C++. Сборник рецептов - [61]

Шрифт
Интервал

> trim_if(s1, is_any_of("XY"));

> cout << "s1 = " << s1 << endl;

> cout << "s2 = " << s2 << endl;


> s1 = "1234 числа 9876";

> s2 = trim_copy_if(s1, is_digit());

> cout << "s1 = " << s1 << endl;

> cout << "s2 = " << s2 << endl;


> // Вложенные вызовы функций обрезки

> s1 = " ****Обрезка!*** ";

> s2 = trim_copy_if(trim_copy(s1), is_any_of("*"));

> cout << "s1 = " << s1 << endl;

> cout << "s2 = " << s2 << endl;

>}

Пример 4.5 демонстрирует, как использовать функции обрезки строк Boost. Обычно способ их использования понятен из их названия, так что я не буду вдаваться в описания более подробные, чем даны в табл. 4.1. Единственная функция, имеющаяся в этом примере и отсутствующая в таблице, — это >is_any_of. Это шаблон функции, который возвращает объект функции-предиката, используемый функциями серии >trim_if. Она используется, когда требуется обрезать набор символов. Также есть аналогичная функция классификации, которая называется >is_from_range и принимает два аргумента и возвращает унарный предикат, который возвращает истину, когда символ находится в заданном диапазоне. Например, чтобы обрезать в строке символы с до >d, требуется сделать что-то, похожее на следующее.

>s1 = "abcdXXXabcd";

>trim_if(s1, is_from_range('a', 'd'));

>cout << "s1 = " << s1 << endl; // Теперь s1 = XXX

Заметьте, что эта конструкция чувствительна к регистру, так как диапазон от до >d не включает заглавных версий этих букв.

4.3. Хранение строк в последовательности

Проблема

Требуется сохранить набор строк в виде последовательности, которая ведет себя как массив.

Решение

Для хранения строк в виде массива используйте >vector. Пример 4.6 показывает простой образец.

Пример 4 6. Хранение строк в векторе

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>int main() {

> vector v;

> string s = "one";

> v.push_back(s);

> s = "two";

> v.push_back(s);

> s = "three";

> v.push_back(s);

> for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {

>  cout << v[i] << "\n";

> }

>}

>vector использует для произвольного доступа семантику массива (а также делает много другого), так что он прост и понятен в использовании. Однако >vector — это только одна из многих последовательностей стандартной библиотеки. Чтобы узнать об этом побольше, читайте дальше.

Обсуждение

>vector — это динамическая последовательность объектов, которая предоставляет произвольный доступ с помощью оператора в стиле массивов >operator[]. Метод >push_back при помощи копирующего конструктора копирует свой аргумент, добавляет копию в последний элемент вектора и увеличивает его размер на единицу. >pop_back выполняет обратную операцию, удаляя последний элемент. Вставка и удаление элементов в конце вектора занимает постоянное время, а время вставки и удаления элементов в середине вектора линейно зависит от его размера. Это основы векторов. Кроме этого, они умеют еще много чего.

В большинстве случаев >vector должен быть первым выбором вместо массива в стиле С. Во-первых, их размеры изменяются динамически, что означает, что эти размеры увеличиваются по мере необходимости. Не требуется проводить каких-либо исследований для выбора оптимального размера статического массива, как в случае с массивами С, — vector растет по мере надобности, а при необходимости может быть увеличен или уменьшен вручную. Во-вторых, >vector при использовании метода >at (но не при использовании >operator[]) предлагает проверку границ, так что при ссылке на несуществующий индекс программа не обрушится и не продолжит выполнение с неверными данными. Посмотрите на пример 4.7, Он показывает, как работать с индексами, выходящими за границы массива.

Пример 4.7. Проверка границ для векторов

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>int main() {

> char carr[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};

> cout << carr[100000] << '\n'; // Оп, кто знает, что дальше

>                               // произойдет

> vector v;

> v.push_back('a');

> v.push_back('b');

> v.push_back('c');

> v.push_back('d');

> v push_back('e');

> try {

>  cout << v.at(10000) << "\n"; // at проверяет границы и выбрасывает

> } catch(out_of_range& е) {    // out_of_range, если произошел выход за них

>  cerr << e.what() << '\n';

> }

>}

Перехват >out_of_range, определенного в >, позволяет грамотно справиться с неправильными индексами. А также можно вызвать метод >what, позволяющий в зависимости от используемой реализации получить осмысленное сообщение об ошибке, как возвращаемая в коде примера 4.7:

>invalid vector subscript

Однако >vector не является единственной возможностью. В C++ имеется большое количество способов хранить последовательности. Кроме >vector имеются >list, >set и двунаправленные очереди (>deque — double-ended queue). Все они поддерживают множество одинаковых операций, и каждый поддерживает свои собственные. Кроме того, каждый имеет различную алгоритмическую сложность, требования по хранению и семантику. Так что имеется богатый выбор.

Посмотрите внимательно на пример 4.6. Вы, вероятно, обратите внимание, что я изменяю значение строки >s до того, как добавляю ее в конец контейнера с помощью >push_back. Логично ожидать такого вывода этого примера


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.