Черный кузнец - [40]

Шрифт
Интервал

— Да кто ты такой?.. Чего тебе надо?..

— Бог, — коротко ответил Мастер Душ.

— Бог… — в явном ужасе повторил маг. — Но здесь же не было богов!..

— А значит, можно безнаказанно гадить?! Так, получается?! Но вы ошиблись, здесь живет мой ученик, он и попросил выяснить, что в его мире творится.

— Нам деваться некуда было! Мы гибнем!

— И ради своего спасения нужно погубить тех, кто не сделал вам ничего плохого?! — буквально выплюнул Черный Кузнец, он всей душой ненавидел тварей, готовых ради себя, любимых, уничтожать других тысячами.

И сделал кое-что, чего не делал уже довольно давно. Снял из ментала считки памяти около десятка человек, недавно погибших их-за происходящих на Земле событий. Причем, погибших особо мучительно. Двух девушек, например, например, очень долго насиловали перед тем, как убить. И наложил эти считки на мага — он ощутит на себе все, что ощущали эти несчастные. В полной мере. Тот рухнул на стеклянный пол обода и заорал, выгибаясь. Через несколько секунд он пришел в себя — во внешнем мире прошло всего несколько мгновений, а для него больше двадцати дней, наполненных адскими муками.

— Что это было?.. — глухо спросил старик, весь трясясь.

— То, что ты заслужил, — тяжело уронил Черный Кузнец. — Ты почувствовал только то, что чувствовали погибшие по вашей вине. Скажешь, это несправедливо?

— Наверное, справедливо, с твоей точки зрения… — маг с трудом встал, опираясь на посох. — Нам всего лишь нужна была энергия… А местные жители?.. О них мы просто не думали…

— Ну да, забыли, что они живые и им тоже больно…

— Когда стоит выбор между своими и чужими, каждый выберет своих. И ты это знаешь.

— Знаю, — кивнул Мастер Душ. — И согласен. Но зачем вам понадобилось губить этот несчастный мир? Чем это могло помочь вам? И что у вас вообще произошло?

Тяжело вздохнув, старейшина Фласин затравленно покосился на неизвестного бога, четко понимая, что против него не выстоит, и приступил к рассказу. Довольно долгое время его народ жил в одном из темных миров, приведенный туда богом Рамадом. Жилось в этом мире нелегко, выживал один ребенок из двух-трех, за каждую мелочь приходилось сражаться с местными тварями, обладающими не только невероятной силой и ловкостью, но и врожденной магией. В итоге за двадцать поколений выковался особый народ, народ воинов, чьими услугами с удовольствием пользовался Рамад, уводя с собой лучших из лучших. Возвращался один из сотни, и все вернувшиеся молчали о том, что видели — с них брали клятву.

Немногим более трехсот лет назад произошло что-то странное — их бог ушел и не вернулся. И еще через двадцать лет мир начал словно усыхать. Мало того, местные звери начали изменяться с дикой скоростью, они принялись охотиться на людей, как на самую желанную добычу. Буквально за двадцать лет народ Астар уменьшился вдесятеро, невзирая на все их воинское мастерство. Тогда старейшины и начали развивать не слишком популярную ранее магию — выхода из мира они без помощи Рамада не имели, да в самом мире их ареал обитания сократился до трех небольших долин. Вся остальная местность словно выгорела со временем, там ничего не росло, только под землей скрывались странные твари, против которых любой воин был бессилен, чтобы им противостоять, требовался опытный маг. Постепенно магия развивалась, отбиваться от тварей становилось все легче, но беда была в другом — доступное для жизни пространство продолжало медленно скукоживаться, как высыхающая на солнце кожа. И тогда старейшины начали искать возможность уйти из своего мира в другой. Нашли, но получили доступ только в светлые миры, в которых уроженцы Темных даже находиться долго не могли. Именно тогда стало ясно, что Рамад в свое время изменил их народ, ведь раньше они жили как раз в одном из светлых миров. И что делать дальше старейшины не знали, пока однажды кто-то не предположил, что энергия распада может помочь сдержать уменьшение территории — делать что-то надо было срочно, перенаселение в оставшихся долинах было страшным, начинался голод, ведь еда Светлых миров астарам{В мирах Темного кластера левосторонняя (левозакрученная) ДНК.(Прим. автора).} не подходила, они от нее просто умирали, чаще всего в муках. Но где взять эту проклятую энергию распада?

