Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [43]
Посовещались, но, ни до чего толкового так и не пришли. Определённо здесь есть что-то или кто-то, но каковы его цели и причины всех увиденных странностей не понятно. Определённо понятно лишь одно — мы надёжно заперты здесь. Может разгадка на пятом этаже, этаже которого мы не смогли достичь? Сейчас посмотреть, что там, в подвале, но что-то мне подсказывает, что разгадки там нет, как и пропавших книг с прочими письменными источниками. Здесь явно что-то не так! Если бы это был ужастик, то по закону жанра появился бы какой-нибудь монстр! Хотя он должен был появиться после того, как входная дверь захлопнулась намертво.
— Милый…
Без вопросов протягиваю левую руку, запястьем вверх, Злате. Укус, эйфория от него. Удивительно, что девушка раньше не попросила крови, всё же дорога до этой башни была не из лёгких, а из того тумана мы всё же выбрались во многом благодаря её действиям!
— Спускаемся, нас ждёт подвал.
Свет становится тусклым, сгущаются тени. Зыбкий силуэт, вроде как, хлопает дверью «квартиры» и начинает убегать. Срываюсь за ним следом. Едва не сворачиваю шею на этой лестнице, но продолжаю преследовать. Вот эта тень добегает до одной из комнаты «общежития» и исчезает.
— И что это было? — озвучивает Злата мою так и не высказанную мысль.
Откуда это видение выбежало, именно там обилие женской одежды в шкафах и та самая картина запечатлевшая девушку с весьма интересными нижними округлостями в обтягивающих брюках. Обиженный любовник из числа учащихся, отвергнутый воздыхатель опять же из них, или кто-то другой?
— Тщательно ещё раз обыскиваем эту комнату, — говорю, хотя не сильно и надеюсь на положительный результат.
Ничего, даже под шкафом и кроватями нет пыли и паутины!
— Что ты ищешь, мой господин?
— Записку, дневник, что-то такое, не знаю!
В очередной раз, ощупывая кровать снизу, что-то ощущаю пальцами. Рывком ставлю её на бок. Скрученная в тугую трубочку бумажка. Осторожно разворачиваю её на столе. Хм, не состарилась бумага, не стала ветхой, карандаш не стёрся. Что же там, надеюсь, что на известном мне языке, а не эти непонятные символы!
«Вот же блудливая, бессердечная тварь! Хотя все маги такими становятся, нужно ли мне это? Может, стоило придти в другой орден? Польстился на славу самых сильных, а толку? Ничего такого не рассказали, лишь выматывают в этом зале, все старшие какие-то бледные, да ещё это время… Я ошибся, зря пришёл сюда, зря поверил ей. А она… «Я научу тебя, но ты должен осознать и принять, как много зависит от этих аспектов и в чем скрыта великая сила нашего ордена, что находится в нас самих», ненавижу, тварь блудливая, так бы и вырвал её ледяное сердце! Я превзойду её, втопчу её и её жалкие достижения в грязь, я умнее и лучше неё!» — вот и всё содержимое записки.
— А-я-яй, так говорить о прекрасной волшебнице, — представляю, как Злата выгибает свои тонкие бровки и лукаво усмехается под своей маской. — Она его к своему самому ценному подпустила и впустила, а он…
Пусть упражняется в сарказме и остроумии, но всё же кое-какие мелочи от этой записки проясняются. Например — время, здесь оно, похоже, совсем не движется, замерло. Вопрос лишь в том, этот эффект постоянный или рассчитан на какой-то срок. Бледность старших ничего не даёт, если по году-другому сидеть в замкнутом помещении, так любой станет бледнолицым! Про аспекты не ясно, хотя какие эмоции у парня прорезались при этом, кажется всё это очень знакомым. Хотя странно, что эту бумажку не постигла участь всех других записей, не пропала она. Да и вообще, зачем было её прятать, да ещё так? Чай не карта, ведущая к несметным сокровищам! В спешке так не захоронишь, вот в этом я уверен, значит, это было сделано специально, но зачем?!
— Пошли, — легонько шлёпаю Злату по нижним округлостям, — нас ждёт подвал этой башни.
Одна дверь, усеянная светящимися знаками в странном порядке и толщиной чуть ли не в локоть — только с помощью «Ярости», Златы и Кары с её заклинаниями, удаётся открыть, за ней расположился очередной коридор. Вот он кажется бесконечным, с трудом отгоняю мысль плюнуть и, развернувшись, вернуться назад, но нет, с упорством, вполне вероятно достойного лучшего применения, продолжаю шагать вперёд.
Дошли, вот она дверь, сестра-близнец по внешнему виду той, что осталась за спиной.
— Открываем, — говорю, отдышавшись и немного переведя дух.
Небольшой зал, всё те же факелы на стенах и три двери. Две простые, а третья, помимо светящихся знаков, усеяна самоцветами разного размера. Особенно впечатляет полупрозрачный камень алого цвета размером с кулак, разместившийся по её центру и бросающий блики по сторонам, так и хочется стать его обладателем, сжать в руке и любоваться этой прелестью, осознавая, что она твоя и только твоя! Встряхиваю головой, какая же ерунда в неё лезет!
Одна дверь не поддаётся, не катаром же её ломать, за другой снова коридор и камеры, пустые. Наказывали нерадивых адептов, запирая их здесь, или что-то другое? Думаю, что второй вариант правдивей, но для чего магам нужны пленники? Первая мысль — для бесчеловечных, садистских экспериментов, вторая — как практические пособия, но для каких целей? Очередная порция загадок, бесит! Или просто я на самом деле не далёкий, не знаю даже, что хуже! Ладно, дверь с заманчивым самоцветом ещё осталась…
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.