Чертоги Мертвых - [66]

Шрифт
Интервал

[нанесен урон: 57(поджог) демонический муравей воин [0/250]]

[Получен опыт:130]

Я нанес последний огненный удар по моему врагу и обессиленно плюхнулся на пол, рядом с поверженным врагом. Моя полоска интенсивно мигала, предупреждая о том, что хиты здоровья у меня находятся в критическом положении. Нет, с этими муравьями надо что-то решать. Я хоть и побеждал их, но каждый раз ходить по острию ножа мне не хотелось.

Над телом муравья между тем появилась сферка его души, которую я с радостью поглотил. Единственный плюс в стычках с этими насекомыми были их души. Они обладали приятным кисловатым вкусом и очень нравились мне. Как только «последний «кусочек души был поглощён», я увидел системное сообщение о том, что стал сильнее. Наконец-то! Давно пора! Мои хиты полностью восстановились, плюс ко всему немного увеличились и теперь были равны [150]. Так же немного поднялся интеллект и ловкость.

Я посмотрел на доступный опыт, а потом перевел взгляд на огненную магию, потом снова на опыт и снова на магию. Прокачать или нет, вот в чем вопрос. Сейчас у меня было около четырех тысяч свободного опыта и нужно было его куда-нибудь потратить. Прокачивать навык [быстроного] на данном этапе развития я не видел смысла, как впрочем, и рефлексы вкупе со спринтом. Сейчас моими врагами были насекомые, которые тоже имели резист к огню, но не такой большой, как демоны. Силы у меня было мало, и убивал я их в основном огнем. Назревал логичный вопрос, почему бы не прокачать навык огненной магии? Даже если он мне понадобиться только сейчас, эта «жертва» все равно будет оправданной. Ладно, уж коли решил, жму прокачать.

[Огненная магия — 1-я ступень посвящения] — открывает доступ к нескольким заклинаниям этой стихии. Сила всех огненных заклинаний увеличивается на 5 %.

[малый огненный шар] — заклинание позволяет кинуть в жертву небольшой сгусток огня, урон которого напрямую зависит от интеллекта кастующего.

[огненная метка] — заклинание снижает у цели сопротивляемость к магии огня, увеличивая тем самым входящий огненный урон.

[Блуждающий огонек] — заклинание призывает небольшой ярко горящий огонек, способный освещать пространство вокруг заклинателя.

Прокачав умение огненной магии, я получил доступ к трем заклинаниям, которые тоже можно было прокачивать в отдельности. Следующая ступень посвящения огненной магии(вторая) стоила не много не мало 15 000 опыта и о дальнейшей ее прокачке пока не шло и речи. На оставшийся опыт, я прокачал 1 раз малый огненный шар и один раз огненную метку. Теперь оставалось лишь опробовать свои новые возможности.

Первого врага я увидел практически сразу, как только покинул место, где я справился с предыдущим. В этот раз мне попался [демонический муравей рабочий], и именно ему было суждено опробовать на себе всю мощь моей разрушительной силы магии. Сперва, я скаствол огненную метку, и враг никак не отреагировал на нее. Ну, что ж, замечательно! Я начал кастовать малый огненный шар, для произнесения которого, мне требовалось 2 секунды. В моей ладони появляется шар магического огня я замахиваюсь и кидаю его в своего врага.

[нанесен урон: 64+ 13(малый огненный шар) демонический муравей рабочий [123/200]]

Ну, а что, очень даже неплохо! Как только в муравья попала моя огненная магия, он моментально сагрился и побежал на меня. Кастовать второй не было смысла, поэтому как только он добежал до меня, я угостил его [поджогом], который тоже шел с повышенным уроном, а потом просто ударил его когтями.

[Получен опыт:100]

Совсем другое дело! Повреждений не много, а профит очень даже не плохой. Убив еще с десяток этих тварей, я повысил огненный шар и метку еще на один уровень, и все стало вообще идеально. Рабочих я убивал с одного шара и поджога, а воинов с двух шаров. Дальше места стали попадаться [демонические муравьи защитники] и [демонические муравьи охотники]. Хоть они и были немного сильнее первых, особых проблем они мне все равно не доставляли и я продолжал планомерно продвигаться в глубь второго уровня, пока передо мной не предстала его хозяйка…

[Королева демонических муравьев]

Выглядело насекомое довольно опасно. Рисковать и вступать с ней в бой не особо хотелось, поэтому я развернулся и пошел в обратную сторону. Выбрав другой тоннель, я пошел по нему, но кроме нескольких врагов и тупика, ничего не обнаружил. Так же было и со всеми другими ответвлениями тоннелей. Получалось, что выход у меня с этого уровня был только один — через нее.

Я сел на камень и задумался. Выглядела это королева довольно опасно, и я не был уверен, что мне вообще удастся победить ее. Я посмотрел на доступную мне экспу. Сейчас я располагал лишь тремя тысячами, которых хватало в аккурат на один уровень метки и один уровень огненного шара. Так же можно было найти еще врагов и прокачать огненный шар сразу на два уровня, повысив его до пятого. Учитывая, что новые навыки открывались у меня только тогда, когда я прокачивал другой навык до пяти, то получалось, что прокачка двух уровней огненного шара, могла открыть мне что-нибудь новое. Хммммммм, думаю стоит попробовать!

Враги нашлись довольно быстро. Пятерых «заблудившихся» я отыскал сразу, а вот чтобы найти еще троих, пришлось облазить эти тоннели вдоль и поперек.


Еще от автора Тайниковский

Реликтор

Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».


Эволюция Кинга. Хобгоблин

Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.


Воссоединение

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.


Эволюция Кинга. Гоблин

Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?


Воссоединение - ll

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Демонические планы

Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса.


Земли кровавого лорда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.