Чек на миллиард - [51]

Шрифт
Интервал

– Мы не успеем перебраться туда, – поникла супруга, но тут Умник, наконец-то, обрадовал:

– Не нужно никуда перебираться. Оба корабля связаны, я смогу управлять отсюда.

– Что там работает? – вновь вернулась на удачный исход мероприятия.

– Маневровые двигатели и несколько пушек. Функционал крайне ограничен.

– Разворачивай поврежденный корабль так, чтобы между ним и планетой находился этот! Скорее! – приказал я, не скрывая возбуждения. «Местные» никогда не идут на такой шаг, настала пора показать преимущество рожденного разума над программным.

– Леся, прикрой вход! Поддержка скоро закончится! Не пускай сюда никого! Должно получиться! – приказал я, как только пронеслось очередной сообщение о снижении доступного числа детей Меркалун. Леся молча ринулась к выходу, активируя плечевые бластеры.

– Выполнено, – Умник вывел на один из экранов внешнюю картинку. Два гигантский корабля, зависли над планетой, словно на параде.

– Запускай двигатели. Идем на таран!

– Кэп… Это небезопасно, – змейке не понравилась моя идея, но я рявкнул:

– Выполнять! Врезай одну крепость в другую!

– Как скажешь, ты у нас главный, – вздохнул техник и предупредил: – Держитесь. Три секунды до контакта. Две. Одна. Контакт!

Тряхнуло так, что я завалился на пол, вырвав с корнем поручень, за который держался. Наш корабль начал вибрировать, трястись и, судя по экранам, метр за метром сходил с орбиты. Очень медленно!

– Врубай движки на полную мощность!

– Кэп, корабли потеряют прочность и сгорят в плотных слоях атмосферы!

– Весь не сгорит! Врубай!

– Есть врубай!

Огромный столб света вырвался из двигателя, врезавшегося в нас корабля, и к тряске присоединилась ускорение. Сила тяжести начала резко повышаться, приковывая к полу и заставляя бороться за каждое движение.

– Вошли в атмосферу. Высота пятьдесят километров. Зафиксированы разрушения обшивки. Внимание, сгорели силовые кабели, контакт со вторым кораблем потерян!

Я с трудом оторвал голову от пола, высматривая тележку. Она опрокинулась и валялась в противоположном краю рубки. Включив реактивные двигатели, я пополз по полу к новой цели.

– Высота двадцать. Расчетное время до контакта с землей – двадцать секунд. Настоятельно рекомендую покинуть корабль.

– Леся, снимай бронекостюм! – крикнул я, врезаясь в тележку и обхватывая ее, как родную. Сила тяжести достигла трех «G». Еще немного и будет мой предел, потому нужно спешить. Я выгреб из тележки бедного воина. Ускорение почти превратило его в лепешку, но затранец был еще жив.

– Высота пять. Время до контакта с землей – шесть секунд.

Я выполз из брони и ухнул. Без электрических приводов двигать руками было почти нереально.

– Четыре секунды!

С трудом выкинув руку, я коснулся затранца. Появилось диалоговое окно, где я подтвердил, что желаю облачить чужое существо в свой бронекостюм.

– Две!

Железка потяжелела, и медблок начал реанимацию. У меня перед глазами проносились круги, я ощущал, что начинаю плыть, но держался. Не время отключаться!

Контакт!

У меня была всего одна микросекунда и одна попытка. Бронекостюм с затранцем исчез в инвентаре, и капитанская рубка летающей крепости исчезла в огненном вихре. Короткая вспышка боли и тьма. Вот теперь можно и отключиться.


Глава 11

Тьма исчезла, возвращая Галактиону и первое, что я увидел, была ругань системы:


Вы не можете разместить в инвентаре живое существо с развитым интеллектом. Затранский воин «?!?!?» извлечен из инвентаря.


Рядом послышался протяжный стон. Перерождение в Галактионе сопровождалось неприятными ощущениями, а для Леси это, насколько я помню, вообще была первая смерть. Я уселся, борясь с головной болью и не смог сдержать победного возгласа. Затранский воин, выброшенный системой из моего инвентаря, лежал рядом целым и почти невредимым. Единственная вещь, которую он потерял, было его имя, но это были сущие мелочи, по сравнению с тем, что он мог остаться на уничтоженном нами корабле. Как же, порой, важны микросекунды!

— Чему радуешься? – непонимающе проворчала Леся, потирая виски.

— Одень бронекостюм, он дебаффы снимет, – посоветовал я и сам облачился в золотистый скафандр. Медблок тут же пришел в работу, устраняя негативные пиктограммы. Прислонив руку к бесчувственному телу затранца, я отдал Умнику приказ провести восстановление. Пара десятка уколов и посеревшее тело налилось красками, дыхание выровнялось, веки перестали дергаться, а сам воин обмяк, сменяв болевой обморок на целебный сон.

Послышались перестуки молоточков по камням, и точка возрождения быстро заполнилась лангольерами. Они угрожающе сверкали зубами, но не нападали. На всякий случай я пододвинул затранца к себе поближе. Вдруг его посчитают за еду? Убедившись, что мы не проявляем агрессии, твари начали трансформацию, превращаясь в транспортного носорога. Стоит отдать им должное — в их модификации мест было три. Моего затранца оценили и посчитали достойным отправки к Меркалун.

Спустя пять минут мы предстали перед змеей, ни на секунду не прекращающей процесс питания. Неиссякаемой цепочкой еда в виде темной кашицы доставлялась прямо в пасть Великой. Когда рот заполнялся, Меркалун с явным удовольствием перекатывала содержимое на языке, смакуя и наслаждаясь каждой капелькой. Три из четырех глаз змеи были закрыты, а последний неотрывно следил за нами, но без какого-либо намека на напряжение.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…