Черный дождь - [24]

Шрифт
Интервал


Игровая энциклопедия:

Броня

Каждый элемент одежды, доспехов, а также части механизмов имеют показатель Бронированности. Каждое оружие имеет параметр Бронепробиваемости (AP). Если AP больше брони, то повреждения, наносимые данным оружием, умножаются на разницу между Броней и AP. Но не более чем в 5 раз. Если же AP меньше Брони, то урон соответственно делится на эту разницу.

Каждый элемент одежды, брони или механизм имеет критически уязвимые точки, где Броня ниже. Знание и использование этих точек существенно повышает шансы в бою.

Пример. Малому разведывательному автоматону со средней Бронированностью 6 нож с AP 3 будет наносить только треть повреждений. (Б6 — AP3 = 3)

Сочленение головы и шеи — критически уязвимая точка данного автоматона, имеет Броню 1. Данный нож будет наносить в два раза больше повреждений, чем обычно (AP3 — Б1 = 2).


/login

Вы завершили сценарий "Самая увлекательная охота"

Вы убили автоматона — охотника

Вы убили игрока — охотника

Вы убили механоида — охотника

Вы продержались 72 из 120 минут

Награда: 144 кроны

Опыт +72

Трофеи: охотничье ружье, Часы Расщепления, хвост механоида-гончей.

Вас убил игрок-охотник Пастор Кос.

Потери: Испорченный Костюм лисички.

Умение Охота увеличился до 1(+20 %)


Черт возьми! Похоже у меня забрали костюм лисички. Ну не то, чтоб жалко, но все равно. Вздохнув, и нажав кнопку "Принять" я стал ждать загрузки игры. Ну хоть дали ружье. Теперь меня так просто не взять. А хвост гончей? Чувствую, этот трофей заработала для себя моя железная рука.


--

Первое, что я услышал, был тихий механический голос:

— Дыши.

Открыть глаза не получалось. Cкрежет, щелканье, легкий запах копоти. Я лежу на чем-то неудобном.

— Дыши! — требовательно прошипел голос.

— Дыс-сши!

Я вздохнул полной грудью, черт, больно! Оказывается, я не дышал.

— Ты должен не с-сабывать дыс-сшать, человек! — голос стал немного угрожающим.

Вами получено задание «Ручное управление».

В течение 5 минут у вас отключена функция автоматического дыхания. Вы должны сами управлять этим процессом. Не отвлекайтесь.

Награда: отсутствует

Штраф за провал/отказ: варьируется от результата


Язык слушался плохо, в голове крутился туман. Глаза не хотели открываться, какие-то пятна, всполохи. Вдох. Cтранный способ входить в игру…Вдох.

Голова кружилась, взгляд не хотел фокусироваться. Надо мной происходило движение, что-то щелкнуло, тихонько застучал какой-то механизм. Вдох. Стало легче, картинка приобрела четкость. Надо мной стоял автоматон, железные руки, шестеренки, светящиеся глаза. Он что-то делал с мной, но я ничего не ощущал. Опять раздался тихий стук. Вдруг металлическая голова с шипением повернулась ко мне. Два глаза-фонаря уставились мне в лицо. Пару секунд он молчал, рассматривая, и вдруг резко ударил меня в грудь:

— Дыс-сши!

Вы пропустили вдох. Уровень штрафных очков 1.

Я усиленно задышал. Мне то всего надо было терпеть, не отвлекаться и дышать. Сколько там минут осталось? Три? Дурацкая игра, дурацкое предписание, дурацкий психолог, который направил меня сюда. Что же этот механический гад, там со мной делает. Если каждый раз возрождаться таким способом, то мне это абсолютно не нравиться. Спать хочется. Опять удар! Гневное шипение: Дыс-сши!

Вы пропустили вдох. Уровень штрафных очков 2.

Да что ж такое. Все, не отвлекайся, Серега! Вдох. Выдох. Вдох. Выдох. Какой садист это выдумал. Вдох. Выдох. Вдох. Выдох. Интересно, а если я тут перестану дышать, что со мной произойдет в реальности? Голова робота опять повернулась ко мне. Черт! Вдох. Выдох. Вдох. Выдох.

Задание «Ручное управление» выполнено! Штрафных очков — 2. На вас накладывается дебафы:

— Величина набираемого опыта -20 % (срок 1 сутки)

— Сбой встроенных имплантов 20 % (срок 1 сутки)


— Вс-се! Человек может идти, — презрительно бросил автоматон, с шипением развернулся и стал уходить. Из его спины ритмично выстреливали небольшие струйки пара.

— Эй, постой! Ты кто такой? И где я? Эй, робот!

Он резко остановился, метнулся ко мне и схватил меня за шею. Я почувствовал резкий запах машинного масла.

— Я Автоматон! — с угрозой произнес он.

— Хорошо! Хорошо! Автоматон! Только отпусти ше-кхе-кхе-ю!!

Механическая рука с легким жужжанием разжала пальцы, холодный взгляд фонарей-глаз все еще неотрывно смотрел на меня.

Критический сбой оборудования!

Моя левая рука резко взметнулась и с громким паровым хлопком нанесла удар прям в центр головы Автоматона, голова механического человека смялась, и он со скрежетом упал рядом.

Я устало закрыл глаза и подумал… Опять! Да сколько можно!

--

Поднявшись, я огляделся. Свалка металлолома. Вокруг были остовы каких-то станков, поставленные друг на друга. Торчали гнутые рельсы, обломки балок и прочий металлический хлам. Недалеко стояло огромное здание, с большим количеством труб, которые выпускали в воздух огромные клубы черного дыма.

Рядом лежал раненый автоматон с дебафом "ошеломление". Я наклонился и заметил, что над ним появилась кнопка "Ремонт". Нажав на нее, я увидел, что надо сделать. Некоторые детали головы автоматона покраснели. С помощью инструментов я восстановил поврежденные части.

Специальность инженерия малых машин +6%


Еще от автора Артём Скороходов
Черный дождь 2

Наше путешествие продолжается. Давление и температура растёт. Не обращайте внимание на шрапнель за бортом, это временные трудности. Держитесь крепче. После завершения обстрела вам принесут обед. Что за крики в трюме? О это груз. Не переживайте, он надежно зафиксирован.


Черный дождь 3

Мы прибываем к пункту назначения. К сожалению, мы потеряли второго пилота и немного разгерметизировали кабину. Кислородные баллоны находятся под вашим сиденьем. Не обращайте внимание на этих господ, это абордажная команда жандармерии, рекомендуем с ними сотрудничать. Вознесем славу Йорхотепу! Выдох!


Тишина

Разумные роботы не так давно вошли в жизнь человечества. А там, где есть разум, есть и преступления. Иван Зимородков – старший дознаватель по расследованию дел с участием роботов. Он едет на очередной вызов, и еще не знает, с какими мрачными тайнами ему придется столкнуться. Как глубоко ему придется заглянуть в душу тех, у кого, по мнению большинства, ее в принципе быть не может.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.