Чек на миллиард - [49]
– Почему затранцы напали на Галактиону?
– Мы выполняем то, ради чего были созданы. Очищаем космос от вракаст.
«Спроси, где их планета!» – Леся, занимавшаяся, как я думал, поиском маршрута в нужную нам точку, внимательно прислушивалась к разговору. Я транслировал вопрос, но затранец лишь покачал головой.
– Я простой воин. Моя задача – управлять сотней, выполняя поручения нашей королевы. Я не знаю, где планета, в которой ты говоришь.
Я поднял усмирители, приготовившись перехватывать бросок противника и деактивировал свой шлем. Затранец даже не дернулся, словно и раньше понимал, что перед ним стоит человек.
«Умник, почему он не агрессивен? Почему не видит в нас врагов?»
Вопрос был непраздным. Из орбитальной станции затранцев меня выбивали всем миром. Всей толпой пытались выдавить меня и десантников Мелкой из летающей крепости. Корабли «Бойцовых», явившихся за нашими головами, были сбиты без промедления, а тут такое демонстративное дружелюбие. Стоит, глазками хлопает, жвалами двигает, на вопросы отвечает. Где подвох?
– Мы готовы! – радостно произнесла Леся. – Умник проложил маршрут, всего двенадцать километров. Заканчивай здесь и двинули. Ты зачем шлем снял?
Шлем! Всегда, когда я встречался с воинами затранцев, они были в шлеме! По сути, я сейчас впервые видел творение ульдан без металлической брони.
– Прикрой, нужно проверить кое-что, – попросил я Лесю и снял свой бронекостюм. Пленник вновь не дернулся. Я даже подошел к нему вплотную и развязал лапы. Затранец был выше меня на две головы, но и сейчас, имея возможность напасть, он не проявлял агрессии. Помассировал затекшие лапы и, словно так и надо, уселся на пол, по-турецки сложив ноги.
– Леша, время! – нетерпеливо напомнила Леся, но я предостерегающе поднял руку, показывая, что не стоит беспокоиться. Оставив воина в покое, я подошел к его броне. Шлем был побольше моего, но вполне узнаваем. Покрутив его в руках, я не нашел ничего лучшего, как напялить его себе на голову.
«Вы велики! Вы непоколебимы! Вы уникальны! Вы мои дети! Все остальные – враги! Кругом вракаст! Их нужно уничтожить! Вы велики! ...»
Красный свет в шлеме сделал голову чугунной. Мысли путались, сбивались. Я поднял голову и увидел рядом с собой вракаст, размахивающего острыми конечностями. Рука потянулась к бластеру, чтобы прибить ненавистного насекомого. Однако тот был быстрее. Тварь сделала неуловимое движение и оказался вне пределов досягаемости. Голова наполнилась звоном, ноги подкосились, и красный свет сменился тьмой.
– И что ты этим хотел сказать? – неприятным ощущением в районе плеча привели меня в чувства. Медблок бронежилета старательно убирал полученные «дебаффы». Шлем валялся рядом, вракаст не было, а сам я лежал на полу, глядя на супругу снизу вверх. Прекрасно понимая, что мой вопрос может быть глупым, я все же спросил:
– Чем? Что случилось?
– Ты что, ничего не помнишь? – нахмурилась Леся и подошла ближе. – Откинь шлем, я посмотрю на тебя.
Пристально уставившись своим проницательным взором, супруга пыталась найти в моих глазах что-то ей одной ведомое. Но ничего не находила, о чем свидетельствовал вздох.
– Вроде все в норме.
– Кое-что я помню. Надел шлем и сразу началась ментальная обработка. Вракаст – враги и их надо уничтожить, мы сильные и все такое. Потом я увидел насекомого, бросился на него, а потом тьма.
– Насекомого? Ну спасибо! Это меня ты увидел! Шарахнулся, как от прокаженной. За бластером сразу потянулся…
Леся не договорила, уставившись на затранский шлем.
– Умник? Сможешь подключиться?
– Давно пора, – нетерпеливо произнес корабль, и штекер из бронекостюма Леси воткнулся в шлем. – Так, что тут у нас. Запись, блок управления, модуль передачи. Ой!
Умник умолк, и в этот момент бронекостюм воина начал плавиться, словно восковая свеча под напором тепловой пушки.
– Кэп, мы не специально! – на всякий случай, чтобы выгородить корабль, заговорила змея.
– Давай подробности. Что это было?
– В шлеме находился блок управления, по своей природе очень похожий на удаленную рабочую станцию. Только с меньшим радиусом действия. Там постоянно транслируется одна и та же запись о величии затранцев и необходимости уничтожения врагах. Причем очень интересно настроены визуальные фильтры. Они все существа без специальных меток воспринимают как вракаст и передают картинку прямо в мозг, так что все ее понимают даже без перевода. Мы полезли по удаленному каналу дальше и тут нас жестко отрубили, отправив команду на уничтожение. Собственно, броня и самоуничтожилась.
– Чтобы никто не смог добраться до тех, кто управляет этим спектаклем, – сделал я очевидный вывод. Неожиданно меня понесло дальше, и я добавил: – Затранцы в этой войне не агрессоры. Они такие же жертвы, как и мы. Жертвы той, кто умеет создавать мозгоедов. Королева. Леся, мы должны вытащить этого воина отсюда живым!
Получено звание: «Адвокат дьявола». Вы первым из игроков узнали, что затранцы являются порабощенной расой. Добудьте доказательства и обелите затранцев перед Галактионой.
Над головой супруги появился символ в виде старинных весов. Открыв свойства, я смог ознакомиться с описанием полученного звания. Супруга получила такой же подарок от системы, что и я.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…