Чудеса случаются - [61]

Шрифт
Интервал

- Да пошли они .... со своими предложениями! Давай, не теряя времени, зайдём в юридическую контору "Скорая помощь" и расскажем о встрече с полковником. Выслушаем их советы и прогнозы. А потом заберём вещи из корабля и отправимся на планету Светла в столицу империи. Теперь мы - свободные люди!

- Твоими бы устами да мёд пить! - проговорил Мих.

* * *

По пути к стоянке корабля-разведчика попаданцы купили малую грузовую гравиплатформу, на которую загрузили два кубовых контейнера со своими вещами и отправились к пассажирскому шлюзу, от которого отходили космические катера, выполняющие рейсы до космопорта Светлы. Там приобрели билеты на ближайший рейс и уже через несколько часов полёта оказались в космопорту, откуда на космическом лифте спустились на Светлу.

Ещё только спускаясь на космическом лифте, им удалось оценить масштабы столицы империи Сонимар - города Мар. Он был огромен. Его диаметр составлял не менее ста километров. Весь застроен высотными домами, между которыми тут и там мелькали зелёные островки: парки и скверы. Город делила на две неравные части широкая река, через которую было перекинуто не менее ста мостов. Они отметили, что меньшая часть города за рекой застроена двух - трёхэтажными коттеджами, утопающими в зелени, среди которых выделялся красивый дворец, окружённый большим парком и высокой стеной.

- Скорее всего, здесь находится резиденция императора и живет знать империи, - проговорил Ник, кивая в сторону заречного района города. - Ты посмотри, вся территория на том берегу реки обнесена высоким забором, над которым переливается в воздухе силовое поле, высотой не менее километра, а над самим дворцом установлен силовой купол!

- Да, в империи приняты серьёзные меры безопасности. Наверно, не зря. Ты чувствуешь в Маре наличие магической энергии?

- К сожалению, нет. В империи имеется ещё несколько планет. Придётся все их посетить, чтобы определиться, есть ли тут магическая энергия. Без неё я уже не мыслю своего существования. Как бы нам не пришлось перебираться в другое государство. Имеющийся у меня её источник в коробочке не вечен.

- Так и выпустят нас из империи!

- Почему нет?

- Да потому, что я и ты - псионы 10 и 4 уровней! Войди в голонет и почитай, что там говорится о людях, имеющих способности псионов! Они - на вес золота!

- В моём личном источнике достаточно магической энергии, чтобы вернуться на Землю.

- Ты в этом уверен? Сам же говорил, что телепорт из одного параллельного мира Земли в соседний, тебя "выпил" досуха! А тут надо телепортироваться с другой планеты. Думаю, затраты магической энергии возрастут в несколько раз. Кстати, тебе известны метки параллельных миров Земли: моего и твоего?

- Конечно. Иначе бы я не строил планов по возвращению на Землю. Между прочим, ты не прав. Телепортация с другой планеты, расположенной в одном мире с твоим параллельным миром Земли, потребует значительно меньше затрат магической энергии, чем переход из одного параллельного мира в другой даже одной планеты. Мой наставник Ли Фа подчёркивал это. Другое дело, что мне сначала придётся телепортироваться в твой параллельный мир Земли, а уже оттуда - в свой. Для двух телепортов потребуются большие запасы магической энергии. Ведь в твоём мире её нет, так что придётся запасать энергию в моих сапфировых перстнях.

- А почему ты считаешь, что империя Сонимар и мой параллельный мир Земли расположены в одной ипостаси, я имею в виду в одной реальности?

- Так ведь мы добирались сюда на космическом корабле, не переходя границу между параллельными мирами. Это как на пустотнике перелететь из России в Америку. Только расстояние в миллионы раз большее. Мой опыт телепортации внутри моего параллельного мира Земли показал, что расход магической энергии различается очень незначительно при перемещении на один километр или десятки тысяч километров.

- Что-то мне не верится в это. Ведь нам неизвестно в каком параллельном мире находится планета Сонимар по отношению к Земле, с которой мы стартовали! И все твои рассуждения - пока только слова, не подкреплённые доказательствами. Ладно, пока оставим этот разговор. Планету с магической энергией мы не нашли, так что о телепортации на Землю мы можем только мечтать. А вот телепортацию с одной планеты империи Сонимар на другую проверить стоит. И мы тогда сможем определить затраты магической энергии на это перемещение и сравнить их с затратами на перемещение между параллельными мирами. Хорошо бы ещё узнать, телепортом можешь пользоваться ты один, или и меня можешь забрать с собой? А также и наши два кубовых контейнера?

