Чародей - [17]
— Скажи, Карина, — прислонившись к притолоке и глядя на купальню, организованную в гномьем стиле, спросил я. — А как чародеи решают проблему изменения течения подземных вод?
— Да никак, — вздохнула девушка. — Чаще всего обычными нечародейскими методами. Ну, иногда случается, что искусники по контракту за большие деньги делают.
— И такое бывает? — удивился я. — А как же непримиримая классовая вражда?
— Да ну тебя! — Карина слегка стукнула кулачком меня под ребра.
— Ладно, попробую я одну штуку, — задумчиво сказал я. В принципе, я сразу стал об этом думать, как только понял, что будем обустраиваться здесь. — Еще ни разу не пробовал создавать плетения из области водной магии. Вроде бы ничего сложного, похоже на работу с воздухом.
— А в чем отличия? — с интересом спросила девушка. Я очнулся — оказывается, я сам не заметил, что стал говорить вслух.
— Понимаешь, мне просто надо поднять воду с глубины примерно двадцать метров. Есть плетения, которые работают так же, как с воздухом — меняют давление в нужных областях. Хотя вода — та еще субстанция… Почти не сжимается. В этом плане с воздухом сходство минимально… Просто есть несколько похожих плетений, вот я и сказал так… В основном, конечно, там все по-другому. Ладно, — я подергал себя за мочку уха. — Как поднять воду из-под земли? Типа трубопровода я сделаю до самого водоносного слоя без проблем, благо скальных пластов под нами нет — я проверил. По этой трубе в принципе она сама по себе может подняться довольно высоко, возможно даже будет сама течь.
— Это как так? — Заинтересовалась Карина.
— Ну, законы физики такие, — отмахнулся я, не горя желанием объяснять эти вещи. — А вот как сделать, чтобы был хороший напор? Менять давление воды в разных местах с помощью водной магии? А как тут рассчитать, где прикладывать нужные усилия? Опытным путем как-то не катит. Рассчитать не на чем, — слегка погоревал я об утере компов. По ходу самый простой вариант — сделать в трубе нечто вроде поршневого насоса… Стоп! Дай-ка мне минуту. — Я уселся прямо на пол и стал перебирать варианты плетений, что остались у меня в памяти от гнома-амулетчика Лотколба. К сожалению, ничего особо полезного не нашел, видимо он не силен был в этом разделе магии. Да и вообще, удивительно, что хоть что-то он знал: заморозка воды, но это и обычными методами можно сделать; изменение давления воды в некоторых пределах, но без участия внешних устройств, типа полога, что я только что использовал; и наконец-то, что мне нужно — плетение управления движением воды.
— Ладно, ты пока отдохни, а я начну работать. Что-то мне подсказывает, что готово будет не скоро.
Девушка, будто дождавшись моих слов — зевнула, согласно кивнула головой и отправилась исследовать кровать.
Как я и предсказывал — провозился без малого три часа. А все потому, что решил поработать без ускорения — торопиться было некуда, а в обычном режиме работы тоже есть свои прелести. Так вот, в том плетении по управлению водой я просто не разобрался. Нет, как оно устроено, до меня дошло. Загадка заключалась в сакраментальном вопросе "с чем его едят". Это меня сильно обескуражило. А все потому, что в памяти не оказалось примеров его использования, так что непонятно было что с ним делать. Если в воду внедрять, то на какой объем? А может, нужно обработать место, где должна протекать вода, или еще как-то… Если уж совсем честно — было там два модуля, типа генераторов, структуру которых я понял, но что они реально генерят — фиг знает. Может, энергию какую, воздействующую на воду. Эксперименты не помогли. Попробовал внедрить это плетение в чашку с водой, но вода только легонько колыхалась и все… Водного элементаля использовать для этой задачи можно, но как-то… слишком мощно, что ли. Это все равно что лететь на вертолете в магазин за хлебом. В общем, я плюнул, решил потом еще поразбираться с водной магией, а сам приступил к другому варианту, более мне понятному — техномагическому.
Вот тут я реально почувствовал отсутствие такой необходимой вещи как компьютер. Простейшие расчеты нужно было выполнять в уме, да и те не особо давались, приходилось многое делать экспериментальным путем. Вроде бы простая конструкция, ан нет. С ходу не давалось. В общем, я решил серьезно задаться вопросом — как реально атлы работали, как они эффективно делали расчеты? Ну не верю я, что без компов обходилось! Биокомп именно в расчетах не шибко помогал.
