Черный дождь - [25]
Автоматон поднялся и, ничего не сказав, но и не напав на меня, поскрипывая правой ногой, отправился к зданию с трубами.
В углу экрана я заметил, что получено сообщение по игровой почте. Надо поглядеть, кому это я понадобился. Но сначала инвентарь. Костюма лисы у меня теперь не было. Зато в инвентаре лежала та самая двустволка, которой я отстреливался от охотников.
Улучшенная Охотничья Двустволка Гильдии "Доброй Охоты".
Магазин 2 выстрела, перезарядка ручная. Сила выстрела 120–180 HP, AP (бронебойность) — 5.
Запрещена к открытому ношению во всех зонах безопасности, кроме "черной".
Попытка положить ружье в слот или нацепить его на спину не увенчалась успехом. Запрещено к открытому ношению. Ну хорошо, и в инвентаре поношу, ничего страшного. Теперь хвост гончей. Увы, никаких свойств у хвоста не было, а параметры гласили "запчасти". Теперь у меня два хвоста. Осталось найти место, куда их можно применить.
И последний трофей — Часы Расщепления. Богато сделанные, карманные золотые часы, на цепочке. Четыре стрелки, указывающие на непонятные мне символы, похожие на индийские буквы. Описание гласило:
Часы Расщепления Профессора Блюменрока. Квестовый предмет.
Квестовый предмет. Это интересно, данная вещь может меня привести к какому-то заданию. И как мне его получить? Покрутив в руках часы, я так и не понял, что с ними можно сделать. Надо будет разобраться, вики или форум почитать, наверняка кто-то уже с сталкивался с этим.
Теперь почта. Письмо было от игрока с именем Манул и состояло оно всего из трех слов:
"Отдай часы, сволочь!"
Что ж, теперь понятно, чьи это часы, а также совершенно ясно, что они бывшему хозяину очень нужны. А раз так, то можно и поторговаться.
"Миллион" — написал я в ответ. Манул был краток, ну что ж, я решил ответить максимально лаконично. С текучкой было покончено, осталось последнее нерешенное дело.
Я поднял механическую руку и внимательно на нее посмотрел.
— Вот и что это сейчас было? Почему ты без спроса дерешься?
Никакого ответа не последовало. Я просто стоял и смотрел на левую руку.
— Не притворяйся, что ты не понимаешь. Ты со мной разговаривала! — попробовал я надавить на нее. Результат все тот же. Ну хорошо. Используем запрещенный прием. Я достал из инвентаря хвост механической гончей и потряс рядом с левой рукой. Хвост поскрипывал стальными сочленениями.
— Ну!
Рука оставалась неподвижной и вдруг быстро попыталась схватить добычу.
— Но! Не так быстро, — я был настороже и успел отдернуть трофей, — Давай говори, что ты все время творишь?
— Хвост? — прозвучал у меня в голове тоненький голос.
— Ты другие слова знаешь? Я отдам тебе эту железку, если ты скажешь, что вообще происходит.
— Хвост? — рука потянулась за добычей, я начал убирать хвост, меня закрутило. Со стороны я наверняка представлял из себя странное зрелище. Покрутившись пару минут, я не выдержал.
— Ой ладно, на, держи, — отдал я вожделенную добычу руке, — Ты хоть скажи, как тебя называть?
Рука молча схватила хвост и начала им махать, будто маленьким железным кнутом. Сбоку на руке была выгравирована цифра 9. Немного подумав, я решил:
— Хорошо, буду называть тебя "Девятка". Ты мне только одно скажи, ты зачем автоматона ударила, который нас оживил? Он нас спас, починил, судя по всему еще и топлива в сердце подкинул, а ты вот так поступила. Что случилось? — помолчав чуть-чуть и не дождавшись ответа, я направился к возможному выходу со свалки.
— Испугалась, — раздался голосочек. Я аж остановился.
— А когда с бандитами дралась? А с охотниками? Тоже испугалась, да? — сказал я руке, как будто маленькому ребенку.
— Испугалась.
— Испугалась? Ну это. Ты так часто не пугайся, пожалуйста. Нет, хорошо, конечно, иногда выходит. Даже очень. Но может ты иногда меня будешь спрашивать? А? Девятка?
Ответа не последовало. Ну что ж, прогресс. Судя по всему, моей рукой руководит какая-то простенькая нейронная сеть, которая в стрессовых ситуациях берет управление на себя. Надо просто разобраться, как с ней общаться и как ей отдавать приказы. Я попробовал побить по стоявшим рядом остовам. Но удары механической руки и удары моей обычной руки с кастетом не отличались друг от друга. Ничего похожего на тот сокрушающий удар, который косит моих противников. Приказы вроде "Девятка, бей!" или "Фас!" не срабатывали. Надо разбираться.
Итак, у меня было 167 союзных крон, инструменты, фигурка драного лиса, два хвоста и сверток от Гробкина, развернув который, я увидел, что это рецепт железной статуэтки автоматона. Что ж, прекрасно. У меня появились деньги на жилье и ресурсы. Я могу поселиться в приличном месте, начать делать фигурки автоматонов и котов. Для начала неплохо. Настроение улучшилось.
Вы прибыли во 2-й Промышленный район.
Уровень безопасности: желтый
Небольшие двух, трехэтажные дома, улица, мощеная камнем. Пройдя мимо заводского здания из красного кирпича, я увидел небольшую забегаловку. Там я перекусил жареными сосисками с тушеной капустой. Было вкусно, сытно и совсем недорого. Надо найти жилье и работу. Лучше сначала работу, а жилье подыскать поближе к ней. Еще мне не хватало ходить на работу через пол города.
Наше путешествие продолжается. Давление и температура растёт. Не обращайте внимание на шрапнель за бортом, это временные трудности. Держитесь крепче. После завершения обстрела вам принесут обед. Что за крики в трюме? О это груз. Не переживайте, он надежно зафиксирован.
Мы прибываем к пункту назначения. К сожалению, мы потеряли второго пилота и немного разгерметизировали кабину. Кислородные баллоны находятся под вашим сиденьем. Не обращайте внимание на этих господ, это абордажная команда жандармерии, рекомендуем с ними сотрудничать. Вознесем славу Йорхотепу! Выдох!
Разумные роботы не так давно вошли в жизнь человечества. А там, где есть разум, есть и преступления. Иван Зимородков – старший дознаватель по расследованию дел с участием роботов. Он едет на очередной вызов, и еще не знает, с какими мрачными тайнами ему придется столкнуться. Как глубоко ему придется заглянуть в душу тех, у кого, по мнению большинства, ее в принципе быть не может.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.