В конце концов выход был найден. Нужный тип энергии могли дать войны в светлых мирах, главное, как передать ее в родной. Эту задачу тоже решили лет за двадцать. Был создан особый артефакт, который, после его размещения в Средоточии мира, в котором шла война, передавал энергию домой. И уменьшение пригодной для жизни территории прекратилось! Даже наоборот, появилось несколько новых полей. Через несколько лет астары забыли о голоде, бледным призраком нависавшим над ними уже третье столетие.

Однако по прошествии нескольких лет их догнала новая беда. Войны во всех доступных мирах закончились, и родной мир опять остался без энергии. Старейшины долго судили и рядили, прежде чем приняли решение спровоцировать новые войны, причем выбрали для этого мир, вызвавший у них наиболее сильное отвращение. Там царила так называемая толерантность, то есть терпимость к откровенным мерзостям, о которых ни одни астар даже подумать не мог. Причем старейшины прекрасно понимали, что совершают преступление, но богов ни в одном из близлежащих миров не было, спросить было не у кого, и они все же решились, понимая, что когда-то за это придется заплатить. Артефакт, разрушающий эгрегоры, нашелся в закромах ушедшего Рамада, и его поместили в Средоточии планеты, которую местные жители называли Землей. К глубокому сожалению старейшин, ее эгрегоры отличались большой устойчивостью и даже после десяти лет воздействия так и не распались окончательно. Но до этого явно осталось совсем недолго. От Земли уже пошла желанная энергия распада, и ситуация дома немного улучшилась. А после того, как начнется глобальная война, она станет совсем хорошей.


Еще от автора Иар Эльтеррус
Белый крейсер

Долг превыше всего – это знает каждый, кто давал присягу служения Родине. Но что, если ты внезапно оказался в далеком будущем? Что, если на тебя свалилась величайшая ответственность, к которой ты не готов? Что тогда делать? Как поступить? Но ведь Родина и в будущем остается Родиной! А значит, нужно следовать присяге. Капитан Красной армии Алексей Коршунов, никак не ожидая того, из окопа в 1943 году переместился на борт Белого Крейсера, флагмана флота Росской Империи. Искин Белого Крейсера признал его своим капитаном.


Познай свою суть

Далеко не всегда человек знает, на что он способен и что представляет из себя. И порой случалось, что познание себя происходило на грани выживания. Лина Барселат не желала никаких новых приключений, искренне надеясь, что их на ее долю выпало уже достаточно. Она хотела только летать. Но ее никто не спросил о ее желаниях, и девушка снова оказалась в самой гуще событий. Снова ей пришлось идти через миры вселенные, снова спасать других и постепенно становиться той, кем она должна была стать изначально.


Потерянный легион. Империя

Даже случайно оказавшись в другой вселенной, иногда приходится принимать тяжелые решения. Позволить или нет древней империи быть захваченной молодой и хищной, абсолютно бесчеловечной? Оставить без внимания чужую боль и чужое отчаяние? Или прийти на помощь, тем более что возглавляешь боевой легион иной цивилизации? Командир легиона «Черные Рыси» свой выбор сделал. И изменилась судьба целой вселенной. А может, и не одной…


Мастер дальних дорог

Как быть, если у тебя пробудился редкий, да что там редкий, почти легендарный Дар? Использовать его, конечно, скажут многие. Но как использовать, если ты о нем не имеешь никакого понятия? А рассказать, что ты и кто ты, просто некому. Ведь ты всего лишь пожелал спастись, когда на тебя неслась машина и жить осталось несколько секунд. Одно мгновение, и ты уже не дома, на Земле, а где-то там, далеко-далеко, на полуразрушенной космической станции…


Призраки дальних дорог

Чем дальше, тем больше желающих добраться до тебя, прибрать к рукам, заставить делать что-то выгодное им, тогда как ты сам хочешь только одного — спокойно учиться. Однако не получается, жутковатая тень Призраков, Иных встает над Миросплетением, и некому остановить их, кроме тебя, ведь ты — Странник и аватар Судии. Что делать? Можно уйти, но не будет ли подлостью бросить тех, кто надеется на тебя? Будет, еще как будет, ты это прекрасно понимаешь, поэтому сжимаешь зубы и идешь вперед...


Символы дальних дорог

Пришло время учиться магии, и ты вынужден учиться в школе, которую терпеть не можешь, среди людей, которые тебе безразличны, ведь твой путь Странника лежит в бесконечность, а им продолжать копошиться в грязной яме под названием политика. Но ты не переносишь несправедливости, и когда видишь ее, бросаешься на помощь, даже если ее не ждут и не хотят. Такова уж твоя особенность. И кто знает, к чему это может привести…


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.