Чертоги Мертвых - [34]

Шрифт
Интервал

Эхххх, мне бы сейчас зеркало… Сильно хотелось посмотреть на общий вид в целом! Я еще пару минут «ощупывал» себя, и только после того открыл меню характеристик. И признаться честно, они меня очень порадовали.

[Сила — 15] [Ловкость — 20] + [4] [Интеллект — 15] + [4] [Интуиция — 5] + [5] [Удача — 1] + [4] [Здоровье — 0] [Выносливость — 0] + [4]

Статы заметно возросли. Поднялась сила, хорошую прибавку получили интеллект и ловкость. Удача, здоровье и выносливость так и остались на прежнем уровне и увеличение шло либо с предметов, либо с достижений. Для ожившего мертвеца эти статы видимо играли не очень важную роль, поэтому я особо не запаривался. Так, теперь посмотрим умения. Я открыл другое меню и первое, что я увидел это огромное сопротивление физическому урону.

[Полу материальное тело] — способность, позволяет проходить сквозь физические объекты, а так же наделяет владельца 80-тью процентами(%) сопротивления физическому урону.

Это что касается плюсов, но была у «медали» и обратная сторона. Способность давала уязвимость к любой элементальной магии в количестве 60 %, а так же увеличивала урон от магии света на 100 %. Получалось, что любые заклинания магии света наносили мне двукратный урон. Да уж, сот паладинов, пристав и прочих ребят, использующих эту магию, мне явно надо держаться подальше. Так, ладно, смотрим дальше.

[владение мечем — опытный] — получалось, что мой дух, юнит ближнего боя. Эхххх, не успел я как следует насладиться жизнью лучника, а жаль…

Дальше шло перечисление плюшек, которые мне давались за то, что я нежить, среди которых было отсутствие усталости, иммунитет к ментальному воздействию, магии смерти, ядам и кровотечению, а так же большой резист к магии тьмы.

Прочитав все это я перешел к активным способностям. Первой в списке стоял навык [Фантомный удар] — это бала особая атака ближнего боя, которая позволяла на несколько секунд сделать оружие нематериальным и вместо физической урона, нанести повреждение магией смерти.

Судя по описанию, атаку было невозможно заблокировать щитом или другим оружием, что делало ее очень опасной. Урон рассчитывался не от показателей силы или ловкости, а от интеллекта.

Дальше шло умение [Крик баньши] — ментальная атака, воздействующая на подсознание цели. Этот навык наносил урон(50 % магия смерти/50 % ментальная магия) и подвергал цель эффекту устрашения и паники. Шанс зависел от разницы в уровнях между целью и применяющим навык. Если я все правильно понял в описании, что на 20-тых уровней и меньше, этот эффект распространялся с вероятностью в 100 %.

Хмммм, умение выглядело довольно интересным. Помимо урона, оно накладывало еще и эффекты контроля, которых у меня раньше не было. Навык можно было использовать в различных ситуациях, как в атаке, так и в защите.

Помимо вышеописанных навыков, у меня сохранились оба заклинания, которые были у меня, когда я «жил в шкуре ночного скитальца», а плюс ко всему добавились еще два.

[Завеса тьмы] — заклинание создает облако черного дыма(область зависит от интеллекта кастующего), попав в которое, цель перестает что-либо видеть, а так же испытывает трудности при дыхании(дышать очень тяжело и вдох вызывает неприятные ощущения). Сам же заклинатель, никаких трудностей, попав в это облако не испытывает(дым для него прозрачный и дышать не мешает)

[Разрушающее касание] — простенькое заклинание магии смерти. Прикосновением наносит цели некротический урон, который зависит от интеллекта кастующего и количества здоровья и выносливости у цели.

Вообще, получалось, что темный дух это некая продвинутая форма ночного скитальца, и меня это полностью устраивало. Наличие у меня боевых навыков ближнего боя и магии, делали меня очень мобильным, и позволяли мне вести бой использую различные комбинации и стратегии.

Так, вроде во всем разобрался, а что делать дальше? Первой мыслью, которая посетила, мою мертвую голову, была сходить к Иш’Хороку. У меня висел квест стать сильнее, и уж если он не примет меня, таким, какой сейчас я есть, то ловить мне у него вообще будет нечего. О следующей эволюции я старался даже не думать. Учитывая, какие тонны экспы мне предстояло набраться, думать о ней, было простой тратой времени. Неплохим вариантом, по моему мнению, было сходить к Нику. Было интересно посмотреть на его реакцию, когда он увидит обновлённого меня, да и идти до него было гораздо ближе чем до Падшего.

В конечно итоге, я все же решил навестить моего чокнутого друга. Когда я подошел к его дому, я специально не стал стучаться в дверь, а вошел прямо через стену, в аккурат, у его рабочего стола.

— Ааааааа, какого…, - прокричал он, когда заметил меня. — Как-то ты изменился что ли. Ты что другую прическу сделал, хи, хи, хи, — Ник по началу испугался, но быстро пришел в себя. Интересно, как он вообще меня узнал? Я же стал совершенно другим…

— Может ты еще и разговаривать научился? — буравя меня взглядом, Ник уставился на меня. А что, это даже мне интересно! Я попробовал произнести фразу «Чокнутый ник», но вместо этого у меня изо рта(если он был) вырвался какой-то протяжный не то стон, не то вой. Ну прям настоящее приведение! Ладно, умение общаться это не самое главное!


Еще от автора Тайниковский

Реликтор

Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».


Эволюция Кинга. Хобгоблин

Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.


Воссоединение

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.


Эволюция Кинга. Гоблин

Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?


Воссоединение - ll

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.


Рекомендуем почитать
Рывок в неизвестность

...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.


Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Офицер кайзера

Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Демонические планы

Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса.


Земли кровавого лорда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.