- Смогу, лишь бы хватило запасов магической энергии. Вот и определилась наша первая цель. А пока займёмся изучением империи Сонимар.

- Кстати, не привлечём ли мы к себе особое внимание, если телепортируемся на другую планету, а не воспользуемся космическими кораблями? Ведь тут всё так устроено, что при прибытии на планету идёт регистрация в СБ? Кроме того, у тебя нет "якоря" ни на одной планете империи Сонимар, кроме столицы. Как же ты попадёшь туда, куда нам надо?

- Ты прав. Но можешь не волноваться: по расположению нужной нам планеты на навигационной космической карте я смогу точно вычислить место телепортации. Я всё же маг, а не погулять вышел! А если мы сразу сумеем перенестись на Землю в мой параллельный мир, где магия - на каждом шагу, то бывать в империи Сонимар мы сможем, когда захотим: хоть каждый день! И тогда нам никакая регистрация будет не нужна. Представь себе: мы живём на своих родных планетах и посещаем Миры Содружества тогда, когда захотим! Ни от кого не зависим, делаем, что хотим и можем пользоваться всеми благами этой продвинутой цивилизации.


Еще от автора Александр Алексеевич Борискин
Превратности судьбы, или Жизнь вселенца

Сознание ГГ, землянина, нашего современника, в результате эксперимента Древних, вселяется в тело молодого жителя одного из государств Содружества Миров. Благодаря превратностям судьбы он участвует в войне против нашествия архов, помогает своим родственникам захватить власть над планетой… В результате трагической случайности его сознание опять переселяется на Землю в студента, землянина. Поняв, что он не сможет найти применения своим способностям и умениям на Земле, ГГ ищет и находит путь возвращения в Содружество Миров.


Привет с того света, или Приключение попаданца

Что делать, если совершенно случайно стал попаданцем и получил при этом способности знахаря? Можешь перемещаться между параллельными мирами Земли, а потом еще и умудрился попасть в Новый мир (на "Землю лишних" А. Круза)? И перед тобой нарисовались радужные перспективы облагодетельствовать человечество?Продолжать этот проект я не буду. Если кому-нибудь это покажется интересным — ничего не имею против. Приятного чтения.


Круги превратностей судьбы

Несостоявшийся чародей, по жизни мошенник, подвизавшийся на поприще театра и литературного творчества, в конце своей жизни создаёт по лекалам своих предков-чародеев «Кольцо трёх перерождений», позволяющее в момент смерти главного героя трижды перерождаться по неизвестному ему алгоритму в тела реципиентов, проживающих в различных параллельных мирах Земли. Поскольку алгоритм перерождения недоучившемуся чародею неизвестен, возникают различные проблемы, которые приходится преодолевать, используя как собственные знания и умения, так и привнесённые в сознание главного героя его реципиентами. Любые совпадения имён, наименований организаций, их месторасположения — случайны, поскольку действие происходит в параллельных мирах Земли.


Лукинский фактор

Празднование дня рождения главы большого семейства закончилось… их переносом из XXI века в век XIX вместе с дачей около деревеньки Луки, где проходило торжество, и всем старьём, которое обычно собирается в загородных домах. Как выжить такой семье? Какие трудности ей предстоит испытать и какие проблемы решить, чтобы достойно жить и занять важное место в России и мире?


Уйти, чтобы вернуться. Исповедь попаданца

Ни слова правды, ни одного реально существовавшего действующего лица, только полет воображения. Если у некоторых читателей собственный полет воображения частично или полностью отличается от моего, это совсем не означает, что оно у него лучше или хуже моего. Просто я имею право на собственное воображение.Заранее прошу извинения за некоторые неточности при описании местности и времени действия романа.Приятного чтения…


Превратности судьбы или жизнь вселенца-2

Два вселенца ищут свое место в мире, следуя своими путями. Их пути ведут к одной цели.Жизнь их может кому-то показаться серой. Другим сложной и интересной.Им приходится иногда отвлекаться от ее серости, показывая своим врагам «кузькину мать».Книга закончена.P.S. Очень большая просьба ко всем комментаторам моих прежних произведений, хулящих их: не читать эту книгу. Вы ничего не потеряете, зато разлива желчи в Вашем организме не будет. Автор — самодостаточен и немолод. Изменяться в угоду критиканам не намерен.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.