым глубоким произведением новейшей русской литературы.
История о Человеке с экзистенциальным кризисом, у которого возникло непреодолимое желание покрасить статую Ленина в желтый цвет. Как он пришел к такой жизни и как этому поспособствовали непризнанный гений актерского мастерства Вован, Артур Тараканчиков, представительница подвида «yazhematikus», а также отсутствие космической программы в стране Эритрея и старый блохастый кот, вы сейчас узнаете.
Любые виртуальные вселенные неизбежно порождают своих собственных кумиров и идолов. Со временем энергия и страсть, обуявшие толпы их поклонников, обязательно начнут искать выход за пределы тесных рамок синтетических миров. И, однажды вырвавшись на волю, новые боги способны привести в движение целые народы, охваченные жаждой лучшей доли и вожделенной справедливости. И пусть людей сняла с насиженных мест случайная флуктуация программного кода, воодушевляющие их образы призрачны и эфемерны, а знамена сотканы из ложных надежд и манящей пустоты.
Торт — десерт, состоящий из одного или нескольких коржей, пропитанных кремом или джемом. Сверху торт обычно украшают кремом, глазурью или фруктами. Существуют также несладкие разновидности тортов (например, печёночный торт), при этом название «торт» указывает скорее на оформление блюда: укладывание ингредиентов слоями с возможным последующим украшением верхнего слоя.
Они пришли из другого измерения. Одномоментно в разных точках нашего мира. Вышли из порталов и без предисловий начали кровавую жатву. Мы думали, что мощь наших технологий, сила масок, позволит справиться с ними. Но мы ошибались. Главный герой играет в театре, находит маску из другого мира и узнает, что на самом деле скрывается за сценой.
Сотни лет люди жили на этой планете родовыми общинами и вели натуральное хозяйство. Каждое племя сообща выращивало примитивные сельскохозяйственные культуры, выпасало мелкий рогатый скот и добывало полезные ископаемые для своих нужд, которые были весьма скромными, так как в долинах царил поздний железный век. Людям были неведомы такие понятия, как религия, война и межплеменная торговля. Большие расстояния между стоянками соседних племен и жесткая система табу, доставшаяся от предков, сводили на нет практически все привычные способы коммуникации.
Олег с горсткой неписей отправляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса… Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…
«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.
Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.