Чертоги Мертвых - [64]
Вообще, за все то время, которое я провел здесь, я практически полностью изучил здесь все, и выхода у меня было два. Выйти наружу, или же уйти на второй уровень. Оба эти выходы я нашёл, но пока не решил как следует мне поступить. С одной стороны неплохо было бы изучить второй уровень, но признаться честно, я всерьез опасался того, что тамошние враги мне будут «не по зубам». Оставалось выйти наружу, но и в этом решении я тоже был не уверен. Кто знал, какие монстры могли водиться на поверхности?
Какое-то время спустя.
— Ладно, была не была! — я собрался духом и сделал первый шаг наружу.
— ОФИГЕТЬ! — я бы сказал по другому, да воспитание бы не позволило. Передо мной открылся невероятный пейзаж демонического плана. Разработчики постарались на славу и мир демонов выглядел очень впечатляюще.
Как я и предполагал, все здесь было выдержано в красных тонах. Земля, скалы, даже немногочисленные растения и то имели бордовый оттенок. Я посмотрел на небо.
— Ну ничего удивительного! — произнес я, обращаясь к самому себе. Светило на небе, будь это Солнце или луна, тоже была алого цвета. Так, не время глазеть на местные красоты. Нужно было найти какого-нибудь моба, чтобы прикинуть насколько они тут сильные. Я начал аккуратно выходить из пещеры, при этом прислушиваясь ко всем звукам снаружи.
Первым своим укрытием, я выбрал небольшой паз в скале, в который едва смог поместиться. Затаившись, я осмотрелся — никого. Совершил следующую перебежку, до другого углубления — тот же результат. Я продолжил продвигаться вперед, совершая короткие перебежки от одного укрытия до другого.
А вот и первый враг! Совершив очередной маневр, я заметил небольшое крылатое создание, сидящее на камне. [малый огненный имп, 2 уровень] — гласило его название. Я осмотрелся по сторонам — никого. Имп меня тоже пока не заметил, значит на моей стороне был фактор неожиданности. Ну что, попробуем? Подобрав с земли камень, я начал подкрадываться к крылатому созданию со спины. Когда до него оставалось всего пару шагов, имп все же услышал мое приближение. Издав непонятный вопль, он взмахнул крыльями и попытался улететь, но отпускать его было не в моих планах, поэтому я резко рванул с места и нанес ему сильный удар.
[нанесен урон: 15(удар камнем) малый огненный имп [0/10]]
[Получен опыт:10]
К моей великой радости, мой враг оказался настоящим слабаком. Я подобрал святящуюся алым сферку его души и надкусил ее.
[душа беса успешно поглощена]
Хммммм, а на вкус она немного отличается от душ бесов. Если те души, которые я ел до этого, по вкусу напоминали мякоть кабачка(т. е. практически не имели вкуса), то эти были немного вкуснее и напоминали по вкусу чуть перченый помидор.
После своей первой победы «наруже» я стал более смелым и мое скорость передвижения довольно возросла. Помимо импов, на поверхности, водились еще и [бесы], которых мне раньше уже приходилось убивать в пещере, [трики] — существа чем-то похожие на крыс, но ходящих на задних лапах и имеющих темно-красный оттенок шерсти, и [схоки] — маленькие демонические собачки.
Убивать здешних мобов, оказалось довольно легко. В основном все они были первых уровней, реже встречались вторые, а крайне редко первые. Единственное, что мне не нравилось тут, это слишком открытая местность. Отойдя от пещеры на приличное расстояние, я попал в своего рода демоническую пустыню, полностью лишенную какой либо растительности, скал и вообще всего, за чем, я бы мог укрыться.
Интересно, что мне лучше делать дальше? Вернуться в пещеру и попытать счастья на втором уровне, или продолжить мой путь по пустыни. Оба варианта выглядели опасно. На втором уровне пещеры могли водиться монстры, которые были на порядок сильнее тех, что жили на первом. В пустыни же, негде было спрятаться, и я мог стать легкой добычей для здешних монстров, которые тоже могли быть очень сильными. Поразмышляв какое-то время, я все же решил вернуться обратно.
Может это было и не правильным решением, но во всяком случае это вариант выглядел более безопасным.
Спустя пару часов.
— Дом, милый дом! — именно такими словами я встретил свою пещеру. Пройдя по ее пустынным тоннелям, я вышел к входу, который вел на второй уровень. Я какое то время еще постоял в нерешительности, но потом все же сделал шаг во «тьму» и…
Начал резко падать вниз. Какого хрена происходит?! Я попробовал затормозить свое падение руками, пытаясь зацепить за стены, но не смог.
[получен урон: 38(падение) трусливый бес [42/80]]
Ну, офигеть! Приехали, называется! Я потер больное место и посмотрел вверх. До отверстия, из которого я выпал, было не меньше 7 метров. Супер, теперь выбраться отсюда, кроме как не влетев туда, я не смогу. Еще и практически половину хитов потерял. Лучше бы я пошел дальше в пустыню. Признаться честно, на тот момент, я был очень расстроен.
— Ладно, — я встал. Нельзя было просто так сидеть, ничего не делать и попусту терять время. Полоска голода заполненной у меня будет не всегда! Я, как следует, осмотрелся по сторонам. Пещера, как пещера. Ничем не отличается от той, в которой я обитал до этого.
— О, вот эта штука мне точно может пригодиться, — я нашел под ногами небольшой булыжник. Он удобно лег в мою ладонь, в результате чего, я почувствовал себя немного увереннее. Ну, что ж, пошли!
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».
Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.