C++. Сборник рецептов - [41]

Шрифт
Интервал

Смотри также

Рецепт 1.22.

1.22. Создание окончательной сборки

Проблема

Вы хотите создать небольшой быстрый исполняемый файл или динамическую библиотеку, предназначенные для распространения среди покупателей.

Решение

В основном для получения окончательной сборки требуется:

• включить оптимизации;

• включить расширение встраиваемых (inline) функций;

• отключить генерацию отладочной информации.

В табл 1.26 представлены опции компилятора и компоновщика, включающие оптимизацию и встраивание. Опций командной строки для отключения отладочной информации не существует: при сборке из командной строки отладочная информация по умолчанию отключена. Однако при использовании инструментария GCC размер исполняемых файлов и динамических библиотек можно уменьшить, указав компоновщику опцию -s.


Табл. 1.26. Опции компилятора, включающие оптимизации и встраивание

ИнструментарийОптимизацияВстраивание
GCC-O3-finline-functions¹
Visual C++ Intel-O2-Оb1
Metrowerks-opt full-inline auto -inline level=8
Comeau (Unix)-O3
Comeau (Windows)To же, что и у основного компилятора, но вместо тире (-) используется слеш (/)-inlining
Borland-O2-vi
Digital Mars-o+timeВключено по умолчанию

¹ Эта опция автоматически включается при указании -O3.


Boost.Build предоставляет похожий механизм создания окончательной сборки: просто добавьте к требованиям цели >release или используйте опцию командной строки variant=release, которую можно сократить до просто release.

Некоторые IDE также предоставляют простой способ создания окончательной сборки. Например, как я говорил в рецепте 1.21, при создании нового проекта в Visual C++ IDE автоматически генерирует отладочную и окончательную конфигурации. Чтобы запросить окончательную сборку, просто выберите в меню Build опцию Configuration Manager и в качестве активной выберите конфигурацию Release. Также можно выбрать Release в раскрывающемся списке конфигураций на стандартной панели инструментов. При следующей сборке проекта будет создана окончательная сборка.

Аналогично при создании проекта в CodeWarrior с помощью одного из шаблонов проектов Metrowerks, называемых «принадлежности» (stationery), IDE автоматически генерирует отладочную и окончательную цели. Имя окончательной цели может быть разным, но оно всегда должно включать слово «release» или «final». Чтобы запросить окончательную сборку, в меню Project выберите пункт Set Default Target (установить цель по умолчанию), а затем выберите элемент меню, соответствующий окончательной цели. Также можно выбрать окончательную цель в раскрывающемся списке целей в окне проекта.

C++Builder не поддерживает множественных конфигураций для одного проекта, но он предоставляет простой способ создания окончательной сборки. Чтобы запросить окончательную сборку, перейдите в Project Options→Compiler и нажмите на Release. Это включит все оптимизации и встраивание и отключит отладочную информацию.

При использовании IDE, которая не предоставляет готовых отладочной и окончательной конфигураций, такой как Dev-C++, или если требуется получить дополнительный контроль над параметрами проекта, обратитесь к таблицам с 1.27 до 1.29.


Табл. 1.27. Включение оптимизаций из IDE

IDEКонфигурация
Visual C++На странице свойств проекта перейдите к Configuration Properties→C/C++→Optimization и установите параметр Optimization в значение Maximize Speed (Максимизировать быстродействие), Favor Size or Speed (Отдавать предпочтение размеру или скорости) в значение Favor Fast Code (Отдавать предпочтение быстроте кода), а параметры Global Optimizations (Глобальная оптимизация). Enable Intrinsic Functions (Включить встроенные функции) и Omit Frame Pointers (Не включать указатели фрейма) в значение Yes (Да). Для остальных опций на этой странице оставьте значения по умолчанию
CodeWarriorВ окне Target Settings перейдите к Code Generation→Global Optimizations (Генерация кода→Глобальная оптимизация) и выберите Level 4 (Уровень 4)
C++BuilderВ Project Options перейдите к Compiler, в разделе Code optimization (оптимизация кода) выберите Speed (Скорость)
Dev-C++См запись для GCC в табл. 1 26 и обратитесь к рецепту 1.20

Табл. 1.28. Включение встраивания из IDE

IDEКонфигурация
Visual C++На страницах свойств проекта перейдите к Configuration Properties→C/C++→Optimization и установите опцию Inline Function Expansion (расширение встраиваемых функций) в значение Any Suitable (Все подходящие)
CodeWarriorВ окне Target Settings перейдите к Language Settings→C/C++ Language. Установите параметр Inline Depth (Глубина встраивания) в значение 8, а остальные опции встраивания оставьте неотмеченными
C++BuilderВ Project Options перейдите к Compiler и в разделе Debugging снимите флажок Disable inline expansions (Отключить встраивание функций)
Dev-C++См. запись для GCC в табл. 1.26 и обратитесь к рецепту 1.20

Табл. 1.29. Отключение отладочной информации в IDE

IDEКонфигурация
Visual C++На страницах свойств проекта перейдите к Configuration Properties→С/С++→General и для опции Debug Information Formal (Формат отладочной информации) выберите значение Disabled
MetrowerksВ окне Target Settings перейдите к Language Settings→Linker→х86 Linker и снимите флажки Store full paths (Сохранять полные пути). Link debug info (Компоновать с отладочной информацией), и Debug inline functions (Отлаживать встраиваемые функции)

Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.