Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [54]
Книгу забрать мне не дадут, для сиюминутного перевода не хватает знаний, а значит, можно сказать, что практически зря шёл к этой башне и к этой библиотеке. Хотя у меня не так всё печально, в отличие от Стрелка и его Тёмной Башни! Только нужно выбраться отсюда, никого не потеряв!
Ещё две комнаты практически копия той, где я побывал, только книг нет. Орденом управлял триумвират? Примитивная, но весьма стабильная система разделения властей, ведь каждый занят своим делом, да и перекосов не будет, всё та же «система сдержек и противовесов»! Это в идеале, как это здесь было никто и никогда уже не узнает. Зато теперь понятна личность призрака — какой-то хранитель знаний, библиотекарь. Интересно, а если бы я загнул страницу книги или ещё как-то повредил ей, что он со мной сделал бы, сжёг или просто запер бы в каком-нибудь чулане на веки вечные?
— Пойдём, нам предстоит дальний путь.
Выхожу, дверь со скрежетом захлопывается, оставляя девушек внутри!
— Не беда, если упадёт один, то другой поднимет товарища своего. Горе одному, если упадёт, а другого нет, который поднял бы его, — бормочу себе под нос и, повысив голос, продолжаю: — Я их не оставлю здесь! Я тоже маг ордена, это моё решение, они мои! Я уничтожу здесь всё, но спутниц не оставлю! Моя воля!
Призрак не испугался, с извинениями и дарами не вернул девушек. Что ж, будем ломать, технология опробована!
«Кислотная» с «Горящей кровью» на петли, раз за разом — металл сопротивляется, с неохотой поддаётся этому разрушительному воздействию. А удары изнутри всё чаще и яростнее!
Всякого ожидал, но не того, что меня практически раздавит упавшая дверь, вот было бы смешно! Лишь чудом, не иначе, успеваю отпрыгнуть и не покатиться кубарем по лестнице вниз! Ух, девушки так и пышут праведным гневом, а у Эйлин такой милый румянец и вообще, похоже, всё это её весьма возбудило…
— Бегом к выходу!
Лестница удлиняется, коридор поступает не лучше, двери возвращают нас назад. Этот призрак играется с пространством как пожелает!
Убийство оппонента с помощью магии или предательства — обычный способ разрешения конфликтов. С чего мне эта фраза вспомнилась? Наверное, потому, что иначе нам не выбраться отсюда!
— Давай сразимся, один на один, маг против мага!
Свет факелов становится более тусклым, тени… Тени становятся объёмнее и появляется та тень, что я успел заметить на пятом этаже. На этот раз не бесплотная, как была там, а словно вырезанная из странного материала, впитывающего и так не яркий свет.
— Не вмешивайтесь, это наше дело!
Тень не может добраться до меня из-за «Доспеха», только быстро истощаются, неприятные ощущения должен сказать. Мои же атаки не наносят ей никакого урона — ни чарами, ни катаром.
В прошлый раз, в том странном тумане, нам очень помог живой свет масляной лампы. Она у меня на поясе, но её ещё нужно умудриться зажечь, а кто мне даст время на это?!
А, гулять так гулять! «Туман» уменьшает и так значительно просевшее Здоровье, камень крови, один из тех, что держу в левой руке, использую в качестве «аптечки». Замедлилась тень, не на 90% к сожалению, максимум на треть, но хоть что-то. Теперь нужно как-то исхитриться зажечь светильник!
Поднимаю масляную лампу над головой, чувствую себя не то Прометеем, не то слабым подобием Данко! «Туман крови» приобретает совсем жуткий вид от такой «подсветки», а у атакующей меня тени вдруг обнаруживается своя тень! Вот же бред и безумие, тень у тени! Или всё дело в огне? Не время предаваться размышлениям, нужно действовать!
Десяток «Игл» с «Горящей кровью» в силуэт на полу и мой противник, всё время старающийся закрыть свою тень от меня, просто исчезает! Не думаю, что убил, скорее, просто развоплотился, надеюсь, хоть какое-то время у нас есть до возвращения этой тени!
— Кара, если есть подходящие чары — ускорь нас! Бегом, быстрее! — произношу скороговоркой, используя последний камень крови из зажатых в кулаке, пять штук истратил в этом бою, много.
Чар у дриады для этого, похоже, нет, попробуем всё же добраться до входных ворот, главное не свернуть себе шею, упав на этих лестницах!
С разбега врезаюсь плечом в створку и вылетаю наружу. Хорошо, что «Доспехи» на мне, как и то, что эта дверь открывается наружу!
Раз, два, три. Все девушки здесь, на свободе. Только встаю на ноги, как раздаётся грохот — входная дверь захлопывается. Намёк понял, мы теперь здесь нежеланные гости. Жаль, я-то думал ещё вернуться, когда найду словарь или как-то обучусь этому позабытому языку, на котором написаны книги ордена «Красного Пламени».
Не разбогател, обилием могущественных новых чар или древних артефактов похвастаться не могу, но всё же был неправ — не зря мы попали в эту башню, не зря! Выматывающие тренировки с девушками реальному бою, созданный запас камней крови, одно заклинание, таящее в себе множество возможностей, улучшенные пассивные навыки. Несколько месяцев, в то время как во внешнем мире, за пределами башни, не прошло и пары часов! Нет, всё было далее ко не зря!
Глава 9
Да, мы выбрались из башни, пусть, мощной магии, затерянной в веках, невообразимых заклинаний смог получить лишь одно единственное, но… Ладно, это былое, теперь нужно решать, что делать дальше. Точнее как покинуть этот странный город — обратно через тот туман я не пойду! Не думаю, что свет фонаря позволит сократить путь в нём, да и проверять почему-то не хочется!
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Одержимость демоном - еще не приговор, как бы ни думали светила экзорцизма. Да и что мы вообще знаем о демонах и том, как с ними надо бороться… или же просто жить? И как им живется в нас? Один неправильный шаг, слишком резкий поворот судьбы, небольшая ложь, чужая зависть и всё что у тебя было, разбивается ранящими осколками зеркала, в котором застыло твое отражение. Твое ли? У тебя остается лишь только желание жить, вопреки пророчествам, вопреки чужому желанию, для того, кто просто рядом. Учитель и ученица… Что их может связывать? Знания, дружба, доверие… тайны, боль и долг перед родными, которых уже нет.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!