Чертоги Мертвых - [65]
Враги здесь действительно оказались сильнее, чем на первом уровне. Хорошо, что я успел эволюционировать до того момента, как попал сюда. Первым врагом, которого я встретил здесь, на мое счастье, оказался огненный бес, в которого я мог эволюционировать ранее. Я разбежался и, как следует, ударил его камнем. Огненный бес зарычал и ответил мне магией
[нанесен урон: 17(удар камнем) огненный бес [0/50]]
[получен урон: 9(огненный шар) трусливый бес [33/80]]
Как я и предполагал, магия огня была здесь не очень эффективной. Я снова нанес бесу удар камнем, на что он мне снова ответил огнем. Третий удар для моего врага, оказался смертельным.
— Приятного мне аппетита! — пожелал я сам себе и съел появившуюся сферу.
[Получен опыт:35]
[душа беса успешно поглощена]
[Вы стали сильнее]
Как раз, во время! Я посмотрел на меню характеристик. Илькора не соврала, и я действительно стал немного сильнее. Мои хиты увеличились и теперь они были равны [85], а так же прибавилась одна единичка к ловкости. Изменения не большие, но они меня порадовали. Особенно я был рад тому, что у меня восстановились хиты здоровья и теперь, можно было не так сильно переживать, что меня убьют в следующей дуэли.
Так, получается, что на этом уровне могут бродить и другие формы демонов, в которых я мог эволюционировать. Опасаться в первую очередь стоило тех, у кого по описанию было много жизней и силы, а значит от [жирных бесов], мне стоило держаться подальше.
Как оказалось, несложными мишенями оказались и трусливые демоны. В отличии от меня, они не пользовались орудиями в виде камня, а убежать тоже не могли, ибо я, был быстрее них, из-за того, что вложил имеющуюся у меня экспу в [навык быстроногий]. Теперь я бегал на 70 % быстрее, а значит убежать им от меня, не представлялось никакой возможности.
Вообще было немного обидно, что приходилось тратить полученный опыт, на такое ограниченное число навыков. Я бы наверняка взял что-нибудь более полезное, нежели умение быстро бегать, но особых вариантов у меня больше не было. Качать магию огня было бесполезно, как впрочем и поджег. Характеристики же, я по прежнему повышать за опыт не мог. Что-то меня снова на уныние потянуло, надо срочно чем-нибудь заняться! Под словом «чем-нибудь», я, разумеется, подразумевал охоту, ибо других занятий здесь, у меня не было.
Спустя четыре дня.
Глухой удар камня о черепную коробку демона, и очередной враг лежит поверженным на земле. За время, проведенное на втором уровне, я стал гораздо сильнее. Не знаю, сколько времени я провел здесь, но прогресс был на лицо. Я подошел к очередной сфере и поглотил ее. Приятное тепло растеклось по моему телу, а полоска сытости была вновь заполнена.
Что-то давно я уже не видел надписи «вы стали сильнее» — подумал я, открывая меню характеристик и смотря на свои статы, которые с того момента, как я попал сюда, заметно подросли. В основном увеличивался параметр ловкость и сейчас он был равен 23. Немного поднялась сила и интеллект, а так же увеличились хиты здоровья. Сейчас у меня было [125] жизней, а навык [быстроногого] достиг значения 90 %(я прокачал его до 5) и открыл доступ к двум новым умениям. Первым было [быстрые рефлексы], а вторым [спринт].
Первый навык работал пассивно и позволял мне быстрее реагировать на атаки врагов, в результате чего, я мог от них уклоняться, а второй временно увеличивал скорость бега на 50 %, путем дополнительной затраты выносливости. В итоге я мог догнать почти любого [трусливого беса], и мог спокойно драться с [жирными], ибо с моим показателем ловкости я без особых усилий уклонялся от их атак. Магию огня я по прежнему не качал, так как она была практически тут бесполезна, а опыта требовала очень много.
Уходя все глубже и глубже в недра второго уровня пещеры бесов, я стал чаще натыкаться на более сильных врагов, нежели бесы. По началу, мне стали попадаться демонические крысы нескольких видов, и здоровенные насекомые. Под словом «здоровенные», я подразумеваю, размером с кошку. Учитывая, что я и сам был не особо большого роста, то для меня они выглядели еще более опасными противниками. У этих ребят тоже был резист к огненной магии, что в принципе не удивительно, учитывая в каком месте, они появились, но он был куда слабее, чем у всех демонов, которых я тут встречал.
Против них отлично работало умение [поджег], но повреждения от них были тоже существенные. После каждой пары тройки боев, мне приходилось останавливаться и восстанавливать силы, поэтому мое продвижение вглубь, заметно замедлилось.
Второй уровень пещеры был НАМНООООГО больше первого. Я пребывал здесь уже довольно много времени, но так и не нашел его «конца», ну или выхода на следующий уровень. Карта в правом углу, по мере моего продвижения, понемногу заполнялась, но конца и края видно не было. Как только я пересек еще одну «невидимую черту» мобы вновь усилились, и вот с ними мне уже приходилось тяжко.
Тоннели стали довольно узкими и места для маневрирования оставалось не много, а учитывая, что я полагался в основном на скорость, то мне приходилось очень тяжко. Как уже было сказано ранее, мобы сменились и теперь мне попадались в основном демонические муравьи. Они имели несколько вариаций и если с [муравьями рабочими] я кое-как справлялся, то с [муравьями воинами], была настоящая беда. Мало того, что эти ребята имели довольно прочный панцирь и хороший резист к огню, так они еще и мощными челюстями обладали, каждый укус которых сносил мне чуть ли не четверть хитов.
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».
Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.