C++. Сборник рецептов - [84]

Шрифт
Интервал

>string s = "Marines";

>vector::iterator p = find(strVec.begin()

>strVec.end(), s);

>if (s != strVec.end()) // Вставляет s непосредственно перед элементом,

> strVec.insert(p, s);  // на который указывает p

Перегруженные версии >insert позволяют вставлять в вектор n копий объекта, а также вставлять целый диапазон другой последовательности (эта последовательность может быть другим >vector, массивом, >list и т.п.).

Вместо вставки можно просто присвоить вектору уже существующую другую последовательность, стерев при этом то, что в нем содержалось до этого. Это выполняет метод >assign. Вектору можно присвоить диапазон значений или n копий одного и того же объекта, как здесь.

>string sarr[3] = {"Ernie", "Bert", "Elmo"};

>string s = "Oscar";

>strVec.assign(&sarr[0], &sarr[3]); // Присвоить эту последовательность

>strVec.assign(50, s);              // Присвоить 50 копий s

Если новая последовательность окажется больше, чем имеющийся размер буфера >vector, то >assign изменит размер буфера так, чтобы разместить в нем всю новую последовательность.

После того как данные помещены в >vector, имеется несколько способов получения их назад. Вероятно, наиболее интуитивным является >operator[], который возвращает ссылку или >const-ссылку в зависимости от того, является ли вектор >const или нет, на элемент по указанному индексу. В этом отношении он ведет себя почти как массив:

>for (int i = 0; i < intVec.size(); ++i) {

> std::cout << "intVec[" << i << "] = "

>  << intVec[i] << '\n'; // rvalue

>}

>intVec[2] = 32; // lvalue

>operator[] также ведет себя как массив в том, что при использовании индекса, который больше, чем индекс последнего элемента >vector, результат не определен, что обычно означает, что будут повреждены данные программы или она обрушится. Избежать этого можно, запросив число элементов, содержащихся в >vector, с помощью >size(). Однако использованию >operator[] следует предпочитать итераторы, так как их использование является стандартным для перебора элементов любого стандартного контейнера.

>for (vector::iterator p = strVec.begin();

> p != strVec.end(); ++p) {

> std::cout << *p << '\n';

>}

Итераторы являются наиболее мощным подходом, так как они позволяют обращаться с контейнерами одинаковым образом. Например, при написании алгоритма, который работает с последовательностями элементов, расположенными между двумя итераторами, он сможет работать с любым стандартным контейнером. Это общий подход. При использовании произвольного доступа с помощью >operator[] вы ограничиваете себя использованием только тех контейнеров, которые поддерживают произвольный доступ. Первый подход позволяет алгоритмам стандартной библиотеки из > одинаково работать со стандартными контейнерами (и другими типами, ведущими себя, как они).

Также >vector предоставляет безопасность, которой просто невозможно достичь в случае обычных массивов. В отличие от массивов >vector с помощью метода >at предлагает проверку диапазонов. Если в >at передается неправильный индекс, он выбрасывает исключение >out_of_range, которое затем можно перехватить с помощью >catch и адекватно на него отреагировать. Например:

>try {

> intVec.at(300) = 2;

>} catch(std::out_of_range& e) {

> std::cerr << "out_of_range: " << e.what() << std::endl;

>}

Как вы знаете, если обратиться к элементу за пределами массива с помощью >operator[], оператор сделает то, что ему сказано сделать, и вернет то, что находится в указанной области памяти. Это плохо, так как либо программа обрушится в результате попытки доступа к области памяти, к которой она доступа не имеет, либо она молча изменит содержимое области памяти, принадлежащей другому объекту кучи, что обычно еще хуже. >operator[] для vector работает точно так же, но когда требуется обезопасить код, используйте >at.

Итак, вот краткий курс по >vector. Но что такое>vector? Если вы используете С++, то вас, вероятно, волнуют проблемы производительности, и вам не понравится, если вам просто дадут что-то и скажут, что это работает. Вполне справедливо. За обсуждением работы >vector и советами по его эффективному использованию обратитесь к рецепту 6.2.

Смотри также

Рецепт 6.2.

6.2. Эффективное использование vector

Проблема

Вы используете >vector, и при этом имеются жесткие требования по объему или времени выполнения кода и требуется снизить или устранить все накладные расходы.

Решение

Поймите, как реализован >vector, узнайте о сложности методов вставки и удаления и минимизируйте ненужные операции с памятью с помощью метода >reserve. Пример 6.2 показывает некоторые из этих методик в действии.

Пример 6.2. Эффективное использование vector

>#include

>#include

>#include


>using std::vector;

>using std::string;


>void f(vector& vec) {

> // Передача vec по ссылке (или,

> // если требуется, через указатель)

> // ...

>}


>int main() {

> vector vec(500); // При создании vector говорим, что в него

>                          // планируется поместить определенное количество

>                          // объектов

> vector vec2;

> // Заполняем vec...

> f(vec);

> vec2 reserve(500); // Или постфактум говорим vector,

>                    // что требуется буфер достаточно большого


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.