Чек на миллиард - [49]

Шрифт
Интервал

– Почему затранцы напали на Галактиону?

– Мы выполняем то, ради чего были созданы. Очищаем космос от вракаст.

«Спроси, где их планета!» – Леся, занимавшаяся, как я думал, поиском маршрута в нужную нам точку, внимательно прислушивалась к разговору. Я транслировал вопрос, но затранец лишь покачал головой.

– Я простой воин. Моя задача – управлять сотней, выполняя поручения нашей королевы. Я не знаю, где планета, в которой ты говоришь.

Я поднял усмирители, приготовившись перехватывать бросок противника и деактивировал свой шлем. Затранец даже не дернулся, словно и раньше понимал, что перед ним стоит человек.

«Умник, почему он не агрессивен? Почему не видит в нас врагов?»

Вопрос был непраздным. Из орбитальной станции затранцев меня выбивали всем миром. Всей толпой пытались выдавить меня и десантников Мелкой из летающей крепости. Корабли «Бойцовых», явившихся за нашими головами, были сбиты без промедления, а тут такое демонстративное дружелюбие. Стоит, глазками хлопает, жвалами двигает, на вопросы отвечает. Где подвох?

– Мы готовы! – радостно произнесла Леся. – Умник проложил маршрут, всего двенадцать километров. Заканчивай здесь и двинули. Ты зачем шлем снял?

Шлем! Всегда, когда я встречался с воинами затранцев, они были в шлеме! По сути, я сейчас впервые видел творение ульдан без металлической брони.

– Прикрой, нужно проверить кое-что, – попросил я Лесю и снял свой бронекостюм. Пленник вновь не дернулся. Я даже подошел к нему вплотную и развязал лапы. Затранец был выше меня на две головы, но и сейчас, имея возможность напасть, он не проявлял агрессии. Помассировал затекшие лапы и, словно так и надо, уселся на пол, по-турецки сложив ноги.

– Леша, время! – нетерпеливо напомнила Леся, но я предостерегающе поднял руку, показывая, что не стоит беспокоиться. Оставив воина в покое, я подошел к его броне. Шлем был побольше моего, но вполне узнаваем. Покрутив его в руках, я не нашел ничего лучшего, как напялить его себе на голову.

«Вы велики! Вы непоколебимы! Вы уникальны! Вы мои дети! Все остальные – враги! Кругом вракаст! Их нужно уничтожить! Вы велики! ...»

Красный свет в шлеме сделал голову чугунной. Мысли путались, сбивались. Я поднял голову и увидел рядом с собой вракаст, размахивающего острыми конечностями. Рука потянулась к бластеру, чтобы прибить ненавистного насекомого. Однако тот был быстрее. Тварь сделала неуловимое движение и оказался вне пределов досягаемости. Голова наполнилась звоном, ноги подкосились, и красный свет сменился тьмой.

– И что ты этим хотел сказать? – неприятным ощущением в районе плеча привели меня в чувства. Медблок бронежилета старательно убирал полученные «дебаффы». Шлем валялся рядом, вракаст не было, а сам я лежал на полу, глядя на супругу снизу вверх. Прекрасно понимая, что мой вопрос может быть глупым, я все же спросил:

– Чем? Что случилось?

– Ты что, ничего не помнишь? – нахмурилась Леся и подошла ближе. – Откинь шлем, я посмотрю на тебя.

Пристально уставившись своим проницательным взором, супруга пыталась найти в моих глазах что-то ей одной ведомое. Но ничего не находила, о чем свидетельствовал вздох.

– Вроде все в норме.

– Кое-что я помню. Надел шлем и сразу началась ментальная обработка. Вракаст – враги и их надо уничтожить, мы сильные и все такое. Потом я увидел насекомого, бросился на него, а потом тьма.

– Насекомого? Ну спасибо! Это меня ты увидел! Шарахнулся, как от прокаженной. За бластером сразу потянулся…

Леся не договорила, уставившись на затранский шлем.

– Умник? Сможешь подключиться?

– Давно пора, – нетерпеливо произнес корабль, и штекер из бронекостюма Леси воткнулся в шлем. – Так, что тут у нас. Запись, блок управления, модуль передачи. Ой!

Умник умолк, и в этот момент бронекостюм воина начал плавиться, словно восковая свеча под напором тепловой пушки.

– Кэп, мы не специально! – на всякий случай, чтобы выгородить корабль, заговорила змея.

– Давай подробности. Что это было?

– В шлеме находился блок управления, по своей природе очень похожий на удаленную рабочую станцию. Только с меньшим радиусом действия. Там постоянно транслируется одна и та же запись о величии затранцев и необходимости уничтожения врагах. Причем очень интересно настроены визуальные фильтры. Они все существа без специальных меток воспринимают как вракаст и передают картинку прямо в мозг, так что все ее понимают даже без перевода. Мы полезли по удаленному каналу дальше и тут нас жестко отрубили, отправив команду на уничтожение. Собственно, броня и самоуничтожилась.

– Чтобы никто не смог добраться до тех, кто управляет этим спектаклем, – сделал я очевидный вывод. Неожиданно меня понесло дальше, и я добавил: – Затранцы в этой войне не агрессоры. Они такие же жертвы, как и мы. Жертвы той, кто умеет создавать мозгоедов. Королева. Леся, мы должны вытащить этого воина отсюда живым!


Получено звание: «Адвокат дьявола». Вы первым из игроков узнали, что затранцы являются порабощенной расой. Добудьте доказательства и обелите затранцев перед Галактионой.


Над головой супруги появился символ в виде старинных весов. Открыв свойства, я смог ознакомиться с описанием полученного звания. Супруга получила такой же подарок от системы, что и я.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…