Чертов данж - [3]

Шрифт
Интервал

Не уверен, что все короли в этой игре смогли так отомстить за своих любимых, как уже смог я! В результате моих действий клан «Черные соколы» потерял миллионы золотых монет по совокупности всех потерь, отброшен на месяцы в негласном соревновании с другими кланами, наверняка потеряет теперь и в численном составе. Поэтому все, хватит, тему мести закрываем!

Правда, была тут одна печалька, как любила говаривать одна моя знакомая в реале. То, что я утратил интерес к дальнейшим боевым действиям, посчитав миссию выполненной, не означает, что так же будет и с аграми. По предыдущему поведению Унрау я мог твердо ожидать, что интерес «Черных соколов» ко мне с их стороны не пройдет. Мужик зарекомендовал себя как капризный и крайне самовлюбленный донатер, постоянно пытающийся подчинить себе все, что выше травы. Знакомый типаж по другим играм, понятен и психологический профиль, и что от него можно ждать в будущем. А я ему, такому всему крутому и обидчивому, преподнёс столько подарков – и титул мудак года, и объявленную за его голову обидную цену в 1 медную монету в обмен на 2500 золотых, назначенных им за мою, наверняка он должен догадываться и о том, что и на замок его напали не без моего содействия, если у него есть хоть капля мозгов. Да и в таверне только что его грохнул при первой личной встрече. Жаль, но не выглядит он как благоразумный чувак, способный понять, что контакты со мной портят его карму! Напоминал он мне больше всего того японца, которого поймали в Индонезии лет через двадцать после войны, проигранной Японией. Не получив прямого приказа сдаться, он так и продолжал воевать, не пытаясь включить здравый смысл, и осознать резко изменившуюся реальность.

Не радовало и то, что на меня напали прямо в таверне, прекрасно зная о многочисленных суровых карах за нападение на игрока на территории населенного пункта. Один этот факт свидетельствовал о том, что я их ОЧЕНЬ достал. Планы взять меня живым и помучить провалились, убили они меня с большими жертвами в собственных рядах, поэтому вряд ли их чувство мести будет удовлетворено жалкими несколькими тысячами золотых лута.

Кстати, надо глянуть, грохнул ли я действительно Унрау, или только думаю, что удалось это сделать. Но не стоит проверять сообщения прямо на улице, после резни в таверне населенные пункты мне больше не казались безопасным местом. Зашел в таверну, комната все еще была оплачена, поднялся в нее.

Вами убит игрок 90 уровня! Получен опыт 2700 единиц.

Вами убит игрок 98 уровня! Получен опыт 3050 единиц.

Получен тридцатый уровень. Не забудьте распределить два балла!

Вами убит игрок 295 уровня! Получен опыт 8750 единиц.

Вами убит игрок 167 уровня! Получен опыт 4320 единиц.

Вы погибли! Потеряно 7000 единиц опыта! Утрачен один балл из двух нераспределённых!

Так, значит, двое первых – это погибшие от бусины, получается, помимо Унрау все же уцелел еще один. А сам Унрау неплохо прокачался, игрок 167 уровня – это может быть только про него. Мне повезло, что после получения тридцатого уровня я хапнул массу опыта за орка и Унрау, часть которого потерял при гибели, как и один нераспределенный балл, но уровень сохранил. Интересно, мой пет, заимствующий у меня половину опыта, потерял его из-за моей гибели, или, сидя в инвентаре, спокойно сохранил? Был только один способ проверить, и я призвал Принца.

Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 29 уровень!

Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 30 уровень!

Нет, судя по двум уровням, моего кровососа с опытом не обидели. Вот он со мной и сравнялся по уровням. Угостил его склянкой с кровью зайца, пусть Принц отметит по-людски важное событие.

Звякнуло письмо. Глянул, от кого. О, сам Орк-Великий-Убийца-на-все-века 295 уровня нарисовался! Хотя, скорее всего уже 294, чем выше уровень, тем больше опыта теряешь при гибели. Флегматично внес орка в список врагов, чтобы не забыть, и открыл почитать письмецо, с игроками такого уровня я переписку еще не вел.

– Привет, Трой!

Что это за хрень, которой ты меня приложил с первого раза? Ну ты меня удивил, так удивил! Это амулет или заклинание? Это продается? На худой конец, если это заразно, я готов этим заразиться, если смогу освоить эту убойную штуку! Сразу даю 10000 золотых монет не глядя. Само собой, если договоримся, ты больше не моя мишень. Хочешь, в качестве бонуса еще принесу головы верхушки «Черных соколов», которые тебя заказали? Ты, главное, не обижайся на сегодняшнее, и не молчи!


