Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [47]

Шрифт
Интервал

— В смысле?

— Красавчик, тебе не кажется, что это не самое лучшее место для разговоров?

— Разумно, и что будешь делать?

— Пойду с тобой, — как само собой разумеющееся произносит девушка. — Сражаться с тобой что-то не хочется, хватило твоего отражения.

— Взаимно, доставила ты мне неприятных мгновений вдоволь.

Она довольно улыбается и вскидывает свой меч на плечо. О, проход появился. Надеюсь, он приведёт нас к последнему испытанию в этом жутком симуляторе выживания!

Просторный зал, скорее даже стадион совершенно пуст. Судя по размеру помещения, нас ожидает нечто глобальное, эпическое!

— И что нас ждёт?

— Самому интересно, — говорю девушке, прислонясь плечом к стене. — Думаю, всё начнётся, как только мы зайдём.

— Это понятно, но что…

Видимо, маги не должны долго ждать и размышлять, они должны действовать! Иначе не могу объяснить, как я оказываюсь в гуще даже не битвы, настоящего побоища! Девушки, даже не спросил, как её зовут, рядом нет, зато есть зеленомордые, люди, зомби и прочие твари. Крики, звон и лязг металла, тяжёлое хриплое дыхание тех, кому оно необходимо. Ничего этого нет, эта бойня происходит в тишине и от этого она становится ещё страшнее.

Вон удар секиры делит гоблина по диагонали, от плеча до бедра, вот оборотень перегрызает горло воину, а там маги сдерживают огров. Знатные твари — увеличенные в пару-тройку раз орки, настоящие горы мышц и жира. Сколько же им нужно еды?! И движение, всё бурлит, никто не стоит на месте!

Получаю несколько скользящих ударов, перед тем, как создаю «Доспехи» и следом «Сферу» — чего-чего, а крови здесь вдоволь! Похоже, что зря всё это делаю — окружающие мгновенно забывают про других врагов и обращают всё своё внимание, дополняя его ударами оружия, на меня!

Отойти некуда — кругом враги, причем очень заинтересованные в моём устранении! Кручусь как белка в колесе, больше парируя и отводя удары, прикрываясь телами многочисленных недругов, движение становится смыслом жизни. Остановиться значит умереть. Так ещё пол усеян убитыми и их частями, нужно умудряться смотреть на триста шестьдесят градусов и реагировать на постоянно меняющуюся обстановку! Хорошо, что крови много, обновлять «Доспех» не сложно, но слишком часто приходится это делать!

Изредка раздаётся знакомый рёв, жива эта девушка, ещё жива.

Убиваю, они заняты тем же делом, но меньше их не становится! Да как пройти это испытание?! Каким бы ты не был сильным, но в одиночку целую армию не победить! Даже если ты маг, не эпического же уровня они все были, или это развлечение для их старичков скучающих по временам, когда солнце было ярче, вода мокрее, а водка крепче?! Так это всё на словах, в такой мясорубке никто участвовать не захочет!

Да исчезни ты, зеленомордый, здесь большие дяди играют в войну! Подсечка и ногой проломить грудину, дальше, подходите! Я ошибся, когда зашел в эту дверь! Ненавижу, я умнее и лучше вас, вы будете втоптаны в грязь! Я не из тех рабов, что погибают!

Вам открылось заклинание «Туман крови»!

Тёмные мысли и стремления, подкреплённые кровь и жаждой победы любой ценой сливаются и трансформируются в одно из самых грозных творений магии крови доступно лишь немногим, зашедшим слишком далеко по этому пути

Дистанция: на себя/радиус воздействия 15 шагов

Стоимость: 300 единиц Здоровья/30 единиц Здоровья в минуту на поддержку заклинания

Эффекты:

Замедление

Рассеивание

Ужас

Слабость

Внимание! Уменьшение собираемой заклинаниями крови на 50%

Внимание!

Вы получаете 90 очков опыта!

Как же не вовремя оно мне открывается! Все имеющиеся камни крови придётся теперь употребить, а то не переживу эту, очень надеюсь, завершающую битву!

Красный туман вокруг, но где-то цвет гуще и действительно напоминает какое-то художество. Рисуй кровью, алый цвет — цвет побед…

Да, теперь легче, но… Потом обдумаю, сейчас нужно действовать, раз появилась такая возможность!

Всё равно противников много, но хотя бы теперь вампиры с оборотнями не такие шустрые! Как я с ними намучался в коридорах!

Вспышка пламени, ещё одна, ветвистая молния проходит совсем рядом со мной. Ой-ё, это не только заклинание полезное для меня, но еще и мишень для магов, по всей видимости, знакомые с ним! Примерно помню, где они, но туман, такой туман… Ноги в руки и на максимальной скорости, на остатках сил вперёд!

Да, маги умирают точно так же, как обычные люди, лишь трепыхаются сильнее, пытаясь отсрочить неизбежное — огрызаются. Хотя может всему виной, что они потратили много сил на огров и других колдунов? Девушка пришла к тому же выводу, что это самые опасные противники, и тоже атакует магов.

Отсечённая двуручным мечом голова последнего мага не успевает коснуться залитых кровью камней под нашими ногами, как всё исчезает, мы оказываемся в совершенно пустом зале. И вот это было условие победы — уничтожить человеческих магов?!

Зал испытаний успешно пройден!

Вы получаете 1000 очков опыта!

Вы признаётесь полноправным магом ордена «Красного Пламени»!

М-да, очень хочется разговаривать обесцененной лексикой, непечатной бранью, после получения такой награды за всё это! Немного опыта, членство в давно уничтоженном ордене с пафосным названием, просто великолепно! Продолжить возмущаться, пусть и про себя, не удаётся — меня разворачивает к себе девушка и требовательно целует.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Между мирами

Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.