Как я и предполагал — сформировать трубу до водяного слоя не составило туда. Просто вытянул сжатое плетение цилиндрического полога до нужной точки, заставил его расшириться и "вуа-ля"! И даже вода появилась, но стала вытекать из трубы еле-еле. А вот дальше и начались мои мучения. Пробовал разные варианты, пока, наконец, не выбрал. Технически проще некуда, но магически его реализовать оказалось не так уж и легко. Однако, как говорил мой отец — терпенье и труд все перетрут. Перетер и я свои мозги. Действовало мое устройство следующим образом: после включения системы путем прикладывания руки к отмеченному месту рядом с купальней, в нижней части трубы формировался шарик, закупоривавший ее. В верхней части другой генератор выстреливал сформированную нить вниз, и там она цеплялась к нужной метке на шарике — благо "склеивание" разрозненных частей одного плетения я отработал еще на наших преследователях. Затем нить начинала сжиматься, вытягивая шарик наверх, а соответственно и столб находящейся выше него воды. Достигнув верха, нить и шарик пропадали, и цикл начинался снова. Вроде бы простое решение, но почему-то я намучался с ним — в основном с подбором параметров: на сколько шарику расшириться, как прицепить нить, насколько и как быстро тянуть, как синхронизировать эти генераторы. Даже настройку скорости сделал, так что можно было регулировать поток воды. В целом, результатом я остался доволен. Хотя глодало меня чувство легкой неудовлетворенности. Просто я знал, что можно сделать все тоже самое чисто магически, с меньшими усилиями, то есть как-то воздействовать на воду, чтобы она сама двигалась куда надо.
Аннотация от Издательства:Магия — это не так уж сложно. Тем более если вы обладаете системным мышлением и умеете программировать…Обыкновенный «компьютерщик» попадает в мир, в котором ему удается применить свои способности в области, доселе такому «кощунству» не подвергавшейся. Логика и знания нашего с вами современника находят применение в ином, магическом мире. И не просто помогают ему выжить, но делают его одним из самых могущественных магов, «первым среди равных». Чистая логика плюс компьютер и «никакого мошенства»! Eсли не считать Умника — надежного друга, помощника и советчика на случай самых непредвиденных ситуаций.
Бывший ламер в инфомагии становится опытным пользователем. Пора браться за основы магических энергий и привлекать на свою сторону магические создания — элементалей стихий. Для начала — элементалей воздуха. Оптимизация инфомагических плетений позволяет подняться в иерархии магов на уровень выше и, более того, потянуть за собой тех, кто смог осилить новую науку. Понятно, что такой необычный прогресс в освоении магических наук не может не привлечь внимания неких сил, не любящих конкуренции на «вверенном им участке».
Земля, дом родной… Так думал Ник, вдохнув воздух сибирской тайги, где он оказался после перехода в этот мир. Однако, пока Ник был на Лунгрии, мир Земли не стоял на месте и испытал на себе то, что в прошлом не раз сносило с поверхности планеты целые цивилизации. Но в этот раз цивилизация выстояла. И изменилась. И даже кое-какая родня осталась в живых. Сможет ли Ник найти себя в новых декорациях, на которые так щедра Вселенная?
С родней вроде бы отношения восстановлены, но ведь не бывает такого, чтобы все было спокойно, тихо и просто! Инопланетяне, оказывается, существуют. И не просто существуют, а ведут себя по отношению к землянам весьма и весьма некрасиво. Семья Ника среди многих других оказывается в их фокусе внимания, что не может ему нравиться. И он начинает действовать.
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Поистине гордиевым узлом для Ника оказывается запутанный клубок событий, произошедших с ним на Лунгрии. Точка схождения врагов, друзей, богов, судьбы. Хватит ли мудрости у Ника аккуратно распутать этот клубок или же по примеру Македонского он решит разрубить его одним ударом меча?
Несмотря на послевоенную разруху и множественные природные катаклизмы, выжившее население Земли бодро строит свое светлое будущее в меру понимания его сильными мира сего. При этом возникшая структура мира позволяет спокойно заниматься тайнами прошлого и настоящего, чем Ник и пользуется. Тайны египетских пирамид, атлантов и их войны с космическими пришельцами и… любовь. Неужели все-таки единственные и неповторимые половинки существуют? Чтобы узнать это, надо лишь чуть-чуть раздвинуть горизонты восприятия своего мира.