C++. Сборник рецептов - [41]
Рецепт 1.22.
1.22. Создание окончательной сборки
Вы хотите создать небольшой быстрый исполняемый файл или динамическую библиотеку, предназначенные для распространения среди покупателей.
В основном для получения окончательной сборки требуется:
• включить оптимизации;
• включить расширение встраиваемых (inline) функций;
• отключить генерацию отладочной информации.
В табл 1.26 представлены опции компилятора и компоновщика, включающие оптимизацию и встраивание. Опций командной строки для отключения отладочной информации не существует: при сборке из командной строки отладочная информация по умолчанию отключена. Однако при использовании инструментария GCC размер исполняемых файлов и динамических библиотек можно уменьшить, указав компоновщику опцию -s.
Табл. 1.26. Опции компилятора, включающие оптимизации и встраивание
Инструментарий | Оптимизация | Встраивание |
---|---|---|
GCC | -O3 | -finline-functions¹ |
Visual C++ Intel | -O2 | -Оb1 |
Metrowerks | -opt full | -inline auto -inline level=8 |
Comeau (Unix) | -O3 | |
Comeau (Windows) | To же, что и у основного компилятора, но вместо тире (-) используется слеш (/) | -inlining |
Borland | -O2 | -vi |
Digital Mars | -o+time | Включено по умолчанию |
¹ Эта опция автоматически включается при указании -O3.
Boost.Build предоставляет похожий механизм создания окончательной сборки: просто добавьте к требованиям цели >
или используйте опцию командной строки variant=release, которую можно сократить до просто release.
Некоторые IDE также предоставляют простой способ создания окончательной сборки. Например, как я говорил в рецепте 1.21, при создании нового проекта в Visual C++ IDE автоматически генерирует отладочную и окончательную конфигурации. Чтобы запросить окончательную сборку, просто выберите в меню Build опцию Configuration Manager и в качестве активной выберите конфигурацию Release. Также можно выбрать Release в раскрывающемся списке конфигураций на стандартной панели инструментов. При следующей сборке проекта будет создана окончательная сборка.
Аналогично при создании проекта в CodeWarrior с помощью одного из шаблонов проектов Metrowerks, называемых «принадлежности» (stationery), IDE автоматически генерирует отладочную и окончательную цели. Имя окончательной цели может быть разным, но оно всегда должно включать слово «release» или «final». Чтобы запросить окончательную сборку, в меню Project выберите пункт Set Default Target (установить цель по умолчанию), а затем выберите элемент меню, соответствующий окончательной цели. Также можно выбрать окончательную цель в раскрывающемся списке целей в окне проекта.
C++Builder не поддерживает множественных конфигураций для одного проекта, но он предоставляет простой способ создания окончательной сборки. Чтобы запросить окончательную сборку, перейдите в Project Options→Compiler и нажмите на Release. Это включит все оптимизации и встраивание и отключит отладочную информацию.
При использовании IDE, которая не предоставляет готовых отладочной и окончательной конфигураций, такой как Dev-C++, или если требуется получить дополнительный контроль над параметрами проекта, обратитесь к таблицам с 1.27 до 1.29.
Табл. 1.27. Включение оптимизаций из IDE
IDE | Конфигурация |
---|---|
Visual C++ | На странице свойств проекта перейдите к Configuration Properties→C/C++→Optimization и установите параметр Optimization в значение Maximize Speed (Максимизировать быстродействие), Favor Size or Speed (Отдавать предпочтение размеру или скорости) в значение Favor Fast Code (Отдавать предпочтение быстроте кода), а параметры Global Optimizations (Глобальная оптимизация). Enable Intrinsic Functions (Включить встроенные функции) и Omit Frame Pointers (Не включать указатели фрейма) в значение Yes (Да). Для остальных опций на этой странице оставьте значения по умолчанию |
CodeWarrior | В окне Target Settings перейдите к Code Generation→Global Optimizations (Генерация кода→Глобальная оптимизация) и выберите Level 4 (Уровень 4) |
C++Builder | В Project Options перейдите к Compiler, в разделе Code optimization (оптимизация кода) выберите Speed (Скорость) |
Dev-C++ | См запись для GCC в табл. 1 26 и обратитесь к рецепту 1.20 |
Табл. 1.28. Включение встраивания из IDE
IDE | Конфигурация |
---|---|
Visual C++ | На страницах свойств проекта перейдите к Configuration Properties→C/C++→Optimization и установите опцию Inline Function Expansion (расширение встраиваемых функций) в значение Any Suitable (Все подходящие) |
CodeWarrior | В окне Target Settings перейдите к Language Settings→C/C++ Language. Установите параметр Inline Depth (Глубина встраивания) в значение 8, а остальные опции встраивания оставьте неотмеченными |
C++Builder | В Project Options перейдите к Compiler и в разделе Debugging снимите флажок Disable inline expansions (Отключить встраивание функций) |
Dev-C++ | См. запись для GCC в табл. 1.26 и обратитесь к рецепту 1.20 |
Табл. 1.29. Отключение отладочной информации в IDE
IDE | Конфигурация |
---|---|
Visual C++ | На страницах свойств проекта перейдите к Configuration Properties→С/С++→General и для опции Debug Information Formal (Формат отладочной информации) выберите значение Disabled |
Metrowerks | В окне Target Settings перейдите к Language Settings→Linker→х86 Linker и снимите флажки Store full paths (Сохранять полные пути). Link debug info (Компоновать с отладочной информацией), и Debug inline functions (Отлаживать встраиваемые функции) |
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.