Да, игрок 295 уровня таки меня зауважал! Я в принципе и не обижаюсь особо, таки он в игре, и для него это фан, брать заказы на игроков. Но помочь ничем не могу, если бы и захотел, заклинание индивидуальное, передать невозможно.

Кстати, а на кого мне обижаться за мою гибель? На Руфаэль? Можно, но бесполезно. Как все же Руфаэль вдруг оказалась среди агров? Вроде в нубятнике была совершенно нормальной девчонкой. Увидела награду за мою голову и соблазнилась круглой суммой? Решила защитить себя таким образом от новых нападений агров?

Руфаэль я мстить не собирался. Чтобы я начал мстить женщине, я даже не знаю, что ей надо сделать. Женщина для меня – это еще один способ восхищаться миром через общение с ней, и портить это приятное ощущение беготней за ней с кинжалом я не готов. Конечно, скажи я это какой феминистке, она назовет меня шовинистической свиньей, считающей женщину недостойной даже того, чтобы ей мстить, но мне с феминистками никогда не было по пути.


Еще от автора Серж Винтеркей
Три данжа

Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание «призыв крота»? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести?


Месть нуба

Третья книга серии. Агры из клана «Черных соколов», оказавшись не в силах поймать Троя, убивают его девушку. Разозленный убийством, Трой выходит на тропу войны против всего клана. Как отомстить клану, в котором больше тысячи игроков, превосходящих тебя по уровню? Удастся ли найти союзников, и должны ли они знать настоящие причины разожженной у них неприязни к клану «Черные соколы»? Какие способы мести наиболее эффективны?


Королевский квест

Пятая книга о приключениях игрока Троя. Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король или костяной дракон?


Демонический рубеж (Эгида-7)

Находка одного игрока приводит в действие грандиозные силы. Выступает в поход огромная армия альянса восьми кланов, могущественные силы сталкиваются в сражениях такого размаха, который не видывал мир «Эгиды» до этого. Враги Троя не могут и представить, что гном-игрок, оставшись без единой запасной жизни, пережидает опасные времена, спасаясь от дракона и всеэльфийской лиги колдунов на базе повстанцев. Но поможет ли это ему избежать вовлечения в водоворот столкновений врагов и друзей?


Адская кампания

Восьмая книга серии бестселлеров ЛитРес «Эгида» про приключения бывшего инженера Павла, а ныне – гнома Троя! Казалось бы, в битве за параллельный мир основные игроки определены – армия ада, армия гномов и орков, армия эльфов и армия альянса восьми кланов. Но никто из них не подозревает о том, что на огромных просторах формируется новая могущественная сила – армия нежити.


Рекомендуем почитать
Рубежи

Земля 2087 год. Программа поиска новых земель за пределами нашей планеты. Том и Ольга основные участники этой программы, которые на своих кораблях пускаются в поиски новых планет для колонизации. Но если героиня романа Ольга летает со своим экипажем, то Том как настоящий космический бродяга всегда летает один. После неудачного приземления в результате попадания метеорита в основной двигатель корабля, Том оказывается запертым на планете. За это время рушится его семья и разбивается корабль шедший, что бы его эвакуировать.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Эффект дракона

Приключения Троя продолжаются! Чтобы продвинуться в выполнении череды испытаний, ему необходимо уничтожить дьявола, и пройти данж, который образуется на месте его гибели. Выполнение этой невероятно трудной задачи осложнено тем, что армия ада, заставив сбежать с поля боя объединённую армию орков и гномов, кажется несокрушимой. Неожиданно для всех в дело вступает и созданная при помощи дракона армия нежити… Частота обновлений зависит от лайков, подарков и других выражений интереса читателей. Планируемый объем – около полумиллиона знаков. Примечания автора: Автор выражает глубокую признательность Александру Емшанову и Александру Мельникову за редактуру, критику и пожелания по развитию сюжета.


Кровавый колдун

Став кровавым колдуном, Трой со всей своей энергией и предприимчивостью начинает создавать в параллельном мире империю магии крови. Хорошо идут дела и у армии нежити Иовиллы. Две эти безжалостные силы заставляют остальные армии и альянс восьми кланов объединить свои усилия в попытке остановить кровавых колдунов и нежить на их пути к тотальному господству. Вопрос о власти решат грандиозные битвы.


Легенда нубятника

Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?


Ритм войны

Приключения Троя продолжаются! Армия ада под ударом, но Дух ада внимает ее мольбам и оказывает поддержку – на арену сражений выходят новые воины, ставшие непростым сюрпризом для армии альянса восьми кланов и армии двух королей. Вдобавок новые игроки появляются на сцене, внося сумятицу и перекраивая карту параллельного мира. Перед Троем стоит нелегкая задача – находясь, как всегда, в гуще событий, уцелеть и выйти